Blizzard poursuit Lilith Games qui poursuit uCool
Alors que la Chine entend dorénavant davantage protéger les droits d'auteurs, Blizzard engage des poursuites contre le Taiwanais Lilith Games qui s'approprie les personnages World of Warcraft et engage à son tour des poursuites contre l'Américain uCool qui copie son jeu.
Insolite. Si la Chine a longtemps eu la réputation d'avoir peu de scrupules à l'égard de la copie, l'ex-Empire du Milieu s'engage depuis peu dans un processus de meilleur respect des droits d'auteur, notamment à une échelle internationale.
Dans ce contexte, Blizzard indique aujourd'hui par voie de communiqué avoir engagé des poursuites contre le studio taiwanais Lilith Games, qui exploite notamment le jeu mobile DOTA Legend (rebaptisé Soul Clash en Occident) sur le territoire chinois : en plus d'utiliser une dénomination inspirée du célèbre mod de Warcraft III (d'autres font de même et pas des moindres), ce DOTA Legend utilise surtout des illustrations manifestement très largement inspirées des celles de World of Warcraft (les elfes de sang, pandarens et autres taurens du jeu mobile s'avèrent très similaires à ceux du MMORPG) et puise tout autant son inspiration dans la liste des personnages emblématiques de World of Warcraft (une retrouve une Sylvanas Coursevent dans le jeu mobile).
Les juges de Taiwan détermineront si cette « inspiration » est constitutive d'une violation de droits d'auteur, mais ironie de l'histoire, ce même jour, Lilith Games engage également des poursuites contre un autre studio américain, uCool, lui reprochant d'avoir intégralement copié DOTA Legend pour réaliser son jeu Heroes Charge -- la copie serait à ce point parfaite qu'elle reproduit le gameplay, les personnages et l'interface (si ce n'est qu'elle est inversée dans Heroes Charge) et jusqu'au code devant protéger le jeu contre les copies non autorisées de DOTA Legend.
De toutes évidences, le plagiat n'est plus/pas l'apanage des acteurs chinois de l'industrie du jeu.
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