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Dans le cadre du « Black Desert FESTA », le studio Pearl Abyss esquissait l'avenir de son MMO d'action : une nouvelle classe et un territoire inédit à explorer (Dreagan, la terre des dragons), mais aussi de nombreuses optimisations... Lire la suite
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Le studio Bluehole profitait du G-Star 2017 pour dévoiler les mécaniques RvR de son prochain MMORPG, Ascent: Infinite Realm. Le jeu intègre aussi une dimension PvE, qui se dévoilait (un peu) durant le salon sud-coréen. Lire la suite
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Alors que les pré-inscriptions à Black Desert Mobile viennent d'être lancées en Corée, le studio Pearl Abyss détaille le gameplay du MMO mobile, avec son contenu PvE et PvP, en monde ouvert et en instance, en plus de diverses activités sociales. Lire la suite
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Si le G-Star 2017 fait la part belle aux annonces de jeux mobiles, certains développeurs coréens misent toujours sur le jeu PC. KOG présente KurtzPel dans le cadre du salon coréen, un MMO light reposant sur un gameplay d'action dynamique. Lire la suite
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Après un lancement tonitruant en Corée fin 2016, Lineage II Revolution débarque en Occident sur plateformes mobiles iOS et Android. Le MMO mobile se veut à la fois riche et accessible au plus grand nombre. Que faut-il en penser ? Lire la suite
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Lancé en Corée en mars dernier, MU Legend vient de donner le coup d'envoi de sa bêta ouverte en Occident. Que faut-il penser du jeu ? Nous revenons sur les dimensions hack & slash (pléthorique) et MMO (plus modeste) de MU Legend. Lire la suite
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Développé intégralement en HTML5 (ne nécessitant donc aucun client de jeu), Mad World se présente comme un vrai MMO post-apocalyptique. Le jeu sera (partiellement) jouable du 30 octobre au 1er novembre, à l'occasion d'une animation d'Halloween. Lire la suite
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Square-Enix précise les mécaniques de Left Alive : le shooter plonge le joueur dans une cité en guerre dans laquelle il faudra survivre, en combattant mais aussi et surtout en faisant preuve de discrétion et d'astuce, notamment grâce à l'artisanat. Lire la suite
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Le faune joue un rôle important dans le gameplay de Dark and Light, puisqu'on peut dresser les créatures du jeu. Pour aider à mieux les approcher, le joueur pourront compiler un bestiaire très complet. Lire la suite
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Capcom profite de l'E3 pour dévoiler Monster Hunter World, nouvel opus de la série de jeux de chasses aux monstres, réunissant de petits groupes de chasseurs sur des serveurs mondiaux communs. Lire la suite
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Fort de son succès économique, PlayerUnknown's Battlegrounds envisage l'avenir et entend s'enrichir de deux nouvelles cartes (une île yougoslave et une cité péruvienne) et Brendan Greene « rêve » d'y adjoindre une campagne scénarisée. Lire la suite
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Après quelques années de développement, Astellia lancera sa bêta le 1er juin prochain en Corée. L'occasion de mieux cerner le système d'Astels du MMO, ces créatures magiques à capturer et faire progresser pour qu'elles combattent à nos côtés. Lire la suite
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Si la refonte de Dark and Light prend une forme hybride (d'abord présenté comme un MMO, puis comme un jeu de survie), l'univers de jeu se veut vaste, immersif et propice à l'exploration quand bien même les serveurs ont une capacité limitée. Lire la suite
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Si Kritika est déjà disponible en Asie et en version internationale, le jeu d'action s'annonce en version occidentale exploitée par En Masse, avec ses bosses colossaux et son gameplay défouloir à base de combos dévastatrices. Lire la suite
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Quelques mois après la Corée, l'extension Margoria est officiellement disponible dans la version occidentale de Black Desert, ouvrant les portes d'un nouveau contenu maritime, entre batailles navales de guildes, monstres marins et... Lire la suite
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Dans Dark and Light, capturer puis dresser une créature pourrait s'avérer complexe (et nécessiter plusieurs joueurs). Mais certaines créatures magiques ont un réel intérêt, pour se déplacer, au combat ou encore pour la survie et l'artisanat. Lire la suite
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Un an et demi après la version coréenne, la dragon Nouver débarque dans la version occidentale de Black Desert Online pour offrir un nouveau défi aux joueurs férus de challenge PvE en monde ouvert. Lire la suite
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La bêta coréenne de Lineage Eternal débutera le 30 novembre prochain. D'ici là, NCsoft précise les principales mécaniques du jeu : ses « éternels », ses missions et ses donjons. Lire la suite
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En juillet dernier, la version sud-coréenne d'ArcheAge évoluait en version 3.0. La mise à jour, Revelation, sera déployée le 10 décembre prochain en Occident, débloquant deux nouvelles races de personnages (Nains et Warbones) en plus... Lire la suite
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Dans Dark and Light, les cités sont lieux d'importance et des enjeux majeurs : elles sont des carrefours sociaux et commerciaux importants, dirigées par un seigneur et justifiant qu'il faille les protéger et les défendre. Les cités... Lire la suite
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Au cours de leur exploration de l'univers de jeu, les joueurs de Dark and Light seront amenés à visiter plusieurs villes et villages. Elles sont peuplées de personnages ayant des occupations et un comportement spécifique. Lire la suite
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Après deux ans de silence, le studio ThingSoft confirmait récemment que Peria Chronicles est toujours en développement et le studio précise ses ambitions : concevoir un monde en perpétuelle évolution totalement confié aux joueurs. Lire la suite
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Le MMO hack & slash suscite actuellement un certain engouement, tant en Asie qu'en Occident. MU Legend est actuellement en bêta en Corée et s'annonce aussi en Occident -- les premiers tests sont prévus cet automne. Lire la suite
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Du 24 au 28 août prochain, Lost Ark accueillera ses premiers joueurs coréens. D'ici là, le studio SmileGate détaille ses ambitions (faire vivre des moments mémorables aux joueurs) et le contenu de la bêta (très différent de la version finale du MMO). Lire la suite
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En début d'année, le studio Pearl Abyss esquissait des projets de gameplay maritime pour Black Desert Online. La mer Margolia ouvre ses portes dans la version coréenne du MMO, avec ses guerres de guildes, ses chasses aux monstres ou aux trésors... Lire la suite
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