Critiques et tests

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  • 21/05/2011
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 13 ans.
    5 personnes sur 15 ont trouvé cette critique utile.
    Bonjour,
    Je suis Fan de FF, ayant fini FF6-7-8-9-10-10/2-12-13.
    Je suis gravement déçu de FF14.
    Bien que joli graphiquement, un peu laguant malgré mon pc quad cores et 8go de ram + 1024 de vidéo une connexions de 100Mo, bref ayant tester beaucoups de mmorpg et bien sur ff11 online je pensais que FF14 serait nettement plus rapide et plus jouable hors le craft, la récolte sont des systèmes assez lourds pour un résultat de réussite ou pas sa demande trop de temps. (trop de chichis inutiles).

    De plus trop alléatoire et repetitif.
    Sans compter quelques aléas genre ta petite pioche et paaf un mob lv 23 et tu reviens a la case départ.
    Quant aux classes, avoir le choix, c'est bien mais déjà progresser dans une seule d'entre elle est bien long alors plusieurs...
    Enfin avoir deux vendeurs, j'aime bien, mais la plupart des objets fabriqués ne rapporte pas des masses. Autant tuer des Marmottes lv 1-2-3 et vendre leurs peaux lol.
    En gros, si tu veux vraiment jouer à fond alors, passes la manette à tes petits enfants qui pourrons peut-être finir ce que tu auras pas pu faire dans ce jeu...

    Désolé d'être sévère mais un mois, ça m'a suffit à en être dégouté.
    Sur ce, bon jeu à tous et courage.
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 26/05/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    2 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.
    Par NosTale
    Et bie. ce jeu, j'ai joué durant la première semaine après sa sortie.
    Je suis resté lvl 19, pas plus... ensuite, j'ai repris slayers online que j'avais commencé en septembre 200. que je continu. En somme (j'ai arrête de jouer à nostale pendant 1 an.
    En juin 2008, je me mets à flyff, jusqu'en octobre 200. ensuit. c'est le dram. j'ai plus de p. bug complet, impossibl.
    J'ai pu continuer malgré ç. slayers online, remis en décembre 2008.
    Récemment, j'ai acheté deux go de rams et depuis la semaine passée, je m'y suis remi. (samedi passé)
    J'suis lvl 31 : . et j'aurai du continuer, honnêtement, c'est excellent, ce jeu.
    Je le trouve bien, parfait.
    3 classes, certe, c'est pe. mais. 4 "sous-classes", à chaque classe, c'est énorme, non ?
    Bref, j'vois pas trop de défaut à ce jeu, en plus, il permet de jouer en open gl, ce que je suis obligé de prendre car j'ai win. et là, bah no stres : ).
    Maintenant, je pense continuer, on sait jamais, hein ?
    Ce jeu est vraiment excellent, beaucoup de critique m'ont faire rir. Le fait que ça soit un F2P, ne veut pas dire qu'il n'y aura pas de cash shop, c'est à prévoi. regarder où flyff en est : .
    L'xp est pas assez rentable, j'suis content de voir qu'auparavant, ça xp vite maitenant, ça a changé : . à tous les connaisseurs.

    Vive NosTale.
    Publié le 25/05/2009 21:32, modifié le 26/05/2009 11:44
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 04/01/2014
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.
    10 personnes sur 28 ont trouvé cette critique utile.
    Bon, on l'a attendu ce remaniement suite à une V. 1 immonde. On y a gagné une grosse casualisation de tout, ça c'est dit au moins.

    La personnalisation des personnages, je vous la résumé : Star Wars II : Clone Wars. Niveau équipement ? Tout le monde a la même chose, seules les pièces d’artisanat peuvent être teintées (ou presque) , The Joke. Techniquement il est agréable, mais c'est terne, jouez avec SweetFX ! Niveau classe il y a le minimum de choix, mais aucun template possible, tout le monde a les mêmes compétences... jeu fait pour les classes distance, jouer CaC en PvE c'est beaucoup plus contraignant. Le PVP ? La pire [... ] que j'ai vu, et j'en ai vu des navets ! Une arène ronde où les CaC ne sont pas du tout les bienvenue, à moins d'aimer se fait distancer comme un mob.
    Peu de quêtes, tuer des vilains écureuils, des abeilles et blablabla... donjon sympa, seul raid difficile Bahamut et il faut aimer, le contenu est le point noir de ce jeu. Square Enix intérêt à se bouger [... ] très vite, il y a de quoi faire à eux de jouer.
    10 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 19/02/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    6 personnes sur 14 ont trouvé cette critique utile.
    Par hirokoa
    Je précise avant tout je joue en release corée.
    Voila je vois une multitude de posts de wowlike je trouve ça décevant. Ces 3 dernières années je vois de plus en plus de personnes trop exigeantes envers les mmorpg ou critiquant le style que l’on n’aime pas.
    Si on aime une paire de baskets et l’autre aime les chaussures et que l’on se lance dans un débat « les chaussures c’est nul, les baskets c’est mieux » etc. Où vas t-on.

    Aion est un jeu exactement du même style de graphisme que Lineage 2 la seule différence c’est les graphismes sont mieux travaillés « ils sont de cette époque » . Les couleurs et l’environnement sont très beaux.

    Personnellement je tourne sur un q6600 et une radeon hd 4850X2, le jeu est parfaitement sublime (contrairement à world of warcraft à fond ou warhammer en max qualité aucune différence sauf la distance d’affichage quasiment). Si je devais comparer la qualité du design à un autre jeu ce serait AoC, personnellement j’aime les deux et je ne pourrais jamais dire celui là est plus beau que l’autre. Ils sont tout aussi époustouflants dans leurs styles respectifs !

    En terme de gameplay je ne vous le cache pas, ceux qui aiment wow ne l’achetez pas vous seriez deçu (quand je dis ça je pense aux chaussures et baskets dis plus haut) , le jeu c’est avant tout du bashing pour xp, les quêtes sont pas vraiment nécessaires sauf certaines qui sont rares. NCsoft a sans doute voulu privilégier le bashing et l’xp en groupe (car ça reste un jeu coréen) comme son prédécesseur Lineage 2. Néanmoins l’xp par quête à bas level reste l’option la plus rapide il y en as à tout les levels mais moins intéressants à haut level.

    Les combats d’entrée sont difficile un tissu meurt en deux coup sur les mob en tout cas à bas level (je n’ai pas essayé mage au dessus du level 10) d’autres classes comme l’assassin sont pas non plus très résistantes 4 coup au level 1 pour donné un exemple. Un tank prend si on compare à wow sur des mobs normaux je dirais comme un tissu j’exagère un peu mais bon c’est pour donner une idée rapide pour les wowlike. Ce jeu privilégie l’aspect mmo plus que solo comme dans la plupart d’autre mmo...

    Le jeu se joue au clique de souris pour avancer essentiellement mais on peut bien sur avancer au clavier comme dans les mmo conventionnel. Pour se qui on jouer à L2 et qui doute pour vous dire L2 au clavier était « buggué » la ce n’est pas du tout le cas ça marche très bien.

    Dans ce jeu la mort est tabou, oui pas comme dans la plupart des autres mmorpg sauf Lineage 2. Je dirais qu’une chose, soyez prudent la mort ne pardonne pas. Bon on ne perd pas de level comme dans L2 heureusement.

    Ceux qui cherchent une communauté mature fan de pvp sur de grande étendues n’hésitez pas. Ceux qui aiment le combat solo ce jeu n’est pas du tout fait pour vous ! Je déconseille vivement les fans d’arènes ou de rvr en bg dans warhammer.

    Je rajoute un avis personnel qui n’a peut être rien à faire dans cette critique mais vu ce que je vois plus bas je me sens obligée. Ca suffit d’avoir peur que votre jeu wow ne soit détruit par Aoin ou de critiquer des jeux que vous n’aimez pas. Soyez constructifs et expliquez pourquoi vous n'aimez pas plutôt que dire ce jeu c’est de la m*rde car j’aime pas… On l’a bien compris votre jeu c’est les arenes et bg et aion c’est du pvp de masse. Donnez du temps à un jeu pour grandir je parle en général encore une fois (aion a mon goût est déjà bien complet et ne souffre d’aucun réel bug et les classes sont bien équilibrées)
    Pardonnez moi pour les fautes je l’ai écrit à la va vite car j’étais choqué des posts plus bas et je ne l’ai pas relu.
    Publié le 17/02/2009 19:51, modifié le 19/02/2009 14:05
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 07/08/2014
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.
    4 personnes sur 15 ont trouvé cette critique utile.
    Arrivé niveau 50 en un mois d'abonnement gratuit.


    J'ai, pour ma part, terminé le jeu. Et mon ressenti est très bon : j'ai beaucoup apprécié de voyager dans le jeu, faire des quêtes, l'épopée quoiqu'un peu bisounours mais originale de retrouver des personnages des anciens FF...

    J'ai profité du mois gratuit, en rushant l'épopée avec un soigneur pour enchainer les donjons, je ne savais pas encore si j'allais prendre un abonnement après. Je ne souhaite pas continuer, car le PvP m'a un peu déçu, et l'obligation pour certains contenus de devoir monter d'autres jobs pour débloquer des talents partagés.
    En effet, venu un certain niveau, le jeu requiert une grosse concentration, et même si j'aime le challenge, si on ne passe pas des heures et des heures à basher du mobs et faire du hunting dans les zones pour obtenir des fragments échangeables contre des équipements, c'est impossible.

    Obligé de passer par la case farming... Et ça ne me détend pas.


    Beaux graphismes cependant, si on oublie les murs invisibles
    Publié le 07/08/2014 19:46, modifié le 07/08/2014 19:50
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 24/03/2015
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.
    1 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.
    De par Rift, j'ai connu Trion.
    Je ne ferais pas l'évaluation de RIFT ici, mais je dirait qu'il est juste immersif (et si ce n'est déjà fait, je ferais la critique. )

    Voulant connaitre les autres jeux, j'ai essayé ArcheAge (j'avais vu de mauvaises critiques de Défiance, ce qui m'a refroidit, et Trove est un Minecraft-like, ce qui ne me tente pas).
    Outre les heures du téléchargement (mais RIFT est pareil) , jusque là, aucun problème.
    J'avais lu des trucs comme quoi on pouvait bâtir sa maison, qu'il y avait l'artisanat, et j'avais été tenté par les deltaplanes (ou je sais plus le nom).

    J'arrive à la création de mon perso, nickel !
    J'aime bien l'esprit et l'apparence des hommes chats (je sais plus le nom) , je crée donc mon premier perso avec cette race.
    Je commence le jeu : didacticiel (normal) et je commence mon voyage de 100km dans un village de 50m², puisque les villageois jouent à la balle au prisonnier avec mon perso au grès des quêtes (vous savez : le PNJ qui t'envoie porter une lettre au PNJ 2m plus loin, ou celui qui te demande d'aller voir à l'autre bout du village, le PNJ qui te renverra au premier). Très vite je commence à farmer du mob par dizaines, pour rapporter les loots à un PNJ qui m'enverra looter sur d'autres mobs... Normal, on apprend !

    Là, je ne sais pas pourquoi, mais j'ai l'intuition que mon perso peut surement courir plus vite (bah on sait jamais hein ! )... et là, MAGNIFIQUE SURPRISE : non seulement il le peut, mais comme c'est un homme chat, il court à quatre pattes (alors qu'il marche sur deux normalement). Donc oui, c'est le kif, j'aime le détail racial (et du coup je me demande si les autres races ont des détails de ce genre... mais je ne le saurais jamais... ).
    Donc bon, je finis enfin par obtenir une quête qui me fait quitter mon village (parce que je l'aime bien, mais j'imagine que le monde est plus vaste quand même ! ) , et je rencontre la première embrouille locale (genre le PNJ qui exploite toute la région, que tu sais que tu devras combattre tôt ou tard). Puis à un moment, j'arrive au bord d'une falaise, et c'est l'occasion d'un micro didacticiel sur le fameux deltaplane. Là je kif... avant d'être frustré parce que le "truc" à coté est un téléporteur, qui m'envoie en bas sans que j'utilise le deltaplane... C'est ma faute (j'aurais l'occasion de voler plus tard... me disais-je).
    Et puis, comme je ne suis pas un PNJ, moi, je me déconnecte pour vivre ma vie.

    Le lendemain, je me reco à Trion et je lance Archéage...
    Mais Trion est pas d'accord : il lance une mise à jour d'abord !
    Ok, te fâche pas !
    MaJ terminée... Je peux y aller maintenant ?
    Ben vous savez quoi ? Eh bien non, je peux pas !
    J'ai beau essayer et réessayer, le jeu ne veut plus se lancer !

    Alors je cherche sur Internet quel pourrait être le problème, vois quelque-chose comme quoi "Hakershield" (le programme qui se lance avant le jeu lui-même, peut-être le moteur du jeu... ) pourrait buguer des fois. Je recherche donc la rubrique d'aide de Trion concernant ArcheAge, et vois, qu'en effet ce "truc" refuse des fois de se lancer... et donc le jeu aussi.
    J'envoie un message... auquel je n'aurais jamais de réponse (d'où ma note service technique) , et je finis (au bout de quelques jours) par désinstaller le jeu !
    Une semaine plus tard, magnanime, je lui laisse une seconde chance (et je me dis que peut-être, il y a eu une MaJ réglant le problème) , et je réinstalle le jeu...
    Trois ou quatre heures d'installation, MaJ, extraction, essorage et séchage (adoucissant offert... ) et je lance le jeu, fébrile.
    RHAAAAAA ! Ca ne marche pas !

    J'en ai marre, je n'attends plus : je désinstalle, je l'oublie, et qu'il en fasse autant !
    Tout ça, c'était en 2014.

    La semaine dernière, donc mi-mars 2015... je suis décidément bien bon (con ? ) , je réessaie.
    Bon ben je vous passe les détails : rien n'a changé.
    Donc : comment un jeu auquel j'ai déjà joué, sur le même ordinateur, peut ne plus du tout se lancer après une mise à jour, et ne toujours pas fonctionner des mois plus tard, sachant que je ne suis surement pas le seul avec ce problème, et qu'il a donc dû être plusieurs fois signalé ! ?
    Vous comprendrez donc pourquoi "je ne sais pas" à plusieurs critères sur la critique détaillée, pourquoi je le trouve nul... et pourquoi je demande si ON PEUT JOUER OU C'EST TROP DEMANDER ! ?
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 22/01/2018
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 7 ans.
    0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par Royounet
    Après la cata FF XIV Online de 2010, le jeu fait un retour fracassant en 2013. Et pour ceux qui n'auraient pas joué à l'ancienne version, je conseille le visionnage de vidéos. Certains joueurs ont screené les derniers instants de la v1, jusqu'à la fermeture des serveurs... la bataille de Carteneau faisait rage, Dalamud était menaçant dans un ciel pourpre, l'ambiance sonore était incroyable, et des monstres inconnus apparaissaient dans les villages et hameaux... puis écran noir, et scène cinématique... exactement la même que celle qui introduit la v2 !  
    Incroyable et émouvant, A Realm Reborn est la suite de la v1.

    Le jeu n'a cessé de s'améliorer au fil des mises à jour, aussi bien sur un aspect technique qu'au niveau du contenu, toujours plus dense, que ce soit pour les casual ou les hardcore. 
    A Realm Reborn était géniale, puis la première extension, la v3, est sortie. Heavensward propose une épopée et une aventure très denses, très riches. Le ton est tragique et dramatique, très mélancolique, on évolue dans un climat incessant de malheur et de désespoir, de guerre millénaire contre un ennemi inépuisable et toujours plus fort et nombreux, de combats épiques et mortels...
    Les rebondissements et les coups de théâtre sont nombreux, et le scénario est parfait.

    Puis la 2è extension, donc la v4, Stormblood, est sortie... et là, c'est le drame. Le jeu nous emmène aux confins orientaux, sur les terres de Doma et d'Ala Mhigo, afin de libérer du joug de l'empire de Garlemald, la première et la plus grande des cités-états à être tombée au début de l'invasion d'Eorzéa
    Au niveau du contenu, c'est une catastrophe. La mise à jour 4.2 est sur le point de sortir au moment où j'écris ces lignes, et elle se profile extrêmement dense, avec énormément de nouveaux contenus. 
    Mais l'extension et sa première mise à jour, la 4.1, n'ont apporté qu'un contenu incroyablement pauvre. L'épopée est très courte, aucune histoire annexe (le retour d'Hildibrand est annoncé par une pauvre petite quête de rien du tout, introduite à la 4.1) , la première des deux nouvelles séries de quêtes tribales n'est aussi arrivée qu'à la 4.1 (et elle est complètement inutile... une fois qu'on a monté la réputation à fond et qu'on a acheté la mascotte et la monture, il n'y a plus aucune utilité à faire les quêtes tribales des Kojin, alors que TOUTES les précédentes quêtes tribales ont encore une utilité, elles) , il y a trop peu de nouvelles instances, et les deux nouvelles classes, bien que très intéressantes, contribuent encore à déséquilibrer totalement le jeu en terme de répartitions des rôles de la Trinité (tanks, dps, healers) , là où Heavensward avait eu la brillante idée d'ajouter une classe de chaque rôle. 
    Niveau scénario, c'est catastrophique. Les héros et personnages principaux d'HW (Aymeric, Hilda, Merlwyb, Kan-E-Senna, Y'shtola, Thancred...) deviennent pour la plupart des pauvres figurants sans la moindre utilité (figurants au sens cinématographique du terme, hein... on ne les entend pas parler, pas une ligne de dialogue, que dalle ! ) , il y a des incohérences absolument monstrueuses... la pire se situe pas loin du début.
    Rappelez-vous, à la fin de HW, Yugiri part avec Gosetsu pour rejoindre Doma, leur patrie. Ils partent ENSEMBLE.
    Quand on arrive à Kugane, on y apprend qu'ils ont sans doute pris un bateau. Mais lorsqu'on interroge les marins, tous, sans exception, nous affirment avoir bien vu le grand samourai costaud, mais pas la petite ninja Ao Ra. Et quand on retrouve Gosetsu, il ne nous apprend rien sur Yugiri... et personne ne demande ! Ils étaient censés être ensemble, ils ne le sont plus... pourquoi ? Pourquoi se sont-ils séparés ? Où ? Quand ? Comment ? Comment a-t-elle rallié Doma, là où on la retrouve des heures plus tard ? Nous n'aurons jamais la moindre réponse à toutes ces questions. Entre le moment où on retrouve Gosetsu et celui où on retrouve Yugiri, il n'est pas question d'elle une seule fois. Personne ne demande ni ne se demande, personne ne s'inquiète, personne ne trouve bizarre qu'ils ne soient plus ensemble...
    De la même façon, lorsqu'on amène Alisaie, blessée par Fordola, à l'Etendue de Rhalgr, Y'shtola est censée s'y trouver aussi, alitée... où est-elle ? Nulle part. Entre le moment où elle est gravement blessée en sauvant Lyse, et la toute dernière scène de la toute dernière quête de l'épopée de la 4.0, elle disparait purement et simplement du jeu. 
    En dehors de ces incohérences qui sont nombreuses, cette épopée n'est qu'une répétition de la 2.0. Avec Zenos dans le rôle de Gaius, Fordola dans le rôle de Livia, Lakshmi et Susano dans le rôle des trois Primordiaux d'origine, et Shinryu dans le rôle de l'Ultima Arma ! La seule différence, c'est que les asciens sont plus là pour nous râper les noyaux. Encore que...

    Point positif de cette extension plus que bâclée, les allusions faites aux anciens FF, avec le raid à 24, et les raids à 8 d'Omega. Un point positif uniquement pour les fans de la série qui ont déjà joué aux opus concernés, les autres s'en taperont royalement...

    La 4.2 promet d'être très riche en contenu, espérons que les mises à jour suivantes feront de même, histoire de rattraper le coup. 

    Un 7/10 malgré tout, parce que le jeu reste égal à lui-même, excellent, et en évolution constante à tous les niveaux. Sans cette extension désastreuse, je lui aurais mis un 10...
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 06/06/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    11 personnes sur 25 ont trouvé cette critique utile.
    Par efres
    J'ai lu des posts interessants du genre "ce jeu n'existe pas, stop blabla"
    Je vais donc juste faire une parenthèse ! Ce jeu Existe et j'y joue.
    Bref

    Coté graphisme
    Le meilleur coté MMO malheureusement après quelque années d'attente je le trouve décevant... L'exemple du premier post est très bien choisit ! Magnifique les armures, l'eau, l'herbe et à gauche c'est quoi ce plat sans relief sans détail *Eloigne sa caméra* ah c'est une falaise... . .
    Bref pas de quoi casser trois pattes à un canard.

    Environnement
    Un bestiaire des plus complets allant du lapin qui se fait courser par un loup a des dragonnides en passant par des élémentaires de tout type, à chaque région son décor, sa "grandeur" et ses mobs.
    Grandeur effectivement ce terme est sympa mais je vais y faire le même reproche qu'à mes premiers pas sur GW : trop grand TROP VIDE.

    PVPVE
    Notion fort sympathique jusqu'au niveau 25 après c'est une toute autre histoire dans les abbyssssssssssses ! Cette zone censée être Pvp pve est en fait une zone de bash mob pour quêter et de temps en temps Un ely pop vous tape, Vous vous retournez c'est un mage vous êtes mort. Retour au bash, là un assa Vous pop dessus vous l'enchainez bing aile, cassos. Je vais donc me faire l'avocat du diable Les ailes sont effectivement très sympa et ouvrent une nouvelle dimension au pvp LA FUITE !
    Nous avions les vanish, les sarment cyclone sprint Maintenant nous voila avec nos ailes qui avantage les casteurs (allez essayer de taper au cac d'un mage avec ces ailes la bonne blague) et qui empêche systématiquement le kill de personnes fuiyarde
    (Elles sont aussi d'Aucune utilité en pve)
    J'allais oublier la frustration d'être un cac sur les serveurs chinois le LAG impossible ou quasi impossible de taper quelqu'un en déplacement (encore pire ailés ^^).

    Coté RP
    Rien de très riche mais assez complet tout de même si on ne le compare pas à WoW (wow a tout de même quelques titres a son actif pour emplumer son histoire ce qui n'es hélas pas le cas de ce jeu)

    Récolte/craft
    Après une bonne frustration d'être une VH sur patte car je suis cac le craft est Une des choses les plus intéressantes à monter même si ça revient cher à la longue On monte nos points avec des quêtes répétables au marchand qui nous offre en récompense des patrons, des compos : ) Le craft est une des meilleures source d'itémisation de ce monde
    La récolte je vais la dire surement un peu longue à monter Allans de 3 à 25 plantes pour monter un point La pêche dans wow est une vaste rigolade à coté : ) Mais malheureusement cette récolte est TRES recommandée pour quêter et évoluer (Déja que les quêtes sont pas si nombreuses que ça alors si on enlève celle de récolte... )

    Avis général
    Quelques mauvais points, pas de grande innovations, du remix de WOW, L2 Raganrok Rappelz et d'autres titres du genre ! MAIS il reste un jeu facile à prendre en main et certainement moins énervant que d'autres quoi que...
    Je le conseille en tout cas a un public patient.

    Vivement la VERSION Fr

    EDIT : ON NE PEUT PAS VOLER N'IMPORTE OU !
    Publié le 01/06/2009 04:39, modifié le 06/06/2009 12:44
    11 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 08/10/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    8 personnes sur 25 ont trouvé cette critique utile.
    Pourquoi excellent ? Car Aion a su satisfaire de nombreux points !

    Graphismes :

    - Tout le monde se mettra d'accord sur le fait que les possibilités de personnalisation sont infinies et même exemplaires pour les autres mmo ! Corps, visages, voix, tout y passe pour notre plus grand bonheur.

    - Des armures magnifiques, brillantes, (voire trop) et qui se modifient pour les plus HL lorsque l'on sort les armes... Imaginez un cuir terne qui devient couleur lave sur les coutures avec la malheureuse lame sur l'épaulière qui se dédouble en 3 : ) de la poussière dans les yeux et ca marche ! (ce système est le même pour les armes HL qui peuvent se déplier, briller etc)

    - Les Armures justement, elles sont très nombreuses, un défilé de mode ! Les possibilités sont encore plus grande avec l'arrivée aux niveaux 30 de la suppression d'un item aux choix avec le skin de vos rêves pour la transformation de votre item actuellement équipé avec des stats qui vous conviennent mieux... Que demander de plus ? Ben des skins d'armure différent chez les Elyséens et Asmodiens pardi ! Et encore différent entre Homme et femme ! Je vous parle pas d'un copié collé avec une poitrine en plus comme wow mais d'un skin réellement différent.

    - Décors, ils sont jolis, fantaisistes, mais totalement opposés dans les deux factions. J'ai pour ma part une préférence pour les décors Elyséens très colorés et vraiment agréable. Les Asmodiens ont des décors très désolé, désert, etc après il en faut pour tout les goûts ! On notera cependant et c'est pour moi la seule bavure graphique, des rochers (les murs en gros) qui sont très (trop) étiré comme un imprimé qu'on aurait déposé trop petit pour la surface. Mais bon c'est pas catastrophique.

    Animation :

    Rien à redire, des mouvements fluides, beaux, extravagants, pour notre plus grand plaisir ! : D (raaah j'aimerais que mon perso tombe tout le temps à la renverse rien que pour voir ca magnifique galipette quand il se redresse : p)
    Les combos sont dynamiques, un saut par ci un saut par la, une vrille, une projection... pour tout les goûts !

    Quêtes :

    Des quêtes comme... des quêtes... d'un coté on à des missions, très intéressantes de par leur histoire, ponctuées souvent de scènes cinématisées avec des voix ! (rien de tel pour une immersion c'est pour moi le détail qui tue) avec votre personnage qui... parle ! Vraiment agréable haha, on est à fond dedans comme un jeu console : )
    Et des quêtes annexes... récolte moi ca puis ceci... rien de passionnant ou d'innovant de ce coté la... Les quêtes sont pas excessivement nombreuse même si en groupe de 2 vous pouvez aisément ne faire que ca pour up. Les joueurs solo se verront souvent obligé de faire un peu de bashing en fin de lvl. Mais honnêtement le bashing d'Aion c'est pas celui de wow... il est fu. je serais même pas vous dire pourquo. peut être les animations... un peu comme un Dynastie Warrior ou on fait que taper mais on aime ca sans savoir pourquoi.

    Traduction FR :

    Très correct, encore un problème au niveau du masculin féminin avec ex : compte César et au féminin vous auriez Comptesse mais suite à un bug qui donné plus ou moins Compte (" : Comptesse) César. Ils ont préférés retirer le titre féminin rien de dramatique nous sommes d'accord : ) Durant les scènes cinématisés de nombreux bug dans la traduction mais comme vous avez les très bonne voix FR donc enlevé tout simplement les sous titres. Pour le reste tout est bien traduit dans son ensemble.

    Tout ce qui est cité plus haut est évidemment superficiel : p mais néanmoins primordial pour l'immersion !

    Gameplay :

    Un système de combo très bien pensé avec parfois plusieurs branches vous obligeant à faire des choix stratégiques qui peuvent vous couter la vie, ex : vous choisissez un combo 3 de dégâts étant low life alors qu'un combo 3 stun était dispo vous faites ensuite enchainé et bam mort alors qu'un stun et un run aurez pu vous sauvez : p (run, bandage vous connaissez ; p)
    Des Stigmas dont le système m'échappe encore vous permet de vous spécialiser. Vous pouvez en outre apprendre des sorts en avance sur votre lvl... booster des sorts (tel les glyphes pour wow) ou encore apprendre des sorts uniques en obtenant une stigma rare sur un gros boss vous donnant un avantage certain tel une masse légendaire. Le tank est relativement bourrin avec un grip (tel un DK) et des sorts qui le rendent réellement utile en pvp notamment pour défendre les pauvres clerc tel que moi (T. T)
    Parce que les dps ca dps... les tank ca retiens, défend son clerc, et le clerc (que je joue ca heal... et ca heal trés bien avec une bonne résistance des gros heals, toussa, mais tu spames pas ta touche heal. Le heal il est pas ralenti quand touché mais vous avez un % assez élevé qu'il casse carrément. Sur des Cast de 2 sec un heal qui casse ca pardonne pas. De plus vous avez un GCD qui ne permet pas de spam la touche pour être en cast non stop avec 0, 5 sec entre chaque cast c'est plus de l'ordre des deux sec... ca rend tout aussi tactique le heal.

    Le vol :

    Très sympathique, facile de prise en main, limiter dans le temps il est un élément stratégique dans une bataille. D'une durée de 1 min pour les premières vous pouvez aisément augmenter ca duré avec des ailes de niveau supérieur un emplacement dans le Profil étant prévu pour les changer. (et le skin avec) +30 secondes pour les ailes de niveau 30 etc des potions augmente aussi la durée et enfin des gemmes de quoi tenir en l'air un bon moment si tel est votre souhait.

    PVE HL :

    J'ai lu beaucoup de tests etc mais excepté les Forteresses qui sont fabuleusement bien expliquées en jeu au niveau 25 lors de votre arrivée en Abysse avec des scènes cinematisées, le reste est pour moi un mystère.

    Des instances PVE, des forteresses à prendre et à défendre, des balaurs à embeter et des Elyséens à taper.

    Le stuff pvp se confond avec le stuff pve pour ma part (clerc) les classes sont trés bien équilibré entre elle même si on note de plus grosse difficulté pour pex certaines (ex : rodeur qui dps... peu et au fil des lvl déchire)

    On retient :

    Un jeu beau, des personnages beaux, une musique envoutante, SANS BUG (quand je vois certains dire qu'il y a plein de bug je veux qu'ils me disent ou preuve à l'appui ! ) , PAS DE LAG, une file d'attente pour les gros serveur : p au moins on es pas seul, combat dynamique, abysse très sympathique : p

    Conseil :

    Ne vous laissez pas décourager au niveau 20 à 25 les abysses sont proches et ses niveaux sont dures pour tout le monde !

    Ne vous laissez pas influencer par les gens qui disent le pve HL nul. Ils n'y sont pas, les plus haut lvl par serveur sont 40, Cherchez l'erreur : ) les post critiquant le pve HL devrait être clos.

    Ne courrez pas en 1ere ligne les Templiers ne manquent pas l'occasion de vous grappi. et paf le clerc au milieu de 20 Ely : (

    Sur ce bon jeu à tous et see ya in game !
    Publié le 22/04/2008 19:06, modifié le 08/10/2009 15:53
    8 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 06/11/2008
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.
    2 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Feyn Feyn
    Bonjour,

    Je trouve étrange des réactions tel que wouahhh le meilleur MMO de l'histoire, Méga super géniale, il est vraiment super trop bien, il dépasse de loin tout ce qui existe... ah ? tu as joué déja ? heu... non...

    Je tiens à préciser également que le vol et le combat en vol ce n'est pas une nouveauté cela existe déja sur le f2p "perfect world".

    Je trouve dommage qu'il y ait un systeme de notation obligatoire... difficile de noter quelques chose que l'on ne connais pas. J'ai mis 7/10 mais je précisse que cette note n'est que sur ce que j'en connais actuellement (c'est a dire pas grand chose).

    Meme si nous somme tous des joueurs de MMO il existe plusieurs catégories de joueurs comme il existe plusieurs catégories de MMO... rien ne sert de comparer un Aion avec un Warhammer ou AoC, les deux n'ont rien a voir... la vision du jeu en Asie n'est pas la meme que dans les pays Occidentaux.

    Personnellement j'aime un peu tous les styles de MMO.

    Donc pour Aion je pense que dans sa catégorie ce jeu est tres prometteur, j'aime beaucoup les graphismes ca donne vraiment envie d'aller faire un tour dans ce monde. Personnellement je pense que le vol peu etre assez frustrant en combat... en tout cas si c'est comme dans Perfect World celui qui vole le plus vite est tres avantagé donc ca peu engendrer de gros déséquilibre dans le PVP... a voir.

    Je l'attends donc comme tous ceux qui sont intérrésé par ce genre de MMO : )

    Je pense qu'au final j'aurai WarHam et Aion sur le pc par ce que j'aime bien les deux style.
    Publié le 30/10/2008 18:01, modifié le 06/11/2008 00:44
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 26/08/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    6 personnes sur 23 ont trouvé cette critique utile.
    Voilà, alors Aion est un jeu EXTRAORDINAIRE.
    Je regrette de ne plus y jouer mais je pense que je vais vite m'y remettre ! Le Gameplay, tout est très, très bon. Bon, certains vont penser que je dis trop de bien sur ce jeu mais bon c'est ma critique perso. Donc voilà, un jeu très bien fait, une très très bonne ambiance avec les autres joueurs, l'histoire est très très bien faite...

    Si pour certains, vous hésitez à l'acheter ou autres, je vous le conseille fortement. Très, très bon jeu, je le redis encore une fois. Mais si j'insiste autant, c'est pas pour rire mais c'est vraiment vrai. Moi j'y ai joué à ce jeu, le jour même où il est sorti en magasin, c'est tombé justement pendant des vacances scolaires donc ce qui m'a permis d'y jouer énormément, de connaitre ce monde si grand et fabuleux... Voilà, moi, je n'ai pas de critiques négatives envers ce jeu, mais positive car il n'y a qu'à voir rien que les vidéos, comme les bandes-annonces ou autres et vous comprendrez ce qu'est le monde de Aion. Très grand avec un graphisme très très développé, avec de beaux détails.
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 15/09/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    5 personnes sur 18 ont trouvé cette critique utile.
    Par Zigan
    Bonjour tout le monde =)

    Déjà quand je vois toutes les critiques du jeu, on peut voir que la majorité d'entre vous joue à World of Warcraft.
    C'est sûr que c'est tout de suite plus facile quand on compare un jeu abouti (ou pas) depuis cinq ans et Aion qui a tout juste 1 an.

    Le jeu est en constante évolution, Assaut sur Balauréa viens de sortir et je tiens également à signaler que l'extension est gratuite ! Depuis que je me suis acheté mon nouveau PC (oui c'est vrai, il faut une bonne machine mais c'est un mal pour un bien au final) , je peux profiter des graphismes sublimes que nous offre Aion.

    Les quêtes sont simples, le système de missions mêlé aux cinématiques nous permet d'être toujours à la une dans la merveilleuse histoire d'Aion et nous rend immersifs au jeu.

    Les classes sont variés, des MAJ sur certaines classes viennent d'être faites, afin de régler les différences entre celles-ci. La personnalisation de son avatar rien à dire un vrai chef d'œuvre ! Pour ma part, après deux ans sur WoW, j'ai vite su choisir entre un jeu vieillissant et un autre qui mise sur son futur.

    Personnellement les kikous qui pleurent parce que ceci ou cela est trop dur, restez sur vos MMO actuels et ne venez pas polluer la communauté mature d'Aion. Depuis l'Add-on beaucoup d'anciens sont revenus, beaucoup de choses ont été améliorées.

    Enfin le jeu en vaux vraiment la chandelle : D

    Cordialement Zigan.
    Publié le 15/09/2010 01:23, modifié le 15/09/2010 01:25
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 07/05/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.
    2 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.
    Par Gahaz
    Alors je précise tout d'abord que je viens d'une très longue période sur WoW et que ça sera mon point de comparaison pour TERA.

    Points positifs :

    -Graphismes très réussis pour un mmo
    -Gameplay dynamique qui change du mmo basique : système de visée et d'enchainement qui sympa
    -Gratuit

    Points négatifs :

    -Choix du personnage : les races sont des stéréotypes ridicules : si vous n'aimez pas les bisounours ou les elfes-humains efféminés, passez votre chemin.
    De même les options de personnalisation sont très limitées.

    -Une seule faction, pas de serveur PvP fr, donc adios le PvP sauvage

    -Le monde est beau mais complètement figé, dans les camps/villes les pnj sont statiques.

    -De même le monde est relativement vide et j'avais l'impression de jouer à un jeu couloir en me contentant de suivre les routes.

    -Les musiques ne sont pas vraiment une réussite par rapport à ce qu'on peut trouver dans d'autres jeux (venant de Skyrim et WoW, ça fait un choc).

    -Quêtes répétitives au possible :
    *Tuer x-gros monstres
    *Tuer x-moyen monstre + Serviteur
    *Ramasser x objets
    Voilà j'ai fait le tour de la variété des quêtes.

    -Système d’artisanat-récolte basique, le point sympa c'est que l'on peut monter tous les métiers de production-récolte (pour les farmers).

    -Concernant la communauté, j'ai désactivé le canal global 5 minutes après mon entrée sur le jeu et selon les heures, les canaux de zone/recherche de groupe sont supportables.

    Bref c'est un jeu gratuit qui reprend beaucoup de concept existants, de manière plus ou moins réussi, mais sans vraiment se détacher de la concurrence.
    Pour moi son principal argument est d'être gratuit sans obligation d'acheter pour une expérience de jeu convenable, donc autant en profiter pour le tester
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 30/07/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    8 personnes sur 33 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Kelmon Kelmon
    J'avais envie de tester un peu ce jeu donc j'ai eu une clé d'essai 7 jours.
    Pour faire cours 3 jours après avoir commencer j'ai désinstaller le jeu.

    Les +
    + Graphisme Jolie
    + Bonne Personnalisation des avatars
    + Crafting intéressant (mais lié au farming)

    +/- Simplicité du gameplay

    Les -
    - PvE à mourir d'ennui, que des quêtes fedex style
    - Histoire identique pour toutes les races/classes
    - Environnement très pauvre (lapins/oiseaux ect... ) y'a aucune impression de vie
    - Environnement sonore très moyen
    - Gameplay soporifique
    - Aucune spécialisation de classe
    - Le stuff fait loi

    Bref un sous-Lineage et un sous-Aeon.

    Ce n'est pas une critique complète car je n'ai pas dépasser le lvl 25 étant donner que je n'avais plus du tout envie de continuer tellement la monté de niveau est rébarbative. C'est surtout une déception et je me félicite de l'avoir tester et de ne pas l'avoir acheter.

    Tera finira en Free to Play s'il veut survivre dans le monde la concurrence actuelle entre les MMORPG.
    8 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 22/04/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    11 personnes sur 42 ont trouvé cette critique utile.
    Par neoziper
    Les (clients) ont acheté la précommande et [... ] des joueurs annulent cette précommande. En cause, on a joué à la bêta fermée avec le contenu de la version coréenne (cinq bêta fermée) et là, à une semaine de la sortie, Frogster a changé le contenu du jeu.
    Ce jeu est passé en PEGI +12 (+18 en Corée et +17 aux USA).

    À la bêta ouverte, on a eu droit à de la censure : plus de sang, censure des personnages (vêtement et physique) , et ce n'est que le début !
    Les client qui ont acheté la précommande sur base des cinq bêta fermée se sont fait avoir.
    Ce jeu est devenu digne d'un free to play (avant même sa sortie). À moins de deux semaines de la sortie, le jeu est en train d'être retouché et cela suscite un énorme scandale de la part des joueurs, tant sur les forums allemand, anglais que français. Des posts sur le sujet se multiplient et prennent des proportions démesurées (+ de 100 pages, + de 30 000 vues et ça continue).

    Il n'y a eu aucune communication de la part de l'éditeur. Celui-ci à présenté des vidéos promotionnelles officielles contenant sang et violence, avec un PEGI 12. Suite à cette agitation, l'éditeur Frogster fait la sourde oreille et n'est pas intervenu une seule fois pour rassurer les joueurs. Seuls les modérateurs et les attachés de communication interviennent et ils sont eux-même en accord avec les joueurs ! Ils comptent faire parvenir le message à la direction.
    Les joueurs ne cèdent pas et continuent de se mobiliser. Malgré la pré-commande (de plus de 60 euros ! ) , plusieurs annoncent ne pas jouer à la sortie du jeu, tandis que d'autres ont déjà annulé leur commande dans les magasins.

    Merci Frogster, un PEGI+16 aurait été plus judicieux ^^
    11 personnes ont trouvé cette critique utile.
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