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Au cours de prochaines semaines, Nexon lancera mondialement dix (nouveaux) jeux mobiles pour tous les joueurs, de tous âges et de tous profils, du joueur occasionnel ou gamer. Lire la suite
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Astellia esquisse son système de compétences : chaque capacité peut être améliorée individuellement et surtout combinée à celles des Astels, dans le cadre d'un système de combat mêlant tab-targeting et esquives dynamiques. Lire la suite
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Lost Ark évolue au gré des patchs et dans le dernier en date, le MMO débloque des « raids pour apprentis », simplifiés pour être accessibles aux joueurs encore peu aguerris et offrant des récompenses limitées. Lire la suite
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A l'approche du printemps, les célébrations pour La Fête des Demoiselles battent leur plein à Ul'dah. Pour l'occasion, la Cité-Etat a revêtu son plus beau manteau de fleurs et de couleurs pour célébrer les femmes. Lire la suite
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Demain mercredi 20 février, Bless ouvrira les portes d'un nouveau donjon de haut niveau. En attendant de prochaines mises à jour et « divers changements basés sur les commentaires des joueurs ». Lire la suite
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Pour renouveler son expérience de jeu, Lost Ark déploie de nouvelles mécaniques PvE et PvP à destination des guildes du MMORPG, qui rivalisent pour prendre le contrôle du champ de batailles de Sylmael. Lire la suite
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La plupart des grands groupes coréens affichent des comptes en berne et l'industrie locale du jeu cherche un second souffle. Nexon espère le trouver avec Traha, MMO mobile qui mise sur son gameplay. Lire la suite
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Après le déploiement de la Shadow Arena (au gameplay PvP), Black Desert Online débloque ses Failles obscures, qui confrontent le joueur à un boss, en solo. Lire la suite
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10 février 2019Après une première journée frénétique de Fan Festival à Paris, l'infatigable Naoki Yoshida, Producteur et Directeur de Final Fantasy XIV, a convié les journalistes à une conférence de presse, afin de répondre à leurs questions sur l'extension. Lire la suite
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À partir du 7 février, Conqueror's Blade accueillera de nouveau les joueurs occidentaux en bêta fermée. Cette fois, le monde ouvert du jeu de conquête sera accessible. Lire la suite
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Après Las Vegas, c'est au tour des joueurs européens de Final Fantasy XIV d'avoir le droit à leur Fan Festival. Naoki Yoshida, Producteur et Directeur du jeu, n'est pas venu les mains vides et a rapporté dans sa valise plein de nouveaux... Lire la suite
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En attendant d'explorer le ciel d'Ascent: Infinite Realm, le MMO dévoile sa trame et son histoire. On en apprend davantage sur l'Inventus, gigantesque cité volante fabriquée pour évacuer le peuple de Nousgard. Lire la suite
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La mise 4.5 a incorporé un nouveau job haut en couleurs à Final Fantasy XIV : le Mage Bleu. Non accessible dès la sortie du patch afin de laisser les joueurs profiter des nouveaux contenus, le Mage Bleu est désormais disponible et jouable en Eorzéa. Lire la suite
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Astellia sera lancé cette année en Occident. Le studio Barunson prévoit un modèle économique « non pay-to-win » supposant l'achat d'une copie du jeu et complété d'une boutique dont le contenu sera détaillé avant la sortie. Lire la suite
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Mi-décembre dernier, Astellia était lancé en Corée du Sud et le MMORPG sera disponible en Occident l'été prochain. D'ici là, il se dévoilera durant la PAX South de San Antonio le weekend prochain. Lire la suite
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Avec régularité, Bless continue d'être régulièrement mis à jour : ce 9 janvier, un nouveau donjon de haut niveau, en plus d'une animation, seront déployés sur les serveurs occidentaux du MMO. Lire la suite
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Dans Ascent: Infinite Realm, les joueurs pourront acquérir un domaine et le personnaliser, mais aussi pour l'exploiter : des terres agricoles, du bétail, des étangs pour la pêche, ou encore des ateliers d'artisanat. Lire la suite
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Lancé l'été dernier en Asie sur plateformes mobiles, Aion Legions of War s'annonce en version occidentale. Le RPG multijoueur sera lancé le 24 janvier prochain, notamment en français. Lire la suite
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Déjà l'origine du très populaire Dungeon Fighter Online, le studio Neople annonce le développement du Project BBQ, un nouveau MMO d'action, en 3D et immergeant les joueurs dans un monde ouvert. Lire la suite
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Après la refonte de Dark and Light, Snail Games déploie Fear the Night, présenté comme un MMO de survie (principalement coopératif) plongeant les joueurs dans un monde infesté de zombies. Lire la suite
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Réalisé en HTML5, Mad World ambitionne d'être jouable depuis n'importe quel navigateur ou configuration, et accueillera jusqu'à 10 000 joueurs par serveurs. Le MMO illustre son gameplay en vidéo. Lire la suite
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À l'occasion de sa convention Pearl Abyss présentait ses projets pour Black Desert : la nouvelle classe d'Archer, O'dyllita (la contrée des golems), mais aussi des guerres de territoires et une shadow arena aux allures de Battle Royale. Lire la suite
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Si le gameplay d'Ascent: Infinite Realm (AIR) repose essentiellement sur l'affrontement de factions, le MMO propose aussi du contenu PvE, dont des donjons solos. Le studio Bluehole illustre certains d'entre eux. Lire la suite
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Bless poursuit sa politique de mises à jour à marche forcée et ouvre les portes d'un nouveau donjon, Ruber Ossuary, destiné à des groupes de haut niveau. Lire la suite
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Nexon et DevCAT profitaient du G-Star 2018 pour dévoiler le gameplay de Dragon Hound : un jeu de chasses aux dragons en équipe, dont le gameplay mise à la fois sur l'action et la tactique de groupe. Lire la suite
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