Critiques et tests

  • Afficher les critiques précédentes
  • 18/12/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    10 personnes sur 17 ont trouvé cette critique utile.
    Quand on lit des critiques sur Aion, le bashing revient souvent.
    À vrai dire, c'est loin d'être la pire partie.

    Le principe de base de ce jeu, c'est le Générateur Aléatoire.
    Tout personnage est en fin de compte un mélange de temps de jeu et de chance.
    Aucune qualité personnelle n'est requise et ça se remarque sur les joueurs.

    Cela donne un environnement de jeu très désagréable, un PvE limité par un PvP risible où des gens abusent de leur niveau, de leur équipement ou de failles dans le système de jeu pour se défouler dans les zones PvE plutôt que d'aller se battre dans la zone PvP dédiée où les caractéristiques de combat ne leur garantissent pas un succès à coup sûr.

    L'artisanat peut se résumer à "AFK je regarde un film", et vous demandera pour réaliser quelque chose d'avoir auparavant farmer les ingrédients pendant un bon moment (à condition bien entendu que vous ayez pu le faire entre deux groupes de PK) pour des recettes souvent risibles.
    N'espèrez pas pour autant vous faire un équipement minimum avec l'artisanat, ses caractéristiques sont souvent inutiles au niveau proposé et les maîtres d'artisanat rarement capables de vous fournir ne serait-ce qu'un set complet d'équipement vert.
    Seul point positif de l'artisanat, les commandes, qui vous permettent de monter les compétences sans pour autant devoir fournir les matières premières, mais en fin de compte, on peut se demander à quoi sert d'avoir passé tout ce temps AFK.

    L'aspect visuel à un certain charme, mais il ne faut pas regarder de trop près les textures grossières, les décors souvent simplistes et les barrières un peu partout.
    Le vol qui était présenté comme une particularité est extrêmement limité en durée comme en lieux où il est possible de le pratiquer.
    Et à bien y regarder, le monde est très étriqué.

    Curieusement, l'aspect le mieux réalisé reste l'individualisation du personnage, en aspect comme en habits et la qualité des émotes.
    Assez agréable pour ce qui est de roleplay.
    10 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 24/04/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    5 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.
    Je joue à NosTale version fr depuis à peu près sa sortie en France en 2007.
    C'est un jeu excellent pour les débutant les débuts sont parfois un peu difficile, on meurt souvent l'apparence du personnage n'est pas géniale, on trouve de nombreux sosies mais plus on évolue dans le jeu et plus on peut modifier son apparence. Le problème de ce jeu est le xp on met parfois beaucoup de temps a lvl up, mais c'est seulement à partir d'un certain lvl, je suis lvl 64 et j'ai des difficultés a xp, mais ce n'est pas au lvl 45 qu'on peut dire avoir du mal, avec mon second perso je suis arrivé lvl 50 en moins d'une semaine tellement le xp est facile.

    La communauté de ce jeu est super sympa, on se fait rapidement des amis, et comme on l'a dit précédemment on gagne de l'or vraiment rapidement grâce aux CI : combat instantané ou des hordes de monstre attaquent les joueurs et la récompense est de l'or de la dignité et des points sp.

    Le pvp de ce jeu n'est pas génial étant donné que pour gagner il suffit parfois et je dis bien parfois seulement d'avoir un lvl supérieur, après avec des cartes de spécialistes bien upé ou de bonne resist ou même des nosmath très puissant comme le ratufu normale avec c'est 70 % de résist en chaque élément et son niveau élever de coup trou noir. C'est un jeu excellent pour débutant et ou l'on évolue rapidement.
    Publié le 23/04/2009 10:03, modifié le 24/04/2009 12:19
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 19/07/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    3 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Seymka Seymka
    Un retour sur ce jeu tout en couleurs avec de très bonnes surprises ! J'avais fait un essai à la sortie du jeu et ça m'avait tellement soulé le farming que je m'étais vite enfuie. Je retente l'expérience vue que le jeu semble avoir un peu évolué...

    Premières impressions :
    Graphiquement le jeu est superbe, les combats sont prenant et l'univers riche, avec des mobs variés dans des décors originaux... Les musiques sont sympas et le leveling beaucoup plus accessible qu'avant ! On a pas mal de quêtes et elles rapportent bien, je croise des gens de mon level, j'arrive à acheter quelque truc à l'HV et je croise même quelques rôlistes au détour d'une taverne...

    La personnalisation des personnages est très poussée. On a aussi des pets rigolos, des costumes et une multitude de petit goodies bien fun.

    Après un passage sur rift, je suis vraiment agréablement surpris des modifications apportés et de redécouvrir Aion.

    Graphisme : Le moteur du jeu semble bien opti et même sur ma machine plus toute jeune, le jeu tourne parfaitement avec environ 50/60ips en qualité haute. Sinon c'est très joli dans l'ensemble.

    Son : Des musiques d'ambiance bien en accord avec l'univers, des sons d'effets un peu trop basique par contre. Le musique arcade gratte saturée pendant les combats par contre est horrible j'ai désactivé cette horreur directe !

    PvE : Le leveling est plutôt rapide pour le moment, les quêtes sont nombreuses et rapportent pas mal d'xp et de kinah. On avance plutôt rapidement dans l'univers et j'ai parfois même eu l'impression de survoler certaines zones. J'ai pas de mal à trouver des gens pour grouper en tout cas. Sinon il n'y a pas trop d'instances et ça, c'est vraiment agréable.

    Combat : Jouant un assassin c'est plutôt rapide, j’enchaîne mes macros sans difficultés il y a quelque coups de positions, des réactifs à placer et un système de sceaux à faire exploser sur la cible mais rien d’exceptionnel quand même. Mes combats se suivent et se ressemblent beaucoup, sauf en jeu de groupe.

    PvP : Pas trop testé encore mais apparemment ça bouge un peu dans les abysses. L'open PvP via les rifts semble plutôt inexistant par contre...

    Commerce : Pour l'instant j'ai pas vraiment vue de gold farmer, l'HV tourne bien et on commerce facilement dès les premiers level.

    Artisanat : Du grand classique de ce que j'en ai vue, mais on peu loot des recettes intéressantes. Ça ne m'a pas l'air bien folichon quand même...

    Histoire : Perso j'accroche bien à l'histoire, au moins elle est originale : p Le quête sont plutôt cool même si c'est du grand classique "aller chercher [3] cuisses de grenouille bleu à [l'autre bout de la map]".

    Bugs : Quelques bugs de collisions mais vraiment faut les provoquer, sinon pas vue de bugs bloquant.

    Traduction : Rien à dire, c'est du français très correcte : )

    Prix : Il y a de nombreux moyen de paiement, cb, paypal, carte prépayes etc... Le prix est comme sur les autres MMORPG ou pas loin. Par contre la plateforme de NCsoft a l'air bien bugué, j'ai due payer en carte prépayé du coup.


    Conclusion : Une bonne surprise pour l'été en rentrant de la plage, une jeu agréable visuellement, un univers original et amusant. Apparemment NCsoft prévoit quelques contenus sympas pour les mois à venir, on verra bien ce que ça va donner en tout cas pour le moment j'y trouve mon compte : )
    Publié le 19/07/2011 04:55, modifié le 19/07/2011 16:19
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 27/08/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.
    14 personnes sur 24 ont trouvé cette critique utile.
    Il n'y a pas à dire, le MMO de Square-Enix frappe fort en ces temps de crises où tous les mmo se ressemblent ou veulent ressembler à WoW.

    Le jeu a sa sortie été une vaste blague, mais revient sous un nouveau jour et il n'y a pas à dire, c'est incroyable le travail fait. Tout y est en passant pas le character design, les animations, les sorts etc. C'est du Final Fantasy pur et dur et enfin un jeu qui a une âme, une vie, avec un background énorme digne des opus précédents. Enfin bref, le jeu vient de sortir et il n'y a pas à dire pour l'instant, c'est que du bon.

    Pour l'instant, je n'ai pas trop testé les métiers etc. Mais le jeu ne manque pas d'immersion, la narration et la traduction sont très bonnes. Le tout est en français, chose que je reprochais à FF 11 qui lui n'était pas. Dommage car il était pas mal dans le lot.

    Pour ma note, si on avait le droit à des serveurs FR et non Euro, j'aurais mis 10/10. Mais hélas, le coup des serveurs euros avec les anglais qui nous insultent quand on sort un mot fr, ça devient lourd. Bref, pour ceux qui n'osent pas franchir le pas, allez-y, foncez !
    14 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 23/12/2016
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 8 ans.
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Obscurae Obscurae
    Le jeu est sorti en mars 2016, nous sommes aujourd'hui en décembre et j'y joue toujours à temps plein sans pouvoir me consacrer à d'autres jeux tellement je suis pris dedans.
    PVE en mode bashing à la coréenne (en gros diablo-like) et open World PvP sans foi ni lois. Contenu régulier ajouté par les développeurs. Niveau graphisme, c'est une tuerie. Bref, j'adore !

    On peut faire de l'artisanat, c'est assez poussé, on peut capturer des chevaux, les faire se reproduire pour en obtenir de meilleurs, on peut chasser la baleine, faire de l'agriculture, de la pêche,  de l'alchimie, faire des world bosses en open PvP pour récupérer des loots.

    Niveau PvP, on a de la guerre de territoires chaque soir de 20h à 22h contre d'autres guildes. On peut déclarer des guerres aux autres guildes pour occuper un spot de farm intéressant, ou bien activer le PK. Il y a un système de karma punitif pour éviter le full PK à tout va.

    Le jeu est facile à appréhender mais dur à maîtriser vu tout le contenu. Niveau gameplay, c'est le plus dynamique qu'il m'ait été donné de voir.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 26/01/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    17 personnes sur 33 ont trouvé cette critique utile.
    Bonjour à tous,

    Après 3 ans de Guild Wars (et de son coté PvP/GvG tactic de build/team build) éclatants, j'ai laissé ce jeu car le contenu PvE et le coté instanciés (channel 1, 2 et. zone explo) m'ont fatigués.

    Après 4 ans de WoW (mes meilleurs années MMO) du PvE extra, tout ce qui fait un bon MMO (craft, quest, raid, pvp) je me suis retrouvé fatigué devant ce monde qui à mon avis décrépit, la communauté est de moins en moins bonne.

    Me voila donc parti pour commencer la folle aventure d'Aion !

    Le premier jour, Extra, un nouveau monde à découvrir, du monde partout, des personnages à créer selon nos désirs.

    Les joies de la première connexion ont disparu quand j'ai commencer à vraiment m'intéresser au jeu :

    Je vais commencer par les +

    + Très beaux graphismes.
    + Création de personnage sympa.
    + L'idée des 2 factions ennemis et au milieu l'IA.

    Et voici ma (grande) liste des -

    - On se croirai sur Lineage2, les quêtes sont... . . chiantes.
    - Pour un XP/hour potable mieux vaut grinder que de courir entre chaque quêtes.
    - Compétences des personnages... rien de personnalisable, tout le monde a les même compétence...
    - On vol... . . 55 secondes super...
    - Aucune liberté, on se retrouve contre des murs invisibles.
    - 3 Skills suffisent, c'est linéaire.
    - Conception de MMO trop asiatique à mon gout.


    MA CONCLUSION :

    Aion est un bon jeu, que je conseil au fan de MMO type Asiatique, ca castagne sec, ca fait des belles couleurs dans tout les sens etc...
    Pour les autres, habitués au MMO tel que WoW on ressent vite un vide dans l'univers d'Aion, une grande difficulté à s'immerger dans le jeu, du coup on déconnecte, on désinstalle et on essai autre chose.
    Publié le 16/10/2009 21:00, modifié le 26/01/2010 21:39
    17 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 24/05/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    22 personnes sur 41 ont trouvé cette critique utile.
    Par un compte supprimé
    Bonjour,

    Le jeu a pas mal changé depuis son début en France. NCsoft a fait du bon travail, mais il reste quelques points noirs.

    Les qualités du jeu :
    - Aion a des graphismes et une bande son de bonne qualité : c'est surtout des paysages fantastiques (un peu comme World of Warcraft).
    - La modélisation du personnage (à sa création) est très poussée. Il est long de crée son personnage : il y a beaucoup de choix possible.
    - Le gameplay est assez nerveux : ça se voit en Pve ou Pvp. Les sorts peuvent se suivre pour faire plus de DPS.
    - La possibilité de combiner des armes est intéressante (mais seulement pour des armes à 2 mains).
    - Il y a pas mal de possibilités en PVP : défense et attaque de forteresse, instances pvp, pvp dans les abysses en solo ou en groupe (le greykill est fréquent).
    - Il existe des instances PVE solo ou en groupe : les boss nécessite un bon groupe bien organisé. Les instances solo (haramel et le procès) donnent la possibilité d'avoir de l'équipement pas mal (les loots sont mieux en instances de groupes).
    - Le taux de loot a été augmenté. Il est plus simple de s'équiper avant la mise à jour : il était dur de s'équiper.

    Les points noirs :
    - Le craft est varié, mais il faut beaucoup de composant pour faire une armure et le temps de craft est long.
    - La perte de point d'abysses en pvp est aussi un point noir.

    Le jeu a bien évolué et NCsoft semble l'adapter au marché européen.

    PS : Les instances PvP de la 2. 7 sont mal conçues, il y a des mobs élites un peu partout. Ça privilégie les joueurs bien équipés et les classes avec des aoe.
    Publié le 25/10/2009 11:42, modifié le 24/05/2012 16:44
    22 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 05/04/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    6 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.
    Bon voilà, je précise d'entrée de jeu que je ne dis pas Aion nul.

    Je trouve juste que les vidéos de présentations et autres embellissaient un peu trop le jeu avant sa sortie. On pouvait voir des graphismes très, très poussés, des modes de combat sol/air incroyables... Mais à sa sortie, on se rend vite compte que ces choses là ne sont pas ENCORE au goût du jour.

    I) Point négatifs :

    Les graphismes (que beaucoup disent magnifiques) sont certes jolis, mais pas de très près :
    *herbes au sol rares et plates
    *branchages en plaques qui font peur lors du vol (exemple des conifères fait avec 2 plaques de texture perpendiculaire... )
    *objet à collecter qui des fois sont trop dans le sol ou bien en l'air
    *texture fait à la va vite
    *...
    Pour ce qui est du système de vol, d'abord il est plutôt désagréable à utiliser et peu pratique pour les combats aériens. De plus qu'il est très court et vous allez plus souvent perdre vos PV en vous crashant qu'autre chose.

    L'équilibre des classes laisse aussi à désirer : ne vous étonnez pas si certaines classes sont quasiment inexistantes passé le lvl45-50...

    Le PvE se résume à un long et très long bash...

    Le PvP vous sert à perdre des points plutôt qu'à en gagner passé le lvl 50 et vous oblige à repartir en PvE...

    Après, ce ne sont peut-être que des défauts de début qui disparaitront au fil des MAJ. A voir...

    II) Pour ce qui concerne les points positifs, je donnerais :
    *la bande-son qui suit très bien l'action (combat ou exploration) ;
    *la personnalisation affolante de l'avatar (on prendrait presque plus de plaisir à créer de multiples avatars qu'à jouer) ;
    *la diversité des classes pour les deux factions (et non une certaine classe réservée à une certaine faction). Bien qu'il faille avouer que l'équilibre...

    Pour moi, Aion n'est pas le jeu révolutionnaire annoncé au préalable, mais un autre joli MMO. Rien d'horrible, rien d'exceptionnel.
    Publié le 11/05/2010 19:15, modifié le 05/04/2012 12:53
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 01/06/2016
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 8 ans.
    1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.
    Je vous souhaite bien le bonjour. Cela fait environ huit ans que je joue (je n'ai pas compté les pauses entre) donc je pense que ma critique sera assez complète.
    Je vais passer aux points négatifs car je pense que ce sont ceux qui me repoussent à rejouer. Je les ai classés du plus au moins énervants, mais pour moi le plus important est le premier (j'ai adapté mon langage pour les nouveaux gameurs) .

    Points Négatifs

    1 - LA MENTALITE. Mais c'est quoi cette mentalité ignoblement horripilante ? ! Je ne parle même pas de la joie des personnes qui ont passé une journée harassante à venir sur le jeu se détendre, et 5 minutes après se faire insulter, menacer et autre... Et je ne fais pas une généralité, les personnes jouant à ce jeu ont en moyenne 10 à 16 ans. Certes il y a des personnes plus âgées, mais sans vouloir être méchante, faut voir aussi leur mentalité. J'ai croisé une personne de 62 ans, je l'ai eu en skype, elle parlait mal, critiquait et jugeait bien trop souvent... Donc, non, ce point est mauvais. Et, je ne parle pas des arnaques sur arnaques des joueurs. Voleurs, sites illégaux... 

    2 - Le PvE, bien trop simpliste, quêtes trop répétitives. Oui, on ne peut pas espérer plus d'un MMORPG, mais faire un donjon sur tous les niveaux, seuls, parce qu'aux premières heures sur le jeu, nous n'avons pas tous 100 amis... Qui plus est, nous sommes obligés de taper du monstre pour gagner le niveau pour accéder à la quête (cela peut prendre des heures...) . Des joueurs qui n'ont même pas eu besoin de quêtes pour monter niveau 80... Ou le plus souvent, nous retrouvons des joueurs qui se sont arrêtés à la quête niveau 56, juste après la 55 pour pouvoir accéder au lod (Le lod est une MAP contenant des monstres très moches, canards de feu, renés, qui nous font monter notre barre de niveau plus vite) .

    3 - Le jeu en lui même contient de bonnes activités, cependant presque personne ne les pratique. A cause du LOD ou de l'arène... Du coup, le jeu devient long, ennuyeux et inutile.

    4 - Le tchat, personne ne parle à part pour vendre, c'est un jeu de vente, pas un jeu d'amusement !

    5 - Sur le 2D, on s'y habitue mais le mode souris, souris, souris pour un gros joueur de MMORPG, ça va très vite saouler.

    6 - Comme l'ont dit mes confrères, ce jeu est pay to win. Bien sûr, on peut être potable, mais c'est un jeu de compétition. Si t'as pas un stuff (armures/armes)  de malade, et bien tu passes aux insultes. De plus, le shop donne de bons trucs pour les costumes et montures... Mais très dommage qu'ils aient enlevé le contenu coiffure...

    7 - Beaucoup, mais alors beaucoup de vols, comptes, nostunes, arnaques...

    8 - Ensuite, je glisse un point négatif, ne la jugez pas en lisant cela, mais j'ai perdu une amie vraiment très chère à cause de ce jeu. [...]

    9 - Nouvelle mise à jour complètement moche qui tue la barre de niveau, elle est carrément coupée en deu.Très laid !

    Points positifs : 

    1 - LES SPÉCIALISTES ! Alors ça, je crois que c'est le truc le plus formidable que j'ai croisé dans un MMORPG, on peut en changer, en acheter, on peut en avoir maximum 11 ~12 par personnages, et franchement ça donne une réelle envie de jouer à ce jeu car il est unique sur ce point. De plus, en les améliorants nous pouvons avoir des ailes + ou - belles, cela dépendra de vos sous. Après c'est mon côté féminin artistique qui parle. Sinon, comme disent certaines personnes, sans les spécialistes, le jeu est mauvais, tu tapes très peu... surtout de base.

    2 - Les combats instantanés, très bonne idée pour gagner des sous, cependant je trouve que le niveau 80_99 est beaucoup trop dur. Bon après, il ne faut pas rêver, vous ne trouverez pas un million par terre ! Mais ça peut réanimer un petit peu le jeu d'avoir toutes les deux heures des activités. 

    3 - L'act4 en guilde, mouais, pas mauvais. Cependant, il faut avoir une grande famille et puissante, sinon vous ne passerez même pas à la moitié de la map que vous serez déjà mort. Sachant que la mort fait baisser la réputation, c'est génial !

    4 - Les minis jeux, bon c'est assez sympathique, mine de rien, on gagne de petites choses mais c'est très lassant.

    Bon ma conclusion : ce jeu est très peu fiable, les points positifs sont trop peu importants comparés aux négatifs, donc non je ne recommande pas ce jeu, à part si vous êtes masochiste. C'est ni plus ni moins un piège à con. Ce jeu était formidable de mon époque, mise à part les faux modérateurs qui piquaient ton compte, c'était un super jeu. Tout a changé. C'est devenu un jeu pour les enfants qui se prennent pour des héros parce qu'ils clashent. C'est déprimant. 
    Ah j'ai oublié. Ne laissez jamais, jamais vos enfants y jouer. Un jour, j'ai voulu tester l'achat par téléphone, puis je suis devenue très vite accro, POUF 800€ de téléphone. 
    J'espère que ma critique vous aura été utile. Je ne recommande pas ce jeu. Bonne soirée.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 12/09/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    25 personnes sur 58 ont trouvé cette critique utile.
    Par un compte supprimé
    Assez d'accord avec la critique intitulée "Copie de wow Oo".

    Les éléments positifs : (peu)

    - avatars largement personnalisables, assez réussis d'ailleurs
    - emotes bien pensées, avec une touche poétique
    - certains paysages sont beaux, j'ai aimé le 1er village avec le lac, les poissons dans l'eau, les oiseaux, c'est magnifique.
    - une réelle qualité de codage, tout à fond, même en fenêtré et en même temps que mes autres applications windows, j'oublie même que le jeu est lancé ; )

    Les éléments négatifs (nombreux) :

    - capitale Ely figée, pas vivante
    - des textures franchement laides et pourtant je suis peu critique ou regardant en cette matière habituellement mais là... c'est un retour en arrière de plusieurs années... c'est frappant. (mauvaise surprise)
    - vol de durée limitée
    - énormément de limites à l'exploration (temps de vol limité, nombreux murs invisibles, impossible de nager etc)
    - style manga, que personnellement je n'aime pas
    - voix crispantes des avatars pour chaque action, tir etc
    - musique vite soulante
    - fx audio pas géniaux
    - quêtes à mon avis sans aucun intérêt, copie de wow mais en largement moins bien (bashing basique vite insupportable)
    - plusieurs rerolls à mon actifs, je suis déjà lassé, je ne me vois pas reprendre le jeu à zéro en septembre, je trouve le jeu très ennuyeux.
    - communauté à voir... Pour le moment personne ne se parle... Surnombre d'avatars féminins hyper sexy... surnombre qui frise le ridicule...
    - armes de 4 mètres de long et flashy, je déteste ce style...

    La principale qualité de Aion ? Bien programmé, il est vrai que ça fait du bien après des mmos remplis de bugs, injouables etc. Mais ça fait peu pour motiver un acte d'achat et un abonnement.

    Je le verrais bien en F2P coréen, en complément d'un WoW ou d'un LotRO, mais pas en MMO payant principal. A mon sens largement en dessous d'un EverQuest II ou d'un DAoC.

    -------------

    Jeu coréen industriel aisément remplaçable par un F2P asiatique. Si j'ai pu avoir des doutes sur la qualité d'un AoC pendant 20 niveaux, d'un Vanguard durant des semaines, d'un WAR après un T1 amusant, là je n'en ai absolument aucun, je finis la bêta, et je stoppe sans aucun, mais alors aucun regret.
    Publié le 18/07/2009 17:34, modifié le 12/09/2009 19:23
    25 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 20/03/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    3 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    Aion...

    Tout d'abord, l'environnement est superbe, que l'on soit du côté sombre, ensoleillé ou dans les abysses, de très beaux contrastes, des climats bien pensés, et des personnages parfaitement dessinés.
    On assiste également à une personnalisation poussée à l’extrême, de la taille des pieds jusqu'à la coupe de cheveux ! De plus, on peut customiser tout son équipement avec de nombreuses couleurs.

    Niveau GamePlay, les quêtes sont biens ancrées dans l'histoire du jeu, qui évoluent selon nos choix (cf le dryade dans le lac) et de nombreux donjons ouverts ou fermés.
    Cependant il y à une réelle difficulté à trouver des groupes pour s'associer et vaincre les monstres, par manque d'effectif dans certaines zones...
    Les quêtes sont parfois répétables mais beaucoup trop répétitives et décourageantes, tout comme le système des métiers qui est pour ma part nul.

    Je n'ai pas eu le courage d'aller jusque aux HighLevel, par manque de temps et la progression du personnage trop molle, malgré un bon système de combat...
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 26/05/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Par hugolas
    Je joue depuis déjà un an et demi et je trouve ce jeu toujours aussi bien :

    - L'xp est un peu dure au début mais dès que l'on se trouve une famille (guilde) pour faire un peu de lod, ça va tout seul.
    - L'univers est très coloré à l'acte 1, vire à couleur sable a l'acte 2, couleurs un vert un peu foncé à l'acte 3 mais passe au bleu claire a l'acte 4.
    - Il y a beaucoup de choix au niveau des préférences pvp et pve notamment pour le pvp il y a l'acte 4, icebreack ou même l'arène.
    - J'aime beaucoup le système des quatre cartes spécialistes (les quatre éléments eau, feu, lumière, obscure) mais le petit truc c'est que on peut les obtenir que a certain niveau.
    - Les mini-pays sont très marrant où l'on peut échanger ou prendre ses pets très facilement
    - Les joueurs sont très sympa (bien sure il y a des exception de partout... )
    - Les différents pets qui vont de la poule jusqu'au lion-loup en passant par le cochon mais aussi le ratufu (sorte de raton laveur très puissant mais nosmall)
    - Les crafts, difficile à avoir mais ensuite permettent d'avoir un personnage puissant
    - Les quêtes sont marrantes, plus ou moins dures mais aussi plus au moins énervante
    - Nosmall qui permet d'obtenir des objet en payant par carte, sms etc. où l'on trouve des objet qui permettent de changer de look ou bien d'xp plus vite etc.
    Publié le 22/05/2009 16:16, modifié le 26/05/2009 12:09
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 03/01/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Le jeu est très bien niveau PvE : J'ai éclaté de rire avec une quête où un PNJ ou mon personnage parlait de la Star'Ac. L'histoire est intéressante.
    Les missions Espace-Temps "TS (Time Space) sont ludiques et variées (Tuer une cible, actionner un levier, trouver un objet, tuer tout les monstres... )
    Parlons des raids : Marrants, variés aussi (Poule = dommages calculés autrement (Un sort qui fais -3xxx peut faire du -50) , boss marrants (Poule, Gelée, Gros machin qui ressemble a un oeuf ninja --') etc...
    Niveau des classes : Escrimeur, Archer, Sorcier, 3 classes + leurs "SP (Cartes spécialistes) " Escrimeur : Du bourrin au personnage rapide style samouraÏ, Archer : Du chasseur à l'assassin puis au personnage sauvage qui "roxx tout", Et puis le Sorcier : Les mages offensifs qui font trop mal, le soigneur et le... SP élément Obscur = je sais pas trop...
    Niveau PvP je ne sais pas trop, l'arène est sympa, et la Couronne de Glace "Anges vs Démons" j'ai pas tout compris...
    Graphisme et mode de jeu : Rien a redire, mis a part que les déplacements au clavier sont impossibles...
    Commerce : Bien, mais je préfère ceux d'autres jeux comme DOFUS et Dragonica (vendre en jouant quand même)
    Publié le 03/01/2010 20:02, modifié le 03/01/2010 20:39
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 22/02/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    3 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.
    Par devilfly
    Le jeu s'est énormément amélioré sur le gameplay, les niveaux, les nouvelles maps et les graphismes grâce aux mises à jour.


    Les points forts :
    - graphismes trop bien (tellement que les ordinateurs de 3 go de RAM ou moins ne peuvent pas le gérer et buguent) ;
    - un PvP très élaboré ;
    - un gameplay foudroyant (sens positif) ;
    - un jeu attirant, beau et on y passe sa vie (malheureusement pour le travail qui reste de côté) ;
    - la communauté est excellente et la mentalité et maturité des joueurs sont satisfaisantes (joueur de 16 à 28 ans en général) ;
    - des mondes extrêmement divers et variés, des nouveautés sur chaque map (surtout une grosse différence entre les 2 nations - l'une ressemble à l’Amazonie puis l'autre au mont blanc) ;
    - un système de légions utile et qui crée des liens ;
    - un forum utile et sympa.

    Les points faibles :
    - demande trop d'XP et cela devient ennuyeux ;
    - les joueurs qui se la jouent f2p n'ont aucun plaisir ;
    - pour avoir de bonnes armes, cela demande trop de temps et ça c'est chiant ;
    - le rvr est très mal foutu car il y a deux races pas du tout équilibrées (40 % asmo et 60 % ély) ;
    - les prix des objets virtuels (armes et tout) chez le négociant sont abusés ;
    - events nuls (un jour d'apparence d'arme, ça sert à rien) ;
    - les serveurs américains sont en avance fulgurante sur les mises à jour par rapport à nous ;
    - on est pas assez informé sur les fonctionnalités du jeu et les commandes.



    Les ailes sont mal foutues car jusqu'au niveau 50, tu les utilises peu mais après la durée des ailes est plus longue, passe de 45 secondes à 3 minutes et certains combats se font en l'air.

    Le jeu se développe et devient intéressant surtout au niveau 50. La dernière mise à jour a transformé le jeu en SimCity, certains vont aimer et d'autres moins mais ce n'est pas centre du jeu.
    Avis personnel : avant de jouer à ce jeu, j'étais renfermé, timide, depuis peu je suis très ouvert, bavard et beaucoup moins timide. La raison : j'ai commencé à jouer solo jusqu'au lv 40, je suis entré dans une légion qui demande énormément de participation, du coup j'ai appris à dire bonjour sur les différents canaux de légion, faire plus de groupes mais je me suis fait virer car je ne participais pas au discussions, choqué j'ai accéder à une légion massivement remplie, avec plus de 150 joueurs mais ils utilisaient pas ou peu le canal légion, je quitte et je passe dans une légion qui possède que des joueur âgés de 19 à 35 ans avec qui j'ai commencé à utilisé TS (bon l'école m'a permis de sortir de la solitude car je me trouvai dans une classe de 30 élève dont 28 garçons donc il n'y avait pas un groupe par ci et par la). Voilà, pour info sur mon âge, si certains se le demandent, j'ai 18 ans et je suis asmodien niveau 55 gladiateur.
    Publié le 22/02/2013 16:29, modifié le 22/02/2013 16:32
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 13/02/2014
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Par wexar
    NosTale est un bon jeu, mais comporte des faces noires comme des faces blanches.

    Points noirs :

    - Musique et bruitage assez... chiant à la longue. Deux ans que je joue sans son ou avec ma musique.

    - Personnalisation absente. Les costume disponible par nosthunes permettent de se démarquer un peu sans SP.

    - Une communauté à trier... entre le bas niveau qui te harcèle et le haut niveau qui te dénigre, refuse toute aide, te tape en PvP et il est fier de pouvoir te tuer avec 40 niveaux de différence... Et bien tu as deux ou trois potes qui sont là heureusement. , avec qui tu peux rigoler et faire le principe même d'un jeu à savoir s'amuser !

    - Traduction minable des dialogues. A partir d'un moment, tu arrêtes vite de les lire. Surtout en plein raid quand ils sont monstrueusement long et te pompent du temps. Tu n'as pas de fric ? Tu vas en chier ! Surtout que les moyens de se faire du fric tel que le raid nécessite un bon équipement, celui là même pour lequel tu économises. On te jugera souvent par l'équipement.

    - Un nombre de debuff différent complètement abusé ! Rien qu'avec les sorts mage, plus de 40 debuff possible... de quoi s'emmêler les pinceaux ! Heureusement ils se retiennent facilement et un clic droit permet d'en vérifier les effets

    Bons points :

    - Un univers vaste, riche et dessins agréables de type manga.

    - Des quêtes en grand nombre pouvant êtres effectuées solo ou en groupe. Je suis moi même un adepte du jerecommencelejeuplusieursfoisetlesquettessonttoujourscool.

    - Les TS sont des mini donjons en dimension parallèle souvent chronométrés.

    - Un système unique... les SP ! Un trésor bon système qui permet pour une même classe des compétences très différentes, puissantes et fortement élémentaires au nombre de 10 par sport + combo (sp6). J'ai tendance à considérer les sports comme une classe à part entière mais interchangeable.

    - Un nombre d'objets pouvant être obtenus ou crafter hallucinant et diverses manières de les augmenter.

    - Un système de commerce complet.

    - Tout le jeu est gratuit, pas besoin de payer quoi que se soit. Le nosmall permet l 'change d'item inédit pour de l'argent réel mais ça ne sert qu'à obtenir facilement et rapidement un item possible à avoir à la sueur de sa lame/arc/magie.

    - Et enfin pour terminer un système de PvP varié où existe bien sur des inégalités entre joueurs riches et joueurs pauvres. Mais un bon joueur qui gère bien les compétences (regen et effet) peut battre en se concentrant des joueurs mieux équipés qui se contentent de tout balancer sans réfléchir au combo possibles. Exemple : mettre baisse résistance élément avant de mettre une compétence dont la puissance. repose sur l'élément. Car oui il existe un système d'élément et de résistance plutôt bien fait.

    Voila tout ! Si avec ce que vous avez lu sur Nostale vous plait, vous pouvez toujours créer un personnage et faire une note à haaarg sur le serveur 1. Je serai ravi de vous aider et de répondre à vos questions. Je peux également vous conseiller sur l'utilisation des différents sports, je les ai pratiquement toute tester sauf SP6e et a.

    Bonne journée !
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • Afficher les critiques suivantes