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Après le lancement de la version 1.0 de Palworld sur PC, Pocketpair s'associe au groupe Garena pour annoncer Palworld Online sur mobiles, un MMO immergeant les joueurs dans un monde ouvert où capturer des Pals et ériger des bases communes. Lire la suite
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Après avoir déposé la marque mi-juillet dernier, XL Games et Kakao Games officialisent ArcheAge S, un projet de MMORPG PC destiné au marché mondial à partir de l'année prochaine, qui doit adapter l'esprit de la licence pour les joueurs d'aujourd'hui. Lire la suite
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Déjà à pied d'œuvre sur ArcheAge Chronicles, puis ArcheAge Legacy, le studio coréen XL Games vient de déposer la marque ArcheAge S: Straits of Freedom qui désigne manifestement un nouveau jeu cross-plateforme. Lire la suite
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L’aventure sur mobile des Guerriers de la Lumière aura été particulièrement courte. Square Enix et Tencent ont annoncé la fermeture prochaine de Final Fantasy XIV Mobile en Chine, entraînant également l’annulation définitive de sa sortie mondiale. Lire la suite
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Malgré le succès commercial de Crimson Desert, les actionnaires de Pearl Abyss sont inquiets et le cours de bourse est en baisse : le studio leur présente sa stratégie d'avenir pour accélérer la production de contenu et produire des... Lire la suite
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Depuis quelques années, les licences PlanetSide et PlanetSide 2 passent de mains en mains, sans que le jeu évolue réellement. Les deux licences viennent manifestement d'être acquises par Tencent America – mais pour quel usage ? Lire la suite
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Aion 2 est attendu en septembre prochain en Occident et d'ici là, l'exploitation précise ses choix d'exploitation : la version occidentale sera similaire à la version coréenne (sans censure) et le jeu adoptera bien un unique abonnement mensuel à 15 $. Lire la suite
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Non seulement NCsoft renoue avec les bénéficies, mais le groupe coréen revendique des résultats records pour le premier trimestre 2026 (+55% de chiffre d'affaires), porté par les succès de Lineage Classic et Aion 2 en Corée du Sud. Lire la suite
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12 mai 2026Palworld a connu un certain succès avec son système de chasses aux monstres et le studio Pocketpair vient de déposer la marque Palworld Online. Mais pour quel usage ? Nouveau jeu, nouveau mode, simple démarche juridique ? Lire la suite
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En 2018, Pearl Abyss s'était offert CCP Games. Le groupe coréen revend le studio islandais à son dirigeant, Hilmar Petursson, pour 120 millions de dollars. Pearl Abyss entend dorénavant se focaliser sur ses propres projets internes. Lire la suite
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Crimson Desert connait un certain succès commercial depuis sa sortie, mais quid de l'avenir pour entretenir l'intérêt des joueurs ? Le studio Pearl Abyss se focalise sur le déploiement rapide de patchs d'ajustements basés sur le retour des joueurs. Lire la suite
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Pearl Abyss annonce la vente de deux millions de copies de Crimson Desert en moins de 24 heures. Un succès commercial qui tend à valider les paris du studio coréen qui « ne fait rien comme les autres », même si le jeu n'est pas exempt de critiques. Lire la suite
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Depuis cinq ans, le studio TiMi Montréal travaillait dans l'ombre sur un projet de jeu en monde ouvert AAA pour consoles et PC. Le projet est sabordé et le studio fermé. Le groupe se refocalise sur ses activités en Chine. Lire la suite
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NCsoft publie ses comptes trimestriels et revendique un lancement solide pour Aion 2 : 1,5 millions d'abonnés au 9 février et des performances très stables sur les trois premiers mois d'exploitation – mais le groupe accuse toujours des pertes. Lire la suite
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Après Amazon Games, Mervin Lee Kwai rejoint NC America pour chapeauter le lancement mondial d'Aion 2
Mervin Lee Kwai a assuré le lancement puis l'exploitation en Occident de Throne and Liberty chez Amazon Games. Il rejoint maintenant NC America au sein du groupe NCsoft pour organiser la sortie mondiale d'Aion 2 cette année. Lire la suite -
Selon NCsoft, Aion 2 a généré un chiffre d'affaires de 100 milliards de wons en six semaines. Le groupe coréen y voit la validation de son choix d'un modèle économique basé sur l'abonnement qui pourrait avoir un effet d'entrainement... Lire la suite
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31 décembre 2025Quel bilan peut-on dresser de l'année « MMO » 2025 ? Sans doute d'abord l'annulation de nombreux projets, mais aussi le lancement de quelques nouveaux jeux (massivement) multijoueurs en ligne à gros budget ou encore l'arrivée d'outsiders... Lire la suite
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Blade and Soul II et Hoyeon fermeront leurs portes en Corée du Sud dans les quelques mois à venir. Les joueurs coréens de Hoyeon sont néanmoins invités à se tourner vers la version occidentale du MMORPG d'action et de collection, qui... Lire la suite
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Environ trois semaines après sa sortie, Aion 2 revendique plus de 500 000 joueurs abonnés et NCsoft estime qu'ils seront 100 000 de plus au terme du premier mois d'exploitation. Le studio l'inscrit dans sa politique de reconquête des joueurs coréens. Lire la suite
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Cette semaine, Aion 2 a été lancé en Corée du Sud. NCsoft revendique une moyenne de plus de 1,5 millions de joueurs connectés quotidiennement, pour un chiffre d'affaires estimé à 10 milliards de wons en deux jours. Lire la suite
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Aion 2 est officiellement lancé en Corée du Sud et à Taiwan. Après quelques heures chaotiques, les 40 serveurs sont relativement accessibles et NCsoft esquisse les premiers ajustements à venir – pour une sortie lourde de conséquences. Lire la suite
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En attendant un lancement prévu ce 19 novembre en Corée et à Taiwan, Aion 2 invite les curieux à télécharger le client de jeu et à créer un personnage. D'ici là, le MMORPG a manifestement suscité un solide engouement au G-Star. Lire la suite
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En 2023, le studio T-Minus Zero était créé grâce au financement de NetEase et en septembre dernier, le géant chinois s'en désengageait. Les fondateurs de T-Minus Zero relancent le studio pour achever leur jeu d'action immersif. Lire la suite
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En 2023, Greg Street créait le studio Fantastic Pixel Castle grâce aux financements de NetEase, pour concevoir son MMORPG Ghost. Le géant chinois se désengage et Fantastic Pixel Castle est menacé de fermeture. Lire la suite
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Selon NCsoft, un modèle économique agressif obère la fidélisation des joueurs. Pour y remédier, le studio est en quête du juste équilibre entre monétisation et engagement communautaire pour Aion 2, à base de Battle Pass et de boutique cosmétique. Lire la suite
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