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En 2015, Nexon et Square-Enix envisageaient d'adapter le MMORPG Final Fantasy XI sur plateformes mobiles. Le résultat s'avère trop peu satisfaisant et le projet est maintenant officiellement abandonné. Lire la suite
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Lancé en décembre 2019, Nostos devait immerger les joueurs dans un monde onirique à explorer en réalité virtuelle. Conçu avec SpatialOS, le jeu connaissait néanmoins des problèmes techniques et fermera ses portes en juin prochain. Lire la suite
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Après trois ans d'exploitation, la version européenne de SoulWorker (de Gameforge) fermera ses portes fin avril prochain. Le jeu sera néanmoins repris et traduit par son développeur (Lion Games) pour accueillir les joueurs européens. Lire la suite
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Triste nouvelle en ces fêtes de fin d'année, à la suite de plusieurs années d'exploitation, nous apprenons que le jeu multijoueur de vie médiéval "Life is Feudal : MMO" va fermer ses serveurs. Voici la traduction de la déclaration du développeur. Lire la suite
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Lancé il y a moins d'un mois après quelques phases de tests, TERA Battle Arena (ce mode de jeu compétitif alternatif du MMO TERA) fermera ses portes dans quelques semaines. Manifestement, le jeu n'a pas trouvé son public. Lire la suite
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Avec Aion: Legions of War, NCsoft entendait adapter la licence de son MMORPG Aion sur plateformes mobiles. Après moins de trois ans d'exploitation, le jeu fermera ses portes le 19 juin prochain. Lire la suite
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Depuis son lancement en 2018 en Occident et malgré le poids de la licence, MapleStory 2 peine à trouver son public. La boutique du jeu vient de fermer ses portes et les serveurs suivront en mai prochain. Lire la suite
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Après avoir déjà fermé ses portes une première fois, avant d'être relancé par Gameforge, Guardians of Ember sera définitivement abandonné le 14 février prochain, faute d'accord entre son éditeur et son développeur. Lire la suite
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Dragon Hound devait être l'un des prochains projets PC de Nexon. Le studio en annule le développement dans le cadre de sa « restructuration interne », pour mieux se consacrer au Project V4. Lire la suite
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Durango: Wild Lands était lancé mondialement en mai dernier. Malgré un certain succès critique et plusieurs mises à jour prévues pour les mois à venir, le MMO mobile fermera ses portes en décembre prochain, à l'initiative de Nexon. Lire la suite
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Après des années de développement et plusieurs refontes, et malgré un budget de 10 milliards de wons, le très ambitieux Peria Chronicles est officiellement abandonné, faute d'avoir trouvé la bonne formule pour séduire les joueurs. Lire la suite
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Jamais deux sans trois ? Warlords Awakening (anciennement ELOA) a déjà été lancé trois fois et abandonné à deux reprises. Le studio Playwith Games jette l'éponge à son tour : le jeu fermera une troisième fois à la fin du mois. Lire la suite
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En 2015, Capcom et Tencent s'associaient pour lancer le MMO Monster Hunter Online en Chine. Le partenariat qui unissait les deux studios arrivent à terme en fin d'année. Le jeu fermera donc ses portes le 31 décembre prochain. Lire la suite
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En début d'année, Pearl Abyss imaginait un mode Battle Royale pour Black Desert Online, la Shadow Arena. Elle fermera ses portes demain 10 avril : le développeur préfère se focaliser sur le contenu du MMO plutôt que sur la lutte contre... Lire la suite
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Fin 2015, Nexon et NAT Games lançaient le Project HIT, jeu mobile à gros budget, qui rencontrait un certain succès. Les serveurs seront néanmoins définitivement fermés fin avril en Corée et début mai en Occident. Lire la suite
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Après un lancement en Asie en 2013, Kritika Online était lancé en Occident en 2017. Cette version occidentale ferme ses portes, mais la version asiatique se prépare à accueillir les joueurs occidentaux. Lire la suite
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Si ROSE Online a atteint un âge vénérable (seize ans d'exploitation, depuis son lancement coréen en 2003), le MMO rond et coloré de Gravity fermera définitivement ses portes le 11 février prochain. Lire la suite
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Après quelques mois d'exploitation en Occident, la version PC d'Hyper Universe fermera ses portes le 19 décembre -- quelques semaines après la fermeture de la version sud-coréen, dès le 15 novembre. Lire la suite
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Depuis son lancement initial en 2016, Bless a connu une exploitation chaotique et les derniers serveurs coréens du MMO fermeront leurs portes le 18 novembre prochain. La version occidentale doit néanmoins toujours être lancée commercialement... Lire la suite
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Alors que les adeptes de la licence attendent le troisième opus, la version MMO sur mobiles iOS et Android God Eater Online va tirer sa révérence au Japon. Lire la suite
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En avril, l'autorité hollandaise de régulation des jeux d'argent mettait en demeure quatre développeurs de modifier leurs pratiques commerciales, jugées trop similaires à celles des jeux d'argent. Webzen cesse la distribution de MU Origin en Hollande. Lire la suite
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Lancé fin 2016 dans le cadre d'un accès anticipé, Tiger Knight n'a manifestement pas trouvé son public. Faute de joueurs suffisamment nombreux, le wargame MMO ferme ses portes. Lire la suite
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Si Battle of the Immortals et War of the Immortals se faisaient très discrets depuis déjà des années, après six ans de bons et loyaux services, les deux MMO d'action fermeront définitivement leurs portes le 9 janvier prochain. Lire la suite
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Lancé au cours de l'été 2016 mais peinant aujourd'hui à remplir ses serveurs malgré sa licence, le shooter Ghost in the Shell: First Assault fermera définitivement ses portes en Occident en décembre prochain. Lire la suite
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Après plusieurs refontes et un développement chaotique en Corée, Bless doit faire l'objet d'une « révision » aussi en Russie. En conséquence, les serveurs russes ferment leurs portes pour une période indéterminée. Lire la suite
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