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Depuis novembre dernier, Lost Ark fait sensation et a notamment reçu « un accueil étonnement bon en Occident ». En conséquence, Smilegate lancera certes d'abord son MMORPG son Corée et en Chine (ses plus gros marchés) mais « rapidement... Lire la suite
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Dans la foulée du lancement de WildStar en juin dernier, Carbine ne prévoyait pas de lancer WildStar en Chine. Le développeur fait manifestement évoluer ses projets et recrute un « coordinateur de localisation » qui lancera le MMO... Lire la suite
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Le groupe Activision entend s'appuyer sur ses licences fortes pour conquérir le marché chinois. En coopération avec le géant Tencent, Activision lance Call of Duty Online en Chine, déclinaison localisée et free-to-play de sa série de jeux de tirs. Lire la suite
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Monster Hunter Online prépare sa prochaine phase de bêta et invite les joueurs à tester leur configuration pour vérifier s'ils sont suffisamment équipés pour partir en chasse. On retient surtout que l'outil de benchmark est distribué... Lire la suite
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Ce tournoi, révélé vraiment cette nuit, prend l'allure d'un mini-International, bien qu'à dominante asiatique. Son prix explose déjà, dépassant le demi-million. Lire la suite
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31 décembre 2014L'offre de MMO en Asie est pléthorique mais certains titres sortent du lot et plusieurs piquent la curiosité des joueurs jusqu'en Occident. Ils sont nombreux à être annoncés en 2015, mais lesquels attendez-vous plus particulièrement ? Lire la suite
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Après la Xbox One il y a quelques semaines, la PlayStation se lance à son tour à la conquête du colossal marché chinois. Sony s'associe aux développeurs locaux (et étrangers) pour alimenter son catalogue de jeux. Lire la suite
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La rumeur le laissait entendre, 2K Games et Shanda le confirment aujourd'hui : un MMO Borderlands Online est en développement, mais à destination du marché chinois. Lire la suite
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Alors que la Chine libéralisait récemment (une partie) de son colossal marché du jeu vidéo, Sony entend manifestement conquérir l'ex-Empire du Milieu avec sa PS4 et devrait détailler ses projets chinois le 11 décembre prochain à Shanghai. Lire la suite
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Revelation entend incarner le renouveau du MMO chinois (des titres AAA, plus ambitieux en termes de graphismes, de contenu et de gameplay). Le jeu de NetEase sera officiellement lancé en bêta ouverte le 15 janvier. Lire la suite
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Les passerelles entre entre les industries du divertissement et entre l'Asie et l'Occident sont de plus en plus nombreuses. Le network HBO signe avec le géant des nouvelles technologies Tencent : les séries du premier seront distribuées... Lire la suite
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Fin 2013, le Chinois Unico lançait Crouching Dragon Legends, un clone d'HearthStone. Les juridictions chinoises viennent de condamner le plagiaire à 10 millions de yuans de dommages et intérêts. Lire la suite
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Sony revendique 7,9 millions d'abonnés payants à son offre PlayStation Plus. Une population de joueurs ne ligne qui attire les exploitants de MMO. Weapons of Mythologie est l'un d'eux et s'annonce sur PlayStation 4 en free-to-play. Lire la suite
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Après les versions coréenne, japonaise et chinoise, Blade and Soul serait lancé à Taiwan (en version chinoise) le 20 novembre prochain, adoptant un modèle économique hybride. Lire la suite
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Depuis quelques semaines, les marins occidentaux d'ArcheAge peuvent affronter le Kraken. Avec la mise à jour 1.7, un autre monstre marin (le Leviathan) et des Vaisseaux Fantômes hanteront aussi les mers du MMO. Ils s'annoncent dans... Lire la suite
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Depuis l'été dernier, on évoque le rachat de Digital Extremes (le développeur de Warframe). Perfect World est bien l'un des acquéreurs, au côté de Sumpo Food, groupe chinois spécialisé dans le commerce de volailles manifestement séduit... Lire la suite
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Officiellement disponible depuis un peu moins d'un an, fort de deux extensions et d'une sortie à Taiwan, Path of Exile revendique aujourd'hui sept millions de joueurs inscrits. Lire la suite
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La Xbox One devait initialement être lancée demain en grande pompe sur le colossal marché chinois. Microsoft repousse le lancement de sa console à la fin de l'année -- et reste évasif sur les raisons de ce retard. Lire la suite
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KongZhong publie des résultats trimestriels en progression de 33% grâce aux lancements de Guild Wars 2 et War Thunder en Chine. Le groupe enregistre un million de joueurs inscrits supplémentaires et double son nombre de joueurs payants. Lire la suite
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Lancé en bêta ouverte en 2008 au plus fort de l'engouement pour les espaces virtuels, Home, les mondes virtuels des utilisateurs de PlayStation, fermera définitivement ses portes en Asie début 2015. Lire la suite
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20 août 2014Le groupe Beijing Perfect World publie des comptes trimestriels en forte progression, doublant son résultat net par rapport à l'année dernière -- notamment grâce Swordsman Online et la version chinoise de Dota 2. Lire la suite
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En Chine, le groupe NetEase publie des comptes trimestriels en hausse de 22%. Le groupe s'appuie sur son MMO historique, Fantasy Westward Journey, lancé il y a dix ans et la popularité des jeux de Blizzard en Chine. Lire la suite
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8 août 2014La Chine est souvent considéré comme l'Eldorado du jeu vidéo. Mais seuls 8% des joueurs mobiles locaux seraient rentables, la faute à un marché en quête du hit à tout prix et à des options de monétisation trop longues de quelques secondes. Lire la suite
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Décliné d'Age of Wushu (le MMORPG), King of Wushu se veut un « MOBA d'arts martiaux » axé sur l'action et des combats dynamiques en 3D, distribué sur PC et Xbox One. Lire la suite
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Le MMO d'NCsoft vend plus de 3,8 millions de copies en Chine en moins de deux mois. Malgré son modèle payant, une rare exception en Asie, Guild Wars 2 aurait vendu plus de 3,8 millions de copies depuis son lancement en Chine, dépassant... Lire la suite
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