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08/04/2008Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.0 personne sur 6 a trouvé cette critique utile.9/10
AionAION manga ?
Parpower2011
Je n'arrive pas à voir où vous voyez le style manga dans Aion.
Tous les MMORPG médiévaux fantastiques sont tirés pour la plupart de la culture asiatique parce qu'en effet les développeurs de ces derniers sont souvent basés en Asie (NCsoft pour AION) et aussi par le nombre impressionnant de joueurs asiatiques sur les MMO.
Mais en aucun cas je ne retrouve dans AION, le style des mangas que ce soit cartoon ou plus travaillés.
Je trouve que ce jeu se rapproche plus d'un Guild Wars (ayant joué à ce jeu depuis sa bêta) que d'un Flyff même si ce n'est pas comparable. On notera aussi que le moteur graphique est celui utilisé pour Far Cry et je suis désolé mais quand je joue à Far Cry, je ne suis pas dans un manga.
De plus, il impossible de pouvoir dire que AION plait ou déplait à cause du manque d'informations même si grâce a JOL, les nouvelles avancent vite. Je pense que pour se fixer sur un jeu, il faut l'essayer et en voyant les vidéos de AION, il ne me tarde qu'une chose : c'est de l'essayer.
Vivement la bêta européenne...Publié le 07/04/2008 19:38, modifié le 08/04/2008 10:190 personne a trouvé cette critique utile. -
24/01/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.3 personnes sur 21 ont trouvé cette critique utile.Enfin le 50 donc je remets mon avis sur Aion :
Voilà pour moi déjà aion et un jeu au delà de mes attentes graphiques surtout avec ce grand choix de création de personnage qui nous enlève enfin l'impression de jouer avec des clones, mais aussi par ses cinématiques qui mettent en haleine le joueur.
Pour ce qui et du pve Aion est un jeu qui compte énormément de quêtes et pas que des quêtes de bashing, il y a pleins de quêtes différentes, des quêtes de récolte, de craft, ou beaucoup d'autres encore.
Pour le pvp pour l'instant on va dire que aion est aux point mort on attend beaucoup de la prochaine mise à jour qui devrait combler le vide qu'il y a pour le moment même si on s'amuse quand même comme des petits fou.
Si j'avais un point négatif pour aion je dirais un peu la communauté qu'il y a dessus mais bon ce n'est pas la fin du monde et la fête cas cause de tous les kikoulol ncsoft a rendu le jeu un peu trop facile à mon gout.
Conclusion bah vous voilé pas la face il n'y a pas mieux en ce moment comme mmorpg il reste le meilleur.Publié le 24/01/2010 22:10, modifié le 24/01/2010 22:113 personnes ont trouvé cette critique utile. -
27/09/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.8 personnes sur 28 ont trouvé cette critique utile.Par khordrimBien sur, chacun y va de son petit mot du genre, excellent ou c'est archi nul, copie de wow... et c'est bien normal vu l'empressement des gens actuellement plus personne ne prend un once de patience.
Je ne sais pas combien d'entre vous ont connu wow à son début, certes on le qualifiait déjà de très bien foutu, mais le wow d'aujourd'hui est carrément à l'opposé d'il y a 5 ans, en bien ou en mal peut importe, les choses évolues et changent selon les demandes de la communauté (et surtout de l'envie de faire des $ de la part de l'éditeur).
Alors laissez le temps à Aion de faire ses preuves, je jugerai le jeu si NCsoft ne corrige pas les diverses erreurs dans le temps, par exemple l'attente des serveurs ; s'ils ne font rien ou presque je les qualifierai de mauvais, mais il est fort a parier que les diverses mises à jour vous feront changer d'avis sur les aspects du jeu qui vous paraissent nulles aujourd'hui, patience donc juger à chaud n'est jamais bon.
Cela dit j'accroche pas mal, mais étant à peine lvl 10 je suis loin d'avoir vu tout les aspects du jeu, je lui donne quand même une excellente note pour ce que j'en ai vu.
Mais bon j'ai malheureusement peur que ce seront les joueurs qui feront d'Aion un bon ou mauvais jeu, les kikoolol auront le dernier mot s'ils y viennent trop nombreux, j'espère donc un jeu assez complexe vu qu'un kikoolol n'est a priori pas équipé pour réfléchir. Merci.Publié le 27/09/2009 15:11, modifié le 27/09/2009 15:268 personnes ont trouvé cette critique utile. -
31/03/2008Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.0 personne sur 7 a trouvé cette critique utile.10/10
AionUn nouveau monde
ParRg Aeris
Je suis un amoureux des MMORPS, j’ ; ai participé à un certains nombres de bêta-test et j’ ; ai été joueur de nombreux jeux tel que : World of Warcraft, Guild Wars, RF Online, ou encore City of Vilains mais je ne trouvais pas ce qui me correspondait le mieux.
Et voilà que naît Aion. Subjugué par les premières vidéos, je me suis renseigné sur l’ ; univers qui tournait autour et j’ ; y ai découvert exactement ce que j’ ; ai toujours recherché. Reste à savoir si le jeu sera à la hauteur de mes espérances. En attendant j’ ; envie les petits Coréens. : p.
Au plaisir de trouver des joueurs tout aussi intéressés que moi sur Aion ! (En général, je n'aime pas mettre 10/10 ^^)Publié le 30/03/2008 19:50, modifié le 31/03/2008 14:170 personne a trouvé cette critique utile. -
19/11/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.3 personnes sur 20 ont trouvé cette critique utile.9/10
AionSans titre
ParArzel
Jusque là c'est le meilleur mmo que j'ai fait si on se limite au fait qu'il vient de sortir (il faut se rappeler de certains mmo lors de leur sortie et comparez à ce niveau là).
-Magnifique ambiance (visuel, sonore, histoire)
-gameplay simple (pour pvp notamment)
-on comprend facilement les différentes possibilités de jeu (les métiers, le pvpve, la personnalisation)
-une ascension en xp lente qui permet de moins passer à côté du contenu du jeu.
-une jeunesse toute fraîche et la collaboration de spécialistes du monde entier sur ce jeu
le seul hic c'est le service ncsoft (sur le site y'a quasiment rien de neuf) , une impression de bâclé... LA RELATION CLIENTELE !
Le point fort d'aion dans la catégorie mmo c'est qu'il ne permet pas d'évoluer jusqu'au niveau maximum de façon aisé en jouant seul. C'est un "mmo" et donc fait pour être joué en groupe (avec d'autres joueurs). Passer de bons moments, rêver, rigoler, rencontrer du monde et ce dans un univers unique, voilà Aion
A voir dans l'avenir ce que donnerons les add-ons, tout se jouera là dessus.
Si vous avez un pc récent, n'hésitez pas, je suis fan perso ^^
AION ! 9/10 en full HDPublié le 19/11/2009 01:24, modifié le 19/11/2009 11:223 personnes ont trouvé cette critique utile. -
05/07/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.7 personnes sur 39 ont trouvé cette critique utile.Par lelait164Franchement moi je suis choqué d'entendre dire qu'Aion est nul et qu'il y a que des noobs ! Moi j'y joue depuis 3 mois, c'est magique ! Les graphismes, les quêtes, les grades, les titres et beaucoup de choses dans ce jeu que je trouve ENORME ! Surtout depuis la nouvelle mise à jour où l'on xp plus vite !
J'ai joué et je joue toujours a WoW et franchement je trouve que l'ambiance et plus sympa dans Aion que dans WoW ! '_'
Je me suis fait des une dizaine d'amis en 10 min, sur WoW... hum... c'est autre chose !
Le PvP est tout simplement divin car le fly dans dans les abysses est plutot pas mal et le pvpve exellent ! Les combats idem avec les sorts qui s'enchaines ! !
Donc je ne vois vraiment pas ce qu'on lui reproche !
Le système de quête est vraiment bien, on peut localiser où il faut aller cherche, tuer, récolter bidule !
Les cinématiques sont très bien faites, que se soit une d'une quête ou à la création d'un personnage. Les PNJ vous parlent réellement ! Le seul reproche serait la durée du téléchargement qui est vraiment long !
Les créatures sont bien dessinées et les traits sont fins !
Les abysses est un endroit chaotique mais génialissime !
Les débuts pour XP sont pas très long franchement, j'ai vu pire !
La modélisation du personnage est vraiment poussé, on peut pratiquement tout changer sur son perso !
Mais sinon c'est vraiment un jeu a tester !
PS : Je sens que je vais me faire tuer. ^^Publié le 23/02/2010 16:31, modifié le 05/07/2010 00:287 personnes ont trouvé cette critique utile. -
09/11/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.3 personnes sur 17 ont trouvé cette critique utile.Par un compte suppriméArcheAge était annoncé depuis longtemps et Trion n'a pas lésiné sur les moyens et les publicités. Mais il arrive après Rift qui est bien plus réussi que ArcheAge.
Les graphismes de ce jeu sont bons, mais Rift était bien plus réussi. Les décors ne sont pas bien détaillés. Il faut aimer le style de jeu asiatique : les pièces d'armures sont dans le même style que celles d'Aion. Ce qui n'est pas trop grave si le gameplay est bon : ArcheAge propose un gameplay peu développé. Les quêtes se ressemblent. La carte est peu lisible, il est difficile de voir où se dirige son personnage.
L'artisanat semble varié, mais il est mal expliqué en jeu et il est difficile de trouver les composants. De plus, il n'est pas vraiment possible d'essayer l'artisanat avec un compte gratuit.
Les monstres sont réunis en paquet assez ou trop serré, ça pose problème aux classes de DPS à distance. Les déplacements ne sont pas précis, il est difficile de diriger son avatar. Trion propose de passer en mode fenêtre pour résoudre le problème, mais le jeu est moins stable en mode fenêtre ! Le jeu n'est pas stable, ou les serveurs éjectent le surplus de joueurs pour faire de la place. Le jeu ne semble pas reconnaître un clavier français : il faut configurer le clavier soit même. L'interface Glyph pose de nombreux problèmes de connexion : de temps à autre, je reçois la clé pour identifier l'endroit de connexion une heure après !
L'interface de jeu est discutable : pourquoi signaler les quêtes avec l'aide de flèches de direction ? On peut pas découvrir tranquillement l'univers du jeu sans un GPS ?
La musique est simple et pas très originale à mon avis, c'est sans doute pour avoir une ambiance comme Aion. Mais ce dernier jeu était nettement plus réussi au niveau graphisme, son, et gameplay. Il y a des goldsellers. Pourtant à Rift ou à Aion, les programmeurs ont trouvé des parades pour éviter ce fléau. Les serveurs sont européens, c'est sans doute un peu dommage pour des joueurs qui ne parlent pas anglais. Le jeu me semble avoir plein de défauts, Trion l'a sorti trop tôt ou ils n'ont pas assez testé.
Ce jeu me semble être un copié-collé d'Aion qui a innové en proposant du PVP dans les Abysses. Mais là : les programmeurs ont repris un concept qui a fonctionné avec Aion en ajoutant plus d'artisanat et du housing. Il me semble que ce jeu n'innove pas beaucoup et il est du point de vue artistique discutable. La bande son et les graphismes ont bien du mal à créer une bonne ambiance.
Heureusement qu'il est possible de télécharger gratuitement le jeu et de le tester sans abonnement : c'est le seul point positif que j'ai trouvé.Publié le 25/09/2014 13:39, modifié le 09/11/2014 12:063 personnes ont trouvé cette critique utile. -
25/09/2010Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 14 ans.13 personnes sur 52 ont trouvé cette critique utile.Pour avoir participer a la bêta fermé et celle ouverte, je peux commencer cette critique en disant que le jeu est devenu très fluide.
D'ailleurs pour un lancement, je trouve que c'est un lancement réussi, car pas de bug majeur, très peu de latence et les serveurs pleins ayant été fermé a la création de nouveaux personnages, nous n'avons que très rarement un souci de fil d'attente (sa m'est arrivé une fois et j'étais 46eme, on est loin des débuts d'aion). Les seuls soucis que je rencontre de temps en temps sont des crash de mon pilote graphique ou de directx 11, mais sa reste relativement rare pour le moment et j'espère que se sera corrigé dès aujourd'hui.
Car une des forces de Square-Enix c'est de corriger immédiatement ou du moins très rapidement les bugs qui apparaissent, sa peut donner lieux a des maintenances de 2h00 plusieurs fois par semaine mais toujours pour nous français entre 19h00 et 21h00, soit l'heure où on va voir les infos ou qu'on passe a table ^^.
Sur le fond, le jeu est proche d'un "Mortal Online" en plus accessible. A savoir très peu de pièce d'équipement obtenu lors des "mandats" (Les quêtes du jeu) , en général ce sont des pièces d'armures. Pour l'armement ou les pièces d'armure plus évolué il faut passer par le craft, soit en fabriquant soit même soit en vendant les composants pour acheter auprès d'un artisans l'objet.
Les artisans, ce sont les "classes" au cœur du jeu. A savoir que sans eux, les guerriers et les mages ne peuvent pas aller bien loin. On débute avec juste des vêtements de ville en général. Vous trouverez sur le fan-site JoL les détails sur ceux ci, mais tous se complètent. On ne peut faire un craft en auto suffisance, vous aurez toujours a un moment ou un autre besoin d'un composant créer par un autre type d'artisans.
Pour ce qui est des combats, ils sont relativement dynamiques et reprennent les grands principe connu depuis WoW a savoir cliquage sur la touche de l'action qu'on veut faire. Subtile mais importante nuance, vu que vous êtes automatiquement verrouillé sur votre cible et que l'endroit où vous frappez a une importance il est conseiller de bouger autour de votre cible et d'alterner les coups. Car au corps a corps comme en magie, ces derniers chargent une jauge permettant d'effectuer des coups plus puissants.
Les combats peuvent rapidement se montrer tactique au final, même si a la base le système de combat est très simple.
Pour moi ce jeu réunit tous les critères, a savoir un artisanat primordiale au contraire des tendances actuel, un gameplay simple mais tactique, un environnement ouvert avec de nombreux endroits a découvrir, des graphismes très jolie pour terminer ce qui ne gâche rien.
Bref, je le recommande a qui veut vivre l'Aventure et s'ennuie sur les Diablo like MMO en cours de nos jours (genre WoW et compagnie : p).Publié le 23/09/2010 11:51, modifié le 25/09/2010 15:3513 personnes ont trouvé cette critique utile. -
04/09/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.5 personnes sur 22 ont trouvé cette critique utile.Par
Zuria
L'univers de Final Fantasy m'a beaucoup attiré, sans que je m'y plonge vraiment dedans. J'ai seulement beaucoup apprécié le IX et le XV m'a l'air pas mal du tout. Je me suis toujours méfiée des jeux en ligne Final Fantasy car j'ai dans l'idée que c'est une perte de temps et d'argent pour eux et du gâchis. J'aurais préféré qu'ils n'en fassent pas du tous où qu'ils attendent beaucoup plus longtemps pour avoir plus de maîtrise sur le sujet. Avouez que le démarrage (détaillé dans les autres critiques de la même période que la mienne) est assez catastrophique. Je ne dis pas que beaucoup d'MMORPG n'ont pas trébuché à leur début, mais dans un domaine aussi survitaminé technologiquement, je me demande encore comment c'est possible de mécontenter un tel nombre de client (même les fans trépignent).
Qui dit FF, dit bien-sûr une histoire solide, qui a bien été étudiée. De bonnes cinématiques, un peu trop d'ailleurs puisque le début est une période où s’enchaînent les cinématiques sans taper et sans voir le gameplay jusqu'au niveau 4 à peu près, mais cela vous prend entre 20 et 30 minutes avant de partir réellement à l'aventure. Seulement l'attente vaut le coup puisque l'ambiance est agréable et on s'y sent au chaud et confortablement installé dans un univers qui a fait ses preuves. Je pourrais donc dire que Final fantasy ne vous décevra pas si vous cherchez un bon RPG.
Seulement c'est là qu'est le problème ; en dehors de cela on doute un peu. Oui on peut bouger quand on lance un sort, indispensable aux MMORPG d'aujourd'hui je l'avoue. Quand on voit Aion qui essaye tant bien que mal de faire quelque chose de dynamique avec des personnes immobiles en chargeant un sort, face à TERA le MMOFPS ultra doppé, on sent l'évolution. FF se situe un peu au dessus de Aion mais loin du dynamisme de GW2 et de TERA ou Dragon Nest/Draconica et autres MMO où on écrase ses touches. Pour ceux qui ont joué à FFXII, on y retrouve beaucoup de similitude graphiquement.
Pour ce qui est des races, je ne les trouve pas assez différentes. Comparé à WoW, TERA, à Bless (en développement seulement) ou WildStar, je trouve cela un peu timoré. Certes ce n'est pas important mais j'attendais quelque chose de plus piquant pour un FF à l'univers si riche. Pour les classes, je trouve que les rôles sont assez bien équilibrés (du DPS CaC, du DPS Distance, du heal et du tank comme on connait bien) , à part certaines incertitudes qui persistent pour le moment. Le Barde est-il un bon DPS ? Un bon Buffeur ? L’Érudit sera-t-il capable de heal aussi bien que le Mage blanc ? Quelques débats qu'on trouve souvent sur les MMORPG sans vraiment grand importance. Chacun aura sont rôle en instance et il n'y aura pas trop de doutes.
Le système de pouvoir pour monter plusieurs classes et débloquer des jobs est assez intéressant, mais cela m'a fait un peu peur. Refaire plein de fois des zones différentes pour monter des classes ? Avoir plein de rôles ? Pouvoir tous faire ? C'est assez déstabilisant mais au moins quand quelque chose vous plait pas, vous pourrez changer si vous avez beaucoup de volonté !
Pour ce qui est du jeu solo c'est un peu rébarbatif au niveau des quêtes mineures. La quête principale ne fait pas tout (même si c'est un point fort évident du jeu) et j'ai trouvé les instances moins frissonnantes que certains autres jeux auxquels j'ai joué. Lorsque j'ai débuté en tank, j'avais beaucoup de mal à garder l'aggro et la prise ne main était assez compliquée moi qui avait l’habitude de prendre des tas et de perdre de très rares ennemis si je faisais bien attention. Surtout qu'il est assez difficile de "cliquer" sur une chose qui vous échappe très vite et qui est déjà loin.
Certaines instances étaient assez jolies graphiquement. Pour le moment j'ai vu des donjons assez fermés et sombres mais j'espère par la suite qu'ils seront plus ouverts. En ce qui concerne la communauté, je la trouve très agréable (sauf les moments où on nous râle dessus parce qu'on parle français alors qu'on n'a pas choisi d'être sur un serveur international).
Je ne parlerais pas des GROS et NOMBREUX problème techniques que le jeu comporte pour le moment, surtout au niveau des connexions. Ayant des études et une vie, j'aurais beaucoup de mal à rester trop longtemps à me battre pour me connecter. C'est pour cela que j'arrête pour le moment. Car comme beaucoup je pense, je ne souhaite pas payer 25 euros + 12 euros par mois pour quelque chose de l'ordre d'un jeu solo qui a de grosses difficultés à démarrer.
Mais je ne doute pas de ses qualités graphiques, son univers et de son accessibilité. Le jeu demande juste du temps et de la coopération.5 personnes ont trouvé cette critique utile. -
15/11/2007Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.1 personne sur 12 a trouvé cette critique utile.Et bien, ce jeu a l'air extrêmement prometteur. Les dernières news sont énormes et Aion sera sans doute un bon jeu, bien sûr, selon les goûts. Mais il est graphiquement superbe et le gameplay a l'air assez riche, ainsi que le système de vol libre. Et de combat aériens sont plutôt alléchants, mais aussi un RvR à faire rêver plus d'un ! : )
Et bien à présent, il me manque plus qu'une petite Bêta US ou UE afin de mieux connaître ce jeu et son contenu afin d'avoir un avis peut être meilleur, ou pire !
A voir.Publié le 15/11/2007 22:27, modifié le 15/11/2007 23:171 personne a trouvé cette critique utile. -
13/09/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.9 personnes sur 41 ont trouvé cette critique utile.Bonjour,
Voici ma critique personnel du jeu Final Fantasy 14 : A Realm Reborn, deuxième version après un raté pour la première version.
J'ai l'immense regret d'annoncer que je suis vraiment déçu par le jeu en général et sur plusieurs points qui font que j'ai demandé un remboursement immédiat (rétractation -7/j).
Pourquoi ? Premièrement l'étape de téléchargement et d'abonnement qui sont une catastrophe. Je n'ai "rien compris". J'ai payé, on m'a donné une clé 56h plus tard et démerde toi. Rien ne marche, tout est bug ou offline. Enfin bref, j'ai réussi sans support à activer ma clé grâce à mon ami Google et ses réponses immédiates (même pas trouvée sur le site officiel la réponse).
Deuxièmement, une fois le jeu installé et le gameplay en main (avec un gladiateur) , alors là je suis vraiment en mode instancié car il y en a partout. Les chargements sont longs, les zones non instanciées sont les capitales et tous le reste c'est limité. C'est dommage et surtout gênant à cause des chargements. On aimerait des zones immenses qui ne changent pas de serveur ou je ne sais encore d'autres techniques de regroupement sur des instances.
Troisièmement, j'ai xp 15 niveaux et j'ai du arrêter car le jeu était offline. Le launcher était bug et ce n'est pas sérieux. Le jeu est trop chère avec en plus l'abonnement, remboursé.9 personnes ont trouvé cette critique utile. -
24/11/2007Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.0 personne sur 8 a trouvé cette critique utile.Par BenkoEnfin un vrai jeu avec un univers original !
Depuis que j'ai découvert le jeu (en juin 2006) , je ne cesse pas d'être époustouflé par la beauté de ce jeu si prometteur, le premier aspect qui m'a attiré c'est que le jeu utilise les graphismes de Farcry pour faire un MMORPG où l'on aurait la possibilité de voler, et là et toute la différence avec les autres jeux, un moteur stable, demandant peu de ressource et vraiment bien plus beau que ces concurrents.
Depuis que j'ai découvert ce jeu, je n'ai pas cessé de me renseigner et de glaner des infos sur les fan-sites coréens, et je n'ai qu'une chose à ajouter : vivement sa sortie !Publié le 24/11/2007 08:56, modifié le 24/11/2007 11:590 personne a trouvé cette critique utile. -
14/12/2007Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.0 personne sur 8 a trouvé cette critique utile.10/10
AionMangatisé = jeunes ?
Bon tout d'abord pour ce qui est des graphismes d'Aion, ils sont doux et plutot fins, et les régions sont très travaillées à mon sens...
Pour ce qui est du style mangatisé, je trouve ça un peu grâve que cela suscite tant de réflexions.
A la base le manga représente une majeure partie de la culture asiatique et désolé de vous décevoir mais il y en a pour tout les publics, et les graphismes de Aion ne font pas penser a un shojo pour ados ils sont tout à fait ordinaires...
Après on aime ou on aime pas, mais c'est une culture que les devs ont en commun c'est normal qu'on en retrouve des traces...
On ne s'étonne pas de trouver des références aux indiens et des totems, des temples mayas, et des références à la civilisation aztèque, des chapeaux et habis d'explorateur à la Indiana Jones dans WoW pourtant c'est pareil, ce sont des éléments de la culture américaine or on ne va pas leur dire de les supprimer que je sache...
Secondo pour le pvp oui le système a l'air innovant et assez original. Le monde a pour une fois un goût de jamais vu et l'histoire a l'air sympa...
Parce que ce jeu semble très poussé sur ses graphismes, mais également et surtout sur son gameplay (le jeu semble tenir compte des amoureux du rôleplay, le craft à l'air assez poussé, les combats ont l'air assez dynamiques même en gardant le bon vieux point & click) et propose un univers qui semble très riche. Je comprends qu'il puisse susciter l'enthousiasme de ceux qui n'ont pas décidé de bannir tout ce qui ne se rapproche pas de leur bonne vieille culture occidentale...
Pour finir, mieux vaut un ado ouvert et intelligent qu'un vieu qui a finit sa vie et qui n'a même pas la sagesse d'essayer d'apprécier ce qui se fait en dehors de sa petite culture occidentale...Publié le 13/12/2007 20:54, modifié le 14/12/2007 02:390 personne a trouvé cette critique utile. -
28/02/2008Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.0 personne sur 8 a trouvé cette critique utile.10/10
AionSans titre
Par MakitaVoila LE jeu par excellence. Rien qu'en voyant les images et videos, j'ai été ému. J'attends sa sortie avec impatience. Merci à Mygollas de nous filer les news, et vivement la beta européene. La texture des persos et de l'environnement est incomparable (dommage que la qualité de l'enregistrement soit pas tres bonne) le gameplay est très intéressent. Par contre il y a un détail qui me déçoit légèrement, c'est que dès qu'on voudra créer une guilde, bah le jeu nous file un logo d'office. Mais bon, vive Aion et je félicite les développeurs !Publié le 17/07/2007 13:34, modifié le 28/02/2008 19:000 personne a trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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