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L'accès anticipé de Lost Ark était lancé hier à 18h. Le MMORPG enregistre manifestement un premier pic de connexions simultanées de plus de 532 000 joueurs – là où le studio SmileGate en espérait 200 000. Lire la suite
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Sony explique explique l'acquisition de Bungie par le savoir-faire du développeur en matière de jeux service. Pour mieux exploiter ces compétences, Sony entend produire une dizaine de jeux en ligne et/ou multijoueurs d'ici mars 2026. Lire la suite
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En août dernier, Krafton procédait à son introduction en bourse. L'action du studio a enregistré une baisse de 45% en six mois et Chang Byung-gyu indique se recentrer sur la création de valeur de sa société, plutôt que sur son cours de bourse. Lire la suite
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Après avoir quitté SEGA en octobre dernier (et 30 ans passés à se consacrer aux licences Super Monkey Ball ou Yakusa), Toshihiro Nagoshi prend la tête de Nagoshi Studio pour concevoir des jeux consoles pour le groupe NetEase. Lire la suite
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Le mois dernier, Myth of Empires était déréférencé de Steam – empêchant les nouveaux joueurs d'acheter une copie du jeu de survie. Pour y remédier, le studio Angela Games s'apprête à distribuer son propre launcher (au compte-gouttes). Lire la suite
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Au printemps dernier, SEGA se disait intéressé par les NFT et les mécaniques play-to-earn. Quelques mois plus tard et face à l'impopularité du sujet chez les joueurs, le groupe japonais se montre bien plus prudent et mesure les difficultés. Lire la suite
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5 janvier 2022La Chine bloque de nouveau l'octroi d'agréments permettant de distribuer des jeux sur son territoire : 14 000 entreprises du secteur auraient disparu depuis juillet et les poids lourds de l'industrie se réorientent vers les marchés non chinois. Lire la suite
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À partir du 26 janvier prochain, le développement et l'exploitation de la version PC de Bless Unleashed sera assurée par le groupe Valofe. Rien ne change ou presque pour les joueurs, mais les prochaines mises à jour pourraient être retardées. Lire la suite
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Dans la foulée du lancement d'Elyon en octobre, Kakao Games avait ouvert quelques nouveaux serveurs. Maintenant que l'activité in-game se normalise, les serveurs surnuméraires seront fusionnés d'ici mi-février prochain. Lire la suite
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Le développement Remedy Entertainment annonce le développement d'un shooter coopératif, multijoueur et narratif, distribué en free-to-play. Le projet est cofinancé avec le géant Tencent, qui assurera la distribution du jeu en Asie. Lire la suite
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Depuis une semaine, Myth of Empires est déréférencé de Steam suite à des accusations de violation de copyright émanant du studio Wildcard. Le développeur du jeu, Angela Games, engage des poursuites contre Wildcard pour démontrer sa bonne foi. Lire la suite
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Dorénavant, les joueurs qui le souhaitent pourront faire leurs achats dans les boutiques des jeux de Nexon America en crypto-monnaies (en Bitcoins, Ethereum et autres Dogecoins), au même titre qu'en dollars ou en euros. Lire la suite
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Nexon annonce la signature d'un partenariat avec Games Workshop : le groupe sud-coréen développera un monde virtuel évolutif, coopératif et social, reposant sur la licence Warhammer Age of Sigmar. Lire la suite
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L'éditeur sud-coréen Gamevil vient de s'offrir Zenaad, spécialisé dans les plateformes d'échanges de contenus numériques, pour concevoir une plateforme de NFT articulée autour de ses (futurs) jeux. Lire la suite
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Le groupe chinois miHoYo confirme la création d'un studio de développement à Montréal, pour réaliser un jeu d'action / aventure « AAA » reposant sur un monde ouvert paranormal et intégrant des mécaniques de shooter. Lire la suite
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Les NFT, qui permettraient par exemple de commercialiser des objets de jeux vidéo, attisent l'appétit de l'industrie du jeu. NCsoft considère que le MMORPG est le genre le mieux adapté aux NFT et annoncera un premier jeu les intégrant... Lire la suite
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Au troisième trimestre dernier, NCsoft a enregistré une baisse de résultats, mais le quatrième trimestre sera porté par le lancement record de Lineage W (qui vient de passer le cap des 100 milliards de wons de chiffre d'affaires). Lire la suite
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Depuis trois ans, le développeur suédois Embark Studios travaille sur des technologies innovantes visant à créer des mondes virtuels multijoueurs de grande envergure. Deux jeux et une plateforme créative sont en développement. Lire la suite
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Le MMORPG Lineage W a été lancé en Asie ce 4 novembre : le jeu se classe déjà en tête des meilleures ventes sur Google Play en Corée du Sud et bat « nettement » le record de Lineage M enregistré en 2017. Lire la suite
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Exploité depuis 2018 par Gamigo avec plus ou moins de succès, ArcheAge passe dans le giron de Kakao Games, qui (re)lancera le MMORPG en Occident en décembre prochain dans une version mondiale synchronisée. Lire la suite
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Dans une lettre adressée aux salariés de NCsoft, le patron Kim Taek-Jin fait le constat que son groupe suscite des réactions très froides de la part des joueurs. Il encourage ses salariés par partager leurs réflexions pour redorer l'image du groupe. Lire la suite
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Après avoir fait ses armes chez Origin Systems, Turbine ou Hasbro, Jeffrey Anderson prend la tête de NCsoft West pour développer les activités occidentales du groupe sud-coréen. Lire la suite
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Blade & Soul 2 a été lancé en Corée, mais avec un modèle économique un peu trop agressif au goût des joueurs, qui désertent le MMO d'arts martiaux. Les investisseurs s'en inquiètent, l'action dévisse et NCsoft modifie son modèle économique. Lire la suite
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À la fois du fait d'une baisse du chiffre d'affaires de Black Desert et d'une hausse de la rémunération de ses salariés, Pearl Abyss enregistre des comptes à la baisse. Pour l'avenir, le studio se donne le temps et les moyens de peaufiner... Lire la suite
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Nexon enregistre des résultats en baisse, imputés à la fois à des modèles économiques peu transparents (sanctionnés par les joueurs sud-coréens) et à une baisse du cours des bitcoins. Le studio compte néanmoins sur un solide catalogue... Lire la suite
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