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Annoncé en décembre sous le titre provisoire Terra Fire, le jeu de survie de grande envergure Dysterra se dévoile et s'annonce en alpha-test du 18 au 21 mars prochain. Lire la suite
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Le groupe Kakao Games s'offre les droits mondiaux de Terra Fire, un jeu de survie de grande envergure immergeant les joueurs dans un monde de science-fiction et reposant sur des mécaniques de shooter. Lire la suite
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20 novembre 2020Un moins après son lancement sur PlayStation 4, Bless Unleashed accueille une première mise à jour majeure de contenu, The Spear of Salvation. Nouvelle contrée, instances de haut niveau et autres refontes de gameplay sont au programme. Lire la suite
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Dans le MMORPG Elyon, les joueurs pourront largement améliorer leur équipement, en fonction de leur style de jeu. Le développeur en précise le mécanisme – et esquisse la prochaine classe du jeu, le Slayer. Lire la suite
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Dévoilé le mois dernier, The Ragnarök doit immerger les joueurs dans un vaste monde ouvert inspiré du folklore nordique, animé par des PNJ au comportements spécifiques et des événements uniques. Lire la suite
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Parallèlement à l'exploitation d'ArcheAge, XL Games signe aussi le MMO mobile Moonlight Sculptor. Le jeu sortira le 10 octobre et revendique une identité forte grâce à ses auteurs : le romancier Nam Hee-sung et le designer Jake Song. Lire la suite
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Le mois dernier, le studio Pearl Abyss esquissait les mises à jour à venir de Black Desert : aujourd'hui, les nouvelles zones de la Grotte aux Prottys et des Ruines sous-marines de Sycraia ouvrent leurs portes ; le 5 juin, ce sera... Lire la suite
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Dans Astellia, l'amélioration de l'équipement est partie intégrante de la progression des personnages : on pourra faire progresser son équipement comme son personnage, et le personnaliser en le dotant de bonus additionnels. Lire la suite
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En attendant un lancement occidental, Ascent: Infinite Realm lance sa bêta en Thaïlande (qui fait figure de pré-lancement), avec la possibilité de tester la quasi-totalité du contenu PvE du MMORPG (le PvP et RvR viendra plus tard). Lire la suite
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Traha vient d'être lancé en Corée (fort de ses 4,2 millions de préinscrits) et fait le pari du MMO mobile pour « gamers » : des mécaniques de jeu ouvertes et dynamiques, et un gameplay qui encourage le jeu manuel. Lire la suite
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Astellia devrait proposer un système d'artisanat et de récolte plutôt classique dans un MMORPG. Il est néanmoins pensé pour encourager la coopération entre les différents profils de joueurs (aventuriers, artisans et récolteurs). Lire la suite
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Le jeu mobile entend rivaliser avec ses homologues sur consoles ou PC. Le studio Loong Entertainment annonce son Project:SU, un MMORPG mobile immergeant les joueurs dans un vaste monde ouvert mêlant magie et réalisme. Lire la suite
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La plupart des grands groupes coréens affichent des comptes en berne et l'industrie locale du jeu cherche un second souffle. Nexon espère le trouver avec Traha, MMO mobile qui mise sur son gameplay. Lire la suite
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Astellia sera lancé cette année en Occident. Le studio Barunson prévoit un modèle économique « non pay-to-win » supposant l'achat d'une copie du jeu et complété d'une boutique dont le contenu sera détaillé avant la sortie. Lire la suite
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Mi-décembre dernier, Astellia était lancé en Corée du Sud et le MMORPG sera disponible en Occident l'été prochain. D'ici là, il se dévoilera durant la PAX South de San Antonio le weekend prochain. Lire la suite
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Dans Ascent: Infinite Realm, les joueurs pourront acquérir un domaine et le personnaliser, mais aussi pour l'exploiter : des terres agricoles, du bétail, des étangs pour la pêche, ou encore des ateliers d'artisanat. Lire la suite
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Déployée en début d'année en Corée, la version 6.0 d'Aion sera finalement lancée en Occident le 19 septembre prochain et elle modifie drastiquement les mécaniques et l'univers du MMORPG. Lire la suite
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Si l'exploration et la récolte de ressources ne sont pas toujours très valorisées dans les MMO, Ascent Infinite Realm entend en faire des activités ludiques, intégrant des mini-jeux pour obtenir de meilleures ressources ou devancer d'autres joueurs. Lire la suite
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Suite à sa prise de participation dans le capital de WildCard, le groupe Snail Games décline la licence ARK, notamment dans PixARK, une version procédurale et en voxel du jeu de survie. PixARK lancera sa version occidentale fin mars prochain. Lire la suite
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Dark and Light imagine une nouvelle série de serveurs thématiques, dédiés cette fois aux bâtisseurs. Sur les serveurs « Master Builder », les joueurs récolteront davantage de ressources pour ériger des constructions mieux protégées. Lire la suite
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Alors que les pré-inscriptions à Black Desert Mobile viennent d'être lancées en Corée, le studio Pearl Abyss détaille le gameplay du MMO mobile, avec son contenu PvE et PvP, en monde ouvert et en instance, en plus de diverses activités sociales. Lire la suite
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Après un lancement tonitruant en Corée fin 2016, Lineage II Revolution débarque en Occident sur plateformes mobiles iOS et Android. Le MMO mobile se veut à la fois riche et accessible au plus grand nombre. Que faut-il en penser ? Lire la suite
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Lancé en Corée en mars dernier, MU Legend vient de donner le coup d'envoi de sa bêta ouverte en Occident. Que faut-il penser du jeu ? Nous revenons sur les dimensions hack & slash (pléthorique) et MMO (plus modeste) de MU Legend. Lire la suite
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Square-Enix précise les mécaniques de Left Alive : le shooter plonge le joueur dans une cité en guerre dans laquelle il faudra survivre, en combattant mais aussi et surtout en faisant preuve de discrétion et d'astuce, notamment grâce à l'artisanat. Lire la suite
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Le studio Neowiz a initié son projet de refonte de Bless. Il s'articule autour de sept grands chantiers, et les joueurs coréens y seront associés étroitement au travers d'un serveur de tests qui ouvrira ses portes le 1er août prochain. Lire la suite
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