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Malgré une perte de 800 000 abonnés dans le monde, World of Warcraft se porte manifestement bien en Chine. Le MMOPRG porte en partie la hausse des résultats de NetEase, son exploitant dans l'ex-Empire du Milieu. Lire la suite
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NCsoft vient de publier les résultats de son troisième trimestre 2011. Le groupe coréen enregistre une forte baisse de bénéfices (-33%), mais se montre confiant pour 2012. Lire la suite
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Le bêta-test japonais de Wizardry Online débute tout juste et déjà le studio Gamepot revendique 100 000 inscrits. Un nouvel indice du regain d'intérêt des joueurs japonais pour le jeu en ligne et le MMO. Lire la suite
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La Chine est l'une des grandes puissances du jeu en ligne et les joueurs chinois se passionnent pour CrossFire. Le shooter vient d'enregistrer un pic de connexions record de trois millions de joueurs présents simultanément sur les serveurs de jeu. Lire la suite
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Alors que la version coréenne de Tera s'apprête à accueillir une première vague de mises à jour majeures (sur ses serveurs de test), l'éditeur NHN annonce aussi une fusion de serveurs afin de relancer la dynamique de jeu. Lire la suite
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22 mars 2011Si les Occidentaux jouent plutôt chez eux, les joueurs asiatiques préfèrent les cybercafés. On en compte 350 000 en Asie où l'on joue essentiellement à CrossFire, Aion ou Tera. Lire la suite
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Suite au lancement de Tera Online en Corée, on attendait le classement des MMO coréens les plus populaires. Aion garde la tête pour la 106e semaine consécutive. Tera s'arroge la deuxième place. Lire la suite
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Tera est entré en bêta-test ouvert en Corée. Le MMO enregistre un pic de connexions simultanées de 165 400 joueurs le premier jour alors qu'on trouvait déjà des personnages de niveau 25, moins de 24 heures après l'ouverture des serveurs. Lire la suite
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7 janvier 2011Forte de 420 millions d'internautes, la Chine affiche la plus grosse population de joueurs en ligne. Classement hebdomadaire des MMO chinois les plus populaires (et comptant peu ou prou le plus de joueurs au monde). Lire la suite
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D'ici quelques jours, le bêta-test ouvert de Tera accueillera les joueurs coréens qui peuvent déjà réserver leur place sur les serveurs du MMO. Quelque 100 000 joueurs se sont inscrits moins de trois jours. Lire la suite
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L'édition 2010 du G-Star, le salon sud-coréen du jeu vidéo, ferme à peine ses portes et prévoit déjà une affluence record, manifestement attirée par un vaste catalogue de MMO qui marqueront les mois et année à venir. Lire la suite
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Square-Enix publie ses comptes semestriels. Les chiffres sont en baisse, mais le groupe japonais annonce la vente de 630 000 copies de Final Fantasy en Occident et au Japon. Lire la suite
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Comme chaque trimestre, NCsoft publie ses résultats financiers : un chiffre d'affaires en baisse, mais des bénéfices en hausse alors qu'Aion stabilise son nombre de joueurs. Lire la suite
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29 juillet 2010En bêta-test ouvert depuis peu en Chine, Dragon Nest y a enregistré un pic de 300 000 connexions simultanées, malgré un gameplay atypique pour les joueurs chinois. Lire la suite
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Changyou vient de publier ses comptes du deuxième trimestre 2010 : des résultats records grâce aux performances de Tian Long Ba Bu (fort de pics de 1,28 millions de joueurs connectés simultanément). Lire la suite
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Fort du lancement du "Camp d'été" de Free Realms, le MMO familial passe le cap des 12 millions d'inscrits et envisage un lancement en Chine. FreeRealms, le MMO Free to Play pour adolescents de Sony Online Entertainment, vient d'atteindre... Lire la suite
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Un petit mois après le lancement du bêta-test ouvert, Battle of the Imortals se dote d'un quatrième serveur pour accueillir les joueurs et d'un premier gros patch de contenu. Lire la suite
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League of Legends rencontre un gros succès populaire en Occident. Le MOBA de Riot Games part maintenant à l'assaut de la Chine, exploité par le géant Tencent. Lire la suite
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A en croire ses comptes trimestriels, NCsoft voit son bénéfice net progresser de plus de 1000% en un an, mais concède une stagnation du nombre de joueurs. Lire la suite
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13 janvier 2010Pour 80 millions de dollars, l'éditeur chinois Shanda vient de s'offrir Mochi Media, le spécialiste du jeu en ligne sur navigateurs Web aux États-Unis. Lire la suite
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Après l’Asie et l’Occident, Aion est maintenant disponible sur le territoire russe en version localisée. Aion poursuit son tour du monde. Après un lancement en Corée (en novembre 2008), en Chine (en avril 2009), au Japon et à Taiwan (en juillet)... Lire la suite
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10 décembre 2009Avec un développement technologique très rapide, le jeu en ligne chinois devrait représenter un chiffre d’affaire de 7,26 milliards d’euros d’ici 2012. Lire la suite
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NCsoft publie ses comptes trimestriels et Aion y tient une place importante. Un millions de boîtes du MMORPG se sont vendues en Occident, pour 800 000 joueurs recensés. Lire la suite
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Le portail ijji.com, exploité par NHN USA, compte neuf millions de comptes créés depuis 2006. Le portail profite de ce cap passé pour annoncer ses prochains titres. Lire la suite