Critiques et tests

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  • 24/01/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    3 personnes sur 21 ont trouvé cette critique utile.
    Enfin le 50 donc je remets mon avis sur Aion :

    Voilà pour moi déjà aion et un jeu au delà de mes attentes graphiques surtout avec ce grand choix de création de personnage qui nous enlève enfin l'impression de jouer avec des clones, mais aussi par ses cinématiques qui mettent en haleine le joueur.

    Pour ce qui et du pve Aion est un jeu qui compte énormément de quêtes et pas que des quêtes de bashing, il y a pleins de quêtes différentes, des quêtes de récolte, de craft, ou beaucoup d'autres encore.

    Pour le pvp pour l'instant on va dire que aion est aux point mort on attend beaucoup de la prochaine mise à jour qui devrait combler le vide qu'il y a pour le moment même si on s'amuse quand même comme des petits fou.

    Si j'avais un point négatif pour aion je dirais un peu la communauté qu'il y a dessus mais bon ce n'est pas la fin du monde et la fête cas cause de tous les kikoulol ncsoft a rendu le jeu un peu trop facile à mon gout.

    Conclusion bah vous voilé pas la face il n'y a pas mieux en ce moment comme mmorpg il reste le meilleur.
    Publié le 24/01/2010 22:10, modifié le 24/01/2010 22:11
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 31/03/2008
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.
    0 personne sur 7 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Rg Aeris Rg Aeris
    Je suis un amoureux des MMORPS, j&#8217 ; ai participé à un certains nombres de bêta-test et j&#8217 ; ai été joueur de nombreux jeux tel que : World of Warcraft, Guild Wars, RF Online, ou encore City of Vilains mais je ne trouvais pas ce qui me correspondait le mieux.

    Et voilà que naît Aion. Subjugué par les premières vidéos, je me suis renseigné sur l&#8217 ; univers qui tournait autour et j&#8217 ; y ai découvert exactement ce que j&#8217 ; ai toujours recherché. Reste à savoir si le jeu sera à la hauteur de mes espérances. En attendant j&#8217 ; envie les petits Coréens. : p.
    Au plaisir de trouver des joueurs tout aussi intéressés que moi sur Aion ! (En général, je n'aime pas mettre 10/10 ^^)
    Publié le 30/03/2008 19:50, modifié le 31/03/2008 14:17
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 19/11/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    3 personnes sur 20 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Arzel Arzel
    Jusque là c'est le meilleur mmo que j'ai fait si on se limite au fait qu'il vient de sortir (il faut se rappeler de certains mmo lors de leur sortie et comparez à ce niveau là).

    -Magnifique ambiance (visuel, sonore, histoire)
    -gameplay simple (pour pvp notamment)
    -on comprend facilement les différentes possibilités de jeu (les métiers, le pvpve, la personnalisation)
    -une ascension en xp lente qui permet de moins passer à côté du contenu du jeu.
    -une jeunesse toute fraîche et la collaboration de spécialistes du monde entier sur ce jeu

    le seul hic c'est le service ncsoft (sur le site y'a quasiment rien de neuf) , une impression de bâclé... LA RELATION CLIENTELE !

    Le point fort d'aion dans la catégorie mmo c'est qu'il ne permet pas d'évoluer jusqu'au niveau maximum de façon aisé en jouant seul. C'est un "mmo" et donc fait pour être joué en groupe (avec d'autres joueurs). Passer de bons moments, rêver, rigoler, rencontrer du monde et ce dans un univers unique, voilà Aion

    A voir dans l'avenir ce que donnerons les add-ons, tout se jouera là dessus.

    Si vous avez un pc récent, n'hésitez pas, je suis fan perso ^^

    AION ! 9/10 en full HD
    Publié le 19/11/2009 01:24, modifié le 19/11/2009 11:22
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 05/07/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    7 personnes sur 39 ont trouvé cette critique utile.
    Par lelait164
    Franchement moi je suis choqué d'entendre dire qu'Aion est nul et qu'il y a que des noobs ! Moi j'y joue depuis 3 mois, c'est magique ! Les graphismes, les quêtes, les grades, les titres et beaucoup de choses dans ce jeu que je trouve ENORME ! Surtout depuis la nouvelle mise à jour où l'on xp plus vite !

    J'ai joué et je joue toujours a WoW et franchement je trouve que l'ambiance et plus sympa dans Aion que dans WoW ! '_'
    Je me suis fait des une dizaine d'amis en 10 min, sur WoW... hum... c'est autre chose !

    Le PvP est tout simplement divin car le fly dans dans les abysses est plutot pas mal et le pvpve exellent ! Les combats idem avec les sorts qui s'enchaines ! !

    Donc je ne vois vraiment pas ce qu'on lui reproche !
    Le système de quête est vraiment bien, on peut localiser où il faut aller cherche, tuer, récolter bidule !
    Les cinématiques sont très bien faites, que se soit une d'une quête ou à la création d'un personnage. Les PNJ vous parlent réellement ! Le seul reproche serait la durée du téléchargement qui est vraiment long !

    Les créatures sont bien dessinées et les traits sont fins !
    Les abysses est un endroit chaotique mais génialissime !
    Les débuts pour XP sont pas très long franchement, j'ai vu pire !
    La modélisation du personnage est vraiment poussé, on peut pratiquement tout changer sur son perso !

    Mais sinon c'est vraiment un jeu a tester !

    PS : Je sens que je vais me faire tuer. ^^
    Publié le 23/02/2010 16:31, modifié le 05/07/2010 00:28
    7 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 25/09/2010
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 14 ans.
    13 personnes sur 52 ont trouvé cette critique utile.
    Pour avoir participer a la bêta fermé et celle ouverte, je peux commencer cette critique en disant que le jeu est devenu très fluide.

    D'ailleurs pour un lancement, je trouve que c'est un lancement réussi, car pas de bug majeur, très peu de latence et les serveurs pleins ayant été fermé a la création de nouveaux personnages, nous n'avons que très rarement un souci de fil d'attente (sa m'est arrivé une fois et j'étais 46eme, on est loin des débuts d'aion). Les seuls soucis que je rencontre de temps en temps sont des crash de mon pilote graphique ou de directx 11, mais sa reste relativement rare pour le moment et j'espère que se sera corrigé dès aujourd'hui.

    Car une des forces de Square-Enix c'est de corriger immédiatement ou du moins très rapidement les bugs qui apparaissent, sa peut donner lieux a des maintenances de 2h00 plusieurs fois par semaine mais toujours pour nous français entre 19h00 et 21h00, soit l'heure où on va voir les infos ou qu'on passe a table ^^.

    Sur le fond, le jeu est proche d'un "Mortal Online" en plus accessible. A savoir très peu de pièce d'équipement obtenu lors des "mandats" (Les quêtes du jeu) , en général ce sont des pièces d'armures. Pour l'armement ou les pièces d'armure plus évolué il faut passer par le craft, soit en fabriquant soit même soit en vendant les composants pour acheter auprès d'un artisans l'objet.

    Les artisans, ce sont les "classes" au cœur du jeu. A savoir que sans eux, les guerriers et les mages ne peuvent pas aller bien loin. On débute avec juste des vêtements de ville en général. Vous trouverez sur le fan-site JoL les détails sur ceux ci, mais tous se complètent. On ne peut faire un craft en auto suffisance, vous aurez toujours a un moment ou un autre besoin d'un composant créer par un autre type d'artisans.

    Pour ce qui est des combats, ils sont relativement dynamiques et reprennent les grands principe connu depuis WoW a savoir cliquage sur la touche de l'action qu'on veut faire. Subtile mais importante nuance, vu que vous êtes automatiquement verrouillé sur votre cible et que l'endroit où vous frappez a une importance il est conseiller de bouger autour de votre cible et d'alterner les coups. Car au corps a corps comme en magie, ces derniers chargent une jauge permettant d'effectuer des coups plus puissants.

    Les combats peuvent rapidement se montrer tactique au final, même si a la base le système de combat est très simple.

    Pour moi ce jeu réunit tous les critères, a savoir un artisanat primordiale au contraire des tendances actuel, un gameplay simple mais tactique, un environnement ouvert avec de nombreux endroits a découvrir, des graphismes très jolie pour terminer ce qui ne gâche rien.

    Bref, je le recommande a qui veut vivre l'Aventure et s'ennuie sur les Diablo like MMO en cours de nos jours (genre WoW et compagnie : p).
    Publié le 23/09/2010 11:51, modifié le 25/09/2010 15:35
    13 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 04/09/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.
    5 personnes sur 22 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Zuria Zuria
    L'univers de Final Fantasy m'a beaucoup attiré, sans que je m'y plonge vraiment dedans. J'ai seulement beaucoup apprécié le IX et le XV m'a l'air pas mal du tout. Je me suis toujours méfiée des jeux en ligne Final Fantasy car j'ai dans l'idée que c'est une perte de temps et d'argent pour eux et du gâchis. J'aurais préféré qu'ils n'en fassent pas du tous où qu'ils attendent beaucoup plus longtemps pour avoir plus de maîtrise sur le sujet. Avouez que le démarrage (détaillé dans les autres critiques de la même période que la mienne) est assez catastrophique. Je ne dis pas que beaucoup d'MMORPG n'ont pas trébuché à leur début, mais dans un domaine aussi survitaminé technologiquement, je me demande encore comment c'est possible de mécontenter un tel nombre de client (même les fans trépignent).

    Qui dit FF, dit bien-sûr une histoire solide, qui a bien été étudiée. De bonnes cinématiques, un peu trop d'ailleurs puisque le début est une période où s’enchaînent les cinématiques sans taper et sans voir le gameplay jusqu'au niveau 4 à peu près, mais cela vous prend entre 20 et 30 minutes avant de partir réellement à l'aventure. Seulement l'attente vaut le coup puisque l'ambiance est agréable et on s'y sent au chaud et confortablement installé dans un univers qui a fait ses preuves. Je pourrais donc dire que Final fantasy ne vous décevra pas si vous cherchez un bon RPG.

    Seulement c'est là qu'est le problème ; en dehors de cela on doute un peu. Oui on peut bouger quand on lance un sort, indispensable aux MMORPG d'aujourd'hui je l'avoue. Quand on voit Aion qui essaye tant bien que mal de faire quelque chose de dynamique avec des personnes immobiles en chargeant un sort, face à TERA le MMOFPS ultra doppé, on sent l'évolution. FF se situe un peu au dessus de Aion mais loin du dynamisme de GW2 et de TERA ou Dragon Nest/Draconica et autres MMO où on écrase ses touches. Pour ceux qui ont joué à FFXII, on y retrouve beaucoup de similitude graphiquement.

    Pour ce qui est des races, je ne les trouve pas assez différentes. Comparé à WoW, TERA, à Bless (en développement seulement) ou WildStar, je trouve cela un peu timoré. Certes ce n'est pas important mais j'attendais quelque chose de plus piquant pour un FF à l'univers si riche. Pour les classes, je trouve que les rôles sont assez bien équilibrés (du DPS CaC, du DPS Distance, du heal et du tank comme on connait bien) , à part certaines incertitudes qui persistent pour le moment. Le Barde est-il un bon DPS ? Un bon Buffeur ? L’Érudit sera-t-il capable de heal aussi bien que le Mage blanc ? Quelques débats qu'on trouve souvent sur les MMORPG sans vraiment grand importance. Chacun aura sont rôle en instance et il n'y aura pas trop de doutes.
    Le système de pouvoir pour monter plusieurs classes et débloquer des jobs est assez intéressant, mais cela m'a fait un peu peur. Refaire plein de fois des zones différentes pour monter des classes ? Avoir plein de rôles ? Pouvoir tous faire ? C'est assez déstabilisant mais au moins quand quelque chose vous plait pas, vous pourrez changer si vous avez beaucoup de volonté !

    Pour ce qui est du jeu solo c'est un peu rébarbatif au niveau des quêtes mineures. La quête principale ne fait pas tout (même si c'est un point fort évident du jeu) et j'ai trouvé les instances moins frissonnantes que certains autres jeux auxquels j'ai joué. Lorsque j'ai débuté en tank, j'avais beaucoup de mal à garder l'aggro et la prise ne main était assez compliquée moi qui avait l’habitude de prendre des tas et de perdre de très rares ennemis si je faisais bien attention. Surtout qu'il est assez difficile de "cliquer" sur une chose qui vous échappe très vite et qui est déjà loin.
    Certaines instances étaient assez jolies graphiquement. Pour le moment j'ai vu des donjons assez fermés et sombres mais j'espère par la suite qu'ils seront plus ouverts. En ce qui concerne la communauté, je la trouve très agréable (sauf les moments où on nous râle dessus parce qu'on parle français alors qu'on n'a pas choisi d'être sur un serveur international).

    Je ne parlerais pas des GROS et NOMBREUX problème techniques que le jeu comporte pour le moment, surtout au niveau des connexions. Ayant des études et une vie, j'aurais beaucoup de mal à rester trop longtemps à me battre pour me connecter. C'est pour cela que j'arrête pour le moment. Car comme beaucoup je pense, je ne souhaite pas payer 25 euros + 12 euros par mois pour quelque chose de l'ordre d'un jeu solo qui a de grosses difficultés à démarrer.

    Mais je ne doute pas de ses qualités graphiques, son univers et de son accessibilité. Le jeu demande juste du temps et de la coopération.
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 24/11/2007
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.
    0 personne sur 8 a trouvé cette critique utile.
    Par Benko
    Enfin un vrai jeu avec un univers original !

    Depuis que j'ai découvert le jeu (en juin 2006) , je ne cesse pas d'être époustouflé par la beauté de ce jeu si prometteur, le premier aspect qui m'a attiré c'est que le jeu utilise les graphismes de Farcry pour faire un MMORPG où l'on aurait la possibilité de voler, et là et toute la différence avec les autres jeux, un moteur stable, demandant peu de ressource et vraiment bien plus beau que ces concurrents.

    Depuis que j'ai découvert ce jeu, je n'ai pas cessé de me renseigner et de glaner des infos sur les fan-sites coréens, et je n'ai qu'une chose à ajouter : vivement sa sortie !
    Publié le 24/11/2007 08:56, modifié le 24/11/2007 11:59
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 14/12/2007
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.
    0 personne sur 8 a trouvé cette critique utile.
    Bon tout d'abord pour ce qui est des graphismes d'Aion, ils sont doux et plutot fins, et les régions sont très travaillées à mon sens...

    Pour ce qui est du style mangatisé, je trouve ça un peu grâve que cela suscite tant de réflexions.
    A la base le manga représente une majeure partie de la culture asiatique et désolé de vous décevoir mais il y en a pour tout les publics, et les graphismes de Aion ne font pas penser a un shojo pour ados ils sont tout à fait ordinaires...
    Après on aime ou on aime pas, mais c'est une culture que les devs ont en commun c'est normal qu'on en retrouve des traces...
    On ne s'étonne pas de trouver des références aux indiens et des totems, des temples mayas, et des références à la civilisation aztèque, des chapeaux et habis d'explorateur à la Indiana Jones dans WoW pourtant c'est pareil, ce sont des éléments de la culture américaine or on ne va pas leur dire de les supprimer que je sache...

    Secondo pour le pvp oui le système a l'air innovant et assez original. Le monde a pour une fois un goût de jamais vu et l'histoire a l'air sympa...
    Parce que ce jeu semble très poussé sur ses graphismes, mais également et surtout sur son gameplay (le jeu semble tenir compte des amoureux du rôleplay, le craft à l'air assez poussé, les combats ont l'air assez dynamiques même en gardant le bon vieux point & click) et propose un univers qui semble très riche. Je comprends qu'il puisse susciter l'enthousiasme de ceux qui n'ont pas décidé de bannir tout ce qui ne se rapproche pas de leur bonne vieille culture occidentale...

    Pour finir, mieux vaut un ado ouvert et intelligent qu'un vieu qui a finit sa vie et qui n'a même pas la sagesse d'essayer d'apprécier ce qui se fait en dehors de sa petite culture occidentale...
    Publié le 13/12/2007 20:54, modifié le 14/12/2007 02:39
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  • 17/12/2007
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.
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    Par coldfear
    Quand je regarde WoW ou encore Guild Wars et autres jeux de ce genre, je ne peux m'empêcher de me dire « Whouhaa » en lisant les sujets de plusieurs forums ou encore en visionnant les vidéos de Aion (ancien joueur de WOW, démoniste niveau 70).

    Pour moi, Aion va être une révolution (graphismes splendides, idée de vol énorme, il y aura toujours les métiers... ). Les gens qui osent voter moins de 5/10 niveau note sont souvent les même (les futurs joueurs de AoC ou de Warhammer).

    Dire que le design « manga » attire les jeunes, je trouve que c'est vraiment du n'importe quoi. Je m'explique : le manga est reconnu pour être riche dans les expressions du visage, dans le design rien ne vaut un dessin de manga [... ].
    Donc je ne suis pas d'accord quand certaines personnes disent que le manga s'adresse aux jeunes.

    Sinon, c'est sûr qu'en ce qui concerne le gameplay, on n'est sûr de rien. Mais les vidéos peuvent déjà parler d'elles-mêmes.
    Aion et rien d'autre.
    Publié le 16/12/2007 18:27, modifié le 17/12/2007 17:45
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 18/01/2008
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.
    0 personne sur 8 a trouvé cette critique utile.
    - des graphismes superbes,
    - une histoire qui promet de nous faire oublier la sensation de n'être qu'un numéro parmi tant d'autre,
    - innovant (vol, pvpve, univers évolutif... ) ,
    - un jeu n'oubliant pas le joueur occasionnel,
    - des races inédites (dont une contrôlée exclusivement par le serveur)
    Aion me semble tout à fait pouvoir rivaliser avec les &#8216 ; 'futurs ténors'' du genre c'est-à-dire WAR et AoC, et pourquoi pas les surpasser puisqu'entre un aimant commercial à toutes sortes de joueurs et même aux pires avec ses qualités certes mais un fort goût de déjà vu pour le premier et un univers gore à souhait et sombre (très sombre apparemment, il ferra nuit même la journée ^^) qui a l'air d'attirer un public en attente de trop de réalisme pour le second (soi dit en passant, si on veut du réalisme, les MMORPG ne sont pas le meilleur choix, je conseillerai plutôt le télé journal) , Aion serait une alternative des plus qu'alléchante.
    Un futur grand à n'en pas douter s'il tient ses promesses bien sûr.
    Publié le 17/01/2008 18:20, modifié le 18/01/2008 11:56
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 28/02/2008
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.
    0 personne sur 8 a trouvé cette critique utile.
    Par Makita
    Voila LE jeu par excellence. Rien qu'en voyant les images et videos, j'ai été ému. J'attends sa sortie avec impatience. Merci à Mygollas de nous filer les news, et vivement la beta européene. La texture des persos et de l'environnement est incomparable (dommage que la qualité de l'enregistrement soit pas tres bonne) le gameplay est très intéressent. Par contre il y a un détail qui me déçoit légèrement, c'est que dès qu'on voudra créer une guilde, bah le jeu nous file un logo d'office. Mais bon, vive Aion et je félicite les développeurs !
    Publié le 17/07/2007 13:34, modifié le 28/02/2008 19:00
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  • 04/10/2007
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 9 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Lychnis Lychnis
    Effectivement des graphismes d'une très grande beauté ! ... Les combats ne sont pas mal faits (solo ou en groupe, au sol ou dans les airs) et l'ensemble à l'air assez cohérent tant au niveau des proportions des personnages que des mouvements (j'adore leurs danses et les emotes ont l'air assez bien faits). Dans l'ensemble, ce que l'on peut en dire, c'est que la trame a l'air assez "japanisante" : on sent l'influence manga, passée par un filtre héroïc fantaisy.

    Au global, ce jeu fait envie !

    Maintenant les autres paramètres à prendre en compte sont :

    - quelle machine faudra-il avoir pour avoir le même rendu sans freeze ?
    - quelle bande passante les serveurs offriront-ils ?
    - quel support sera disponible en cas de plantage ?
    - quelle est la part du rôleplay dans le jeu ?
    - quelle est la capacité du jeu à évoluer et proposer de nouveaux contenus ?
    - etc.

    Enfin tous les éléments "supports" qui font que nous jouons à des MMORPG sans se prendre la tête et ainsi en nous permettant d'en apprécier tout le contenu qu'ils nous proposent...

    Sinon, à quand une démo jouable / bêta pour tester... ? (impatience... ) : )
    Publié le 03/10/2007 23:22, modifié le 04/10/2007 10:57
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 20/07/2008
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.
    0 personne sur 9 a trouvé cette critique utile.
    Titre du mmorpg : Aion : The Tower Of Eternity
    Date de Sortie : ? Encore inconnue mais sortie en Corée.

    Voila un jeu qui promet. ion serait bientot le mmorpg a surpasser Rappelz ou bien Lineage 2. Cela reste a voir parce que le futur des mmorpg promet d'etre tres tres interressant. Cependant un doute se pos. appelz prevoit une sortie d'un nouveau Rappelz mais encore mieux graphiquement. Mais cela n'est pas certain et nous n'avons pas eu la confirmation. Cependant une chose est sure c'est que Rappelz et Aion font tres bien concurrence ! Cependant chacun a ses avantages et ses desavantages. Regardons ça de plus pres :

    Aion :

    Avantage : Aion est un mmorpg tres prometteur ! en effet tout le monde attend sa sortie avec patience. Ce jeu va faire revivre les mmorpgs en meme temps ! Aion a de tres bons graphismes et un tres bon systeme de GamePlay* ! Ca ne m'étonne pas que sa sortie soit prevue dans pas mal de temps... Rentrons dans le jeu a présent :
    Les Skills (Techniques) d'Aion sont terrifiants voire meme sublimes a voir et qui dans ce but fait la concurrence a Cabal aussi !
    ------------------------------------------
    Désavantages : Aion est certes prometteur pour son futu. Mais rien ne nous dit que dans les futurs mmorpg qui arrivent ça nous dit que ces mmorpg vont surpasser Aio. Et pour cela il faudrait des années pour surpasser notre magnifique jeu Aion mais rien n'est certain.
    2 : Rappelz fait de la conccurence a Aion sur ça on est d'accor. Mais Rappelz va peut etre sortir sa nouvelle version ! et si c'est le cas. ie aie aie. Rappelz Question Graphismes et GamePlay : Les Joueurs vont s'arracher ! Et Lineage ? lui aussi fait de la concurrence a Aion tous simplement parce que je pense que le créateur va tout faire pour surpasser Aion et ça... C'est à voir !

    Aion : 19, 5/20 Et oui il faut l'admettre puis de toutes facons nous le remarquons sur les vidéos d'Aion !
    Donc je dis : Oui ! Aion a un bel avenir devant lui et c'est le créateur et les joueurs qui vont etre contents de son succés !

    Lexique :
    GamePlay : Tout ce qui est dans le jeu comme : Le Systeme de combat, Les Quest (Missions) Le Drop (ramassage d'Item) et c'est ce qu'on appelle le GamePlay !
    ------------
    Skills : Techniques du Jeu appeler Skills.

    Voila j'espere que ma critique vous aura aidé ! ^^
    et peut etre pour les satisfaits on se verra peut etre dans Aion !
    Publié le 18/07/2008 17:32, modifié le 20/07/2008 08:46
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 08/09/2008
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.
    1 personne sur 9 a trouvé cette critique utile.
    Par Jiway
    Voila maintenant un (long ? ) moment que World of Warcraft tombe en lambeaux. D'après moi, ses extensions l'ont tué dès leurs sortie.

    J'attendais avec impatience de voir ce que Warhammer Age of Rekonning allait nous donner, mais les vidéos de JV. com (petit Gaming Live en 2 parties) ne m'ont pour le moment pas convaincues réellement.

    Aion est donc le dernier prétendant pour renverser le monstre WoW. La bataille n'est cependant pas gagnée d'avance.

    Age of Conan à déjà une notoriété enviable malgré une sortie précoce et certains Free to Play commencent à montrer le bout de leur nez (comme le très connu Rappelz).

    Jusqu'à présent, je suis quelqu'un qui regrette la periode Lineage II et ROSE Online. J'espere que Aion va tenir ses promesses.

    Je dois dire que la perspective de voler m'enchante pas mal. Il faudra voir comment cela influence le gameplay. J'espere notamment ne pas voir des desequilibres entre les classes de corps a corps et celles a distance (ça serait dommage).

    2009 sera l'année de Aion, ou ne sera pas...

    Wait & See...
    Publié le 04/09/2008 19:07, modifié le 08/09/2008 13:53
    1 personne a trouvé cette critique utile.
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