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Selon NCsoft, Aion 2 a généré un chiffre d'affaires de 100 milliards de wons en six semaines. Le groupe coréen y voit la validation de son choix d'un modèle économique basé sur l'abonnement qui pourrait avoir un effet d'entrainement... Lire la suite
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Environ trois semaines après sa sortie, Aion 2 revendique plus de 500 000 joueurs abonnés et NCsoft estime qu'ils seront 100 000 de plus au terme du premier mois d'exploitation. Le studio l'inscrit dans sa politique de reconquête des joueurs coréens. Lire la suite
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Cette semaine, Aion 2 a été lancé en Corée du Sud. NCsoft revendique une moyenne de plus de 1,5 millions de joueurs connectés quotidiennement, pour un chiffre d'affaires estimé à 10 milliards de wons en deux jours. Lire la suite
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Aion 2 est officiellement lancé en Corée du Sud et à Taiwan. Après quelques heures chaotiques, les 40 serveurs sont relativement accessibles et NCsoft esquisse les premiers ajustements à venir – pour une sortie lourde de conséquences. Lire la suite
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En attendant un lancement prévu ce 19 novembre en Corée et à Taiwan, Aion 2 invite les curieux à télécharger le client de jeu et à créer un personnage. D'ici là, le MMORPG a manifestement suscité un solide engouement au G-Star. Lire la suite
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Pour la première fois en 25 ans, NCsoft a enregistré un exercice annuel déficitaire (en 2024). Pour se redresser, le géant coréen prépare néanmoins « l’après Lineage », reposant sur de nouvelles licences et la conquête de l'Occident. Lire la suite
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NCsoft publie ses comptes du troisième trimestre et paie le cout de ses restructurations. Le groupe promet néanmoins cinq jeux en 2025, incluant un Aion 2 qui doit faire la part belle au PvE pour s'adresser à un public mondial. Lire la suite
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En une semaine, la version occidentale de Throne and Liberty avait attiré trois millions de joueurs. En un mois, NCsoft en dénombre quatre millions et demi et leur temps passé en jeu augmente significativement. Lire la suite
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Throne and Liberty a été lancé en Occident voici un peu plus d'une semaine et Amazon Games dresse un premier bilan chiffré du lancement : l'exploitant compte plus de trois millions de joueurs inscrits, pour 24 millions d'heures de jeu cumulées. Lire la suite
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En attendant une sortie free-to-play le 1er octobre, Throne and Liberty a lancé son accès anticipé payant hier soir. Le MMORPG de NCsoft classe en deuxième position des meilleures ventes sur Steam, fort d'un pré-lancement plutôt fluide. Lire la suite
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Dans le foulée de son lancement le 9 juillet dernier, Once Human s'est hissé dans le top 5 des jeux les plus joués sur Steam. Pour fidéliser les joueurs, le studio Starry promet de nouveaux scénarios PvP et PvE pour la rentrée. Lire la suite
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Zenless Zone Zero a été lancé ce 4 juillet et le dernier titre en date du groupe HoYoverse revendique déjà 50 millions de téléchargements dans le monde. Pour marquer l'événement, le développeur distribue des récompenses en jeu. Lire la suite
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Malgré un chiffre d'affaires en berne, NCsoft augmente son bénéfice net. Pour mieux redresser ses comptes, le géant coréen compte sur le lancement d'une dizaine de jeux en un an et demi, plus variés et sur plus de territoires. Lire la suite
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La semaine dernière, Blizzard et NetEase annonçaient avoir mis leur différend de côté pour relancer World of Warcraft en Chine après plus d'un an de fermeture. En deux jours, le MMORPG a attiré deux millions de joueurs préinscrits. Lire la suite
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La version internationale de Night Crows a été lancée le 12 mars dernier, mais quel engouement suscite le MMORPG play-to-earn ? WeMade revendique un chiffre d'affaires de 10 millions de dollars et un pic de 230 000 joueurs connectés simultanément. Lire la suite
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Amazon Games procède à une nouvelle série de fusions des serveurs occidentaux de Lost Ark : leur nombre est sera divisé par deux aujourd'hui, et de nouveau réduit de moitié la semaine prochaine. Lire la suite
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Feu de paille ou succès durable ? L'accès anticipé de Palworld a été lancé voici un mois et le studio Pocketpair procède à un nouveau comptage : 15 millions de copies vendues sur Steam et 10 millions de joueurs sur Xbox. Lire la suite
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Lancé vendredi, le jeu de survie avec des Pokémon usant d'armes est déjà un énorme succès. Mise à jour 15:55 : Le studio vient de révéler avoir dépassé les 4 millions de vente... 8h après avoir dépassé les 3 millions. Annoncée... Lire la suite
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La bêta de Once Human avait été dimensionnée pour environ 20 000 testeurs. Plus de 50 000 joueurs ont répondu présents au point de mettre à mal les infrastructures du développeur. À partir de ce mercredi, l'accès à la bêta se fera sur invitation. Lire la suite
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Throne and Liberty a été officiellement lancé en Corée du Sud. Pour l'occasion, NCsoft ouvre 21 serveurs dont la capacité a été augmentée et organise des animations dans les PC Bangs sud-coréens. Lire la suite
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Après des pertes au deuxième trimestre, Pearl Abyss renoue avec les bénéfices grâce à l’extension Terre du Matin Radieux de Black Desert, en attendant la Guerre des Roses et permettant de peaufiner Crimson Desert. Lire la suite
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NCsoft enregistre des résultats en demi-teinte au troisième trimestre (peu de recettes et des dépenses en hausse), mais compte sur le lancement de Throne and Liberty pour se redresser – les préinscriptions sont meilleures que les prévisions internes. Lire la suite
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22 juin 2023Lors de sa première semaine d'exploitation au Japon, Blue Protocol a accueilli plus de 600 000 joueurs et enregistré un pic de 200 000 connexions simultanées sur ses serveurs. Il faudra néanmoins maintenant fidéliser ces joueurs. Lire la suite
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Dans la foulée du lancement d'Albion Online en Asie, le MMORPG a passé le cap des 300 000 joueurs actifs. Dans la foulée, le studio Sandbox Interactive indique avoir aussi intensifié sa lutte contre la triche: 38 800 comptes ont été bannis. Lire la suite
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Alors que l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft est bloquée pour le régulateur britannique, l'éditeur de jeu vidéo vante de résultats solides avec ou sans Microsoft. Le studio perd néanmoins des joueurs (d'Overwatch 2 et en Chine). Lire la suite
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