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18/01/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.3 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.Par DarkylWOI n'est certainement pas un jeu qui marquera l'histoire, il est déjà bien trop similaire à BoI (Battle of the Immortals) pour cela. J'y passe malgré tout des moments agréables en casual, sans prise de tête en attendant la sortie du prochain gros calibre. Je lui ai mis la note générale de 7, ce qui est probablement exagéré mais il mérite plus que le 5, 3 affiché selon moi.
Ce qui me plait :
- le mode aide au combat : c'est bien la première fois que je vois un jeu intégrer un BOT tout ce qu'il y a de plus officiel, marrant !
- le style graphique, bien que trop pompé sur BOI. Le jeu ne représente pas un exploit technologique, loin de là mais c'est assez joli et les décors sont variés. Les anachronismes volontaires peuvent rebuter (le kangourou avec ses lunettes de soleil, faut aimer ^^) mais on s'y fait.
- les familiers (sbires) : beaucoup d'options disponibles pour les faire évoluer, une énorme quantités de mobs peuvent être capturés, très sympa !
- le système de clan. Aspect du jeu nettement amélioré comparé à BOI. On peut construire des bâtiments de clan offrant de nouvelles possibilités. Je n'ai pas encore testé les guerres de territoire mais je suis curieux de voir...
- Le système d'achat-vente de Zen (monnaie cash shop)
- Le nombre de quêtes disponibles
- le client hyper léger qui me permet de le faire tourner en plein écran avec quasi toutes les options sur une bécane très modeste.
- les options de parrainage et de tutorat incitant les HL à aider les nouveaux tout en recevant quelques récompense et de l'XP. C'est assez bien pensé
Ce qui me plait moins :
- les instances et autres événements à horaires fixes. Si comme moi vous avez une vie de famille, oubliez le grand quiz et autre instance ou évènement qui ont lieu uniquement en début de soirée.
- le niveau de difficulté des instances bien trop faible. Les bosses se descendent en deux coups de cuillère à pot et ne nécessitent jusqu'ici aucune stratégie particulière (mon main est niveau 76, mon avis pourrait changer pour les instances plus HL).
- le fait qu'on ne puisse pas farmer certaines instances. On ne peut en général faire une instance qu'une fois par jour et ce dans chaque mode (facile/normal/élite). Je comprends que certains bonus donnés ne soient pas farmables mais c'est souvent gênant de ne pas pouvoir faire une instance avec ses potes ou sa guilde simplement parce qu'on vient de la faire.
- le Cash Shop bien trop cher à mon goût. De plus certains objets sont nettement plus durs à avoir sans CS que sur BOI tels que les cristaux de fortification servant à améliorer les armes et armures.
- les vues de caméra limitées (style hack&slash). C'est parfois gênant de ne pas pouvoir voir à plus longue distanc... mais on finit par s'y habituer.
- l'absence de hall des ventes. Pour un jeu disponible depuis peu, c'est 'cheap' d'être obligé de rester connecté pour vendre son stock.
Je ne ferai pas de commentaire sur l'aspect PvP qui est en général bien trop onéreux sur un F2P pour mon maigre budget. Pour info, j'ai un peu farmé en zone PvP et ne me suis jamais fait attaquer, ce qui est positif à mes yeux.
L'artisanat est implémenté mais je n'y prête en général pas trop attention sauf si c'est un passage obligatoire.3 personnes ont trouvé cette critique utile. -
12/03/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.3 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.Bonjour à toutes et à tous,
Quelques lignes pour déclarer que ce MMORPG est innovant, aux graphismes magnifiques et poussés, un monde féérique qui plonge le joueur dans des lieux splendides qui émerveillent quiconque foulera l'univers de Aion.
Le joueur est de suite amené dans le monde d'Aion avant de devenir un véritable Deava précédé d'une scène d'introduction qui nous introduit dans la zone de départ, on apprend vite, de mission en mission, que nous sommes dévoué à une vie d'une destiné bien plus importante.
Les quêtes s'enchainent très vite, les missions révélatrices des problèmes liés à la zone dans laquelle le joueur évolue et lié aussi à découvrir petit à petit les fragments de notre mémoire passée, cachés en nous.
Ce jeu PVE/PVP est remarquable, celui qui aime quêter, se balader dans un MMORPG, c'est pour lui. Le système craft est bien pensé. Ce MMORPG est fait pour des joueurs affirmés et assidus, le craft en lui même n'est pas anodin et demande beaucoup de temps et de patience.
Vive Aion !3 personnes ont trouvé cette critique utile. -
22/06/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.Bonjour,
Voici donc ma critique sur le jeu (j'y ai joué sur un serveur [... ] qui se dit français et un autre en espagnol).
Le jeu en lui-même est super, le système PvE/PvP est super bien construit, la zone PVP entre les trois factions est pas mal elle non plus dans le sens que la zone est bénéfique à la faction.
Le PvP est pas mal, mais super long pour monter de niveaux et c'est assez dur de trouver l'équipement idéal à ce qu'on fait le plus.
Chaque classe de chaque faction se ressemble, sauf une qui est bien spéciale à sa race et qui est sympa à jouer par moment.
Le serveur ici est en anglais, ce qui est dommage car j'aurais aimé jouer à ce jeu en français avec mes amis, même si nous sommes une toute petite communauté.
Ce jeu se joue surtout en groupe, quelque soi le mode de jeu que vous faites (PvE ou PvP). Tout est fortement mieux en groupe, plus facile pour le PvE et l'XP mais surtout plus sympa en groupe pour le PvP (dur dur de trouver des mots justes pour ce qu'il vaut).
Si jamais un serveur officiel sort en français ou même inter mondial avec un client pour plusieurs langues, je serais disponible pour aller dessus.Publié le 31/05/2012 23:18, modifié le 22/06/2014 01:11 -
03/01/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.Par SkullZzBonjour,
Voici ma critique : RF Online (RFO) est un jeu plutôt basé sur le groupe et le PvP car jouer seul devient très vite ennuyeux et tuer des monstres aussi. Il y a une grande variété d'armes et d'armures améliorables (je crois qu'on peut les acheter chez le marchand type C) , on peut maîtriser plusieurs classes contrairement à d'autres jeux où tu choisis ta classe au début et tu ne peux rien essayer d'autres. Les compétences ou aptitudes s'améliorent à force d'être utilisés jusqu'au niveau 7. Le niveau 8 est écrit sous GM, il y a une classe spécifique à chaque race.
Les accretias (des robots) ont les strikers (c'est une sorte de gros lance-missiles où on peut utiliser avec un siège kit pour faire plus de dégâts quand on joue en groupe).
Chez les coras (une sorte d'elfes) , ils ont le summoner (ça invoque un animal, il y en a quatre, un qui a une grande défense, un autre qui a une grande attaque, la 3eme régénère la vie, une quatrieme a une attaque magique - chez les bellatos, il y en a en 4 ou 5 fois moins puissants).
Chez les bellatos (des coras en plus petits) , les MAU (un robot qui a 160 000 ou 300 000 PV, ça dépend, les pièces coûtent chères et pour les réparer aussi).
Il y a un grand nombre de cartes, certaines ne se débloquent qu'à un certain niveau. Toutes les 6 ou 7 heures, il y a une chipwar qui consiste à détruire la tour de l'autre race. Celle qui a encore son ship a gagné et pourra miner pour faire des talics et améliorer son équipement.
Actuellement RFO est chez GameCampus où le serveur a ouvert en décembre 2012.Publié le 03/01/2013 11:14, modifié le 03/01/2013 11:21 -
05/08/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.Aion, j'y ai joué à sa sortie, un des premiers sur mon serveur avec le titre pionnier et tout. On avance très vite jusqu'au lvl 10 où l'on choisit sa vraie classe. Après, ça devient beaucoup plus long, même avec les Xp scrool du cash shop.
On a un gameplay intéressant avec quelques combo et des combats aériens, c'est vraiment pas mal, ça demande des réflexes et de l'attention. Le craft demande aussi pas mal de patience, déjà récolter les ressources est extrêmement long, surtout l'éther. Puis le craft en lui-même, crafter des compositions pour crafter d'autres compositions qui vous permettront de crafter une armure, potion, nourriture, etc. Heureusement qu'il y a un système de quêtes avec des commandes d'artisanat. Les instances ne sont pas trop top avec des packs de mob disposés un peu n'importe comment. Certaines sont faites pour un joueur, d'autres pour des équipes de 5, avec un temps de recharge pour y rentrer. Un point sympathique, les prises des forteresses, purement pvp bien sur.
J'ai bien aimé ce jeu. La seule chose que je lui reproche, c'est le pvp omniprésent, les freekills des HL dans les zones bas lvl, dès qu'un portail pop, les abysses idem. Donc je donne un 7, parce que c'est un bon jeu dans l'ensemble mais je n'y ai pas trouvé ma place. -
15/09/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Un jeu qui prend de l'âge et qui se développe. Certains apprécieront les évolutions et d'autre non. Le changement ne plait pas toujours. Il reste toutefois un bon jeu et apporte son lot d’intérêts.
- Interface générale assez bien pensé.
- Choix du personnage très varié pour qui prend le temps de sans soucier.
- Les classes restent assez classiques. Pas de grand changement (archer, tank, healer, mage, dagger).
- Les quêtes restent elles aussi dans la ligné du classique. Quelles soient répétables, uniques ou PvP/RvR.
- La communauté reste assez ouverte et les donjons restent assez aisément accessible pour peu que l'on ne soit pas un boulet.
- Les clans/guildes apportent leur lot de soutiens pour les instances et évènements PvE/PvP/RvR, mais aussi une création de groupe plus aisée, aide à l’artisanat, compréhension du jeu, évolution dans le classement général, gain d'objets et le commerce.
Le PvE reste un peu lourd pour quelqu'un qui privilégie le PvP/RvR. Cela reste néanmoins faisable. Les quêtes apportent l'aide nécessaire pour exp et pour connaitre les zones. Les monstres sont très variés, tout comme les zones elles-mêmes.
Le système de vol est bien pensé même si la maitrise n'est pas évidente. Il vous faudra plusieurs heures de jeu pour savoir l'utiliser un minimum correctement, surtout que le PvE ne vous y entraine que très peu.
Le PvP/RvR est très sympathique. Sur les zones abyssales, le PvP solo devient sournois et accessible rapidement dès le niveau 20 de mémoire. Pour les grosses partie PvP/RvR, il faudra attendre un peu lvl 45/50 minimum. Avant il sera toujours possible d'y participer mais il vous sera difficile de trouver des parties/légions qui acceptent un lvl faible. Les captures de forteresse restent toujours épique. On sent l'adrénaline monter quand ça commence, on espère que la capture sera réussi sans la présence de l'ennemi pour que ça soit plus facile, mais on espère aussi qu'ils soient là pour une bonne bagarre générale et plus de difficulté. Comme tout PvP/RvR, on est déçu de perdre et content de gagner.
A mon sens, le défaut du jeux le plus évident est la communication entre joueurs et la compréhension du jeu lui même. Pour quelqu'un qui ne connait rien aux MMO, il lui sera difficile de s'y retrouver et il abandonnera très rapidement. L'abandon des canaux de discussion utilisable seulement avec achat serait a mon sens une grande chose. Payer pour dialoguer sur les canaux de commerce bloquent certains joueurs n'ayant pas forcement l'envie d'attribuer beaucoup d'argent, voire pas du tout. Ils se retrouvent d'autant plus limités et les vendeurs perdent une masse d'acheteurs potentiels. Ce n'est pas une critique mais un point de vue.Publié le 15/09/2013 15:43, modifié le 15/09/2013 15:451 personne a trouvé cette critique utile. -
22/07/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.Par
Aarsoun
Bonjour, je viens vous faire part de mon aventure sur Battle of the Immortals (BoI).
On commence lors de la création de son personnage :
On commence par choisir sa classe ; 5 choix :
- Berzeker, Le petit bourrin du jeu.
- Champion, Le Tank
- Slayer, Le voleur
- Magius, Le mage
- Heretic, Le Healer
Moi je choisis donc le Berzeker.
Maintenant on remplit la personnalisation :
Introduction ID : Ca vous ne pouvez pas le remplir, à moins que vous ayez déjà un personnage sur le jeu, c’est une sorte de parrainage qui vous fera gagner un « Pet » et d’autres surprises, Je n’ai pas testé je n’en vois pas l’intérêt.
Character : Le nom de votre personnage.
DOB (Date of Birthday) : Année de naissance.
Zodiac : Définis automatiquement par rapport à votre DOB.
Gender : Masculin ou Féminin.
Haircut : Coupe de cheveux (Choix parmi 5 coupes)
Face : Choix du visage (Choix parmi 10 visages)
Avatar : Choix d’une image qui représentera votre personnage dans le jeu (choix parmi 10 Images)
Maintenant faites « Complete » .
Conclusion : Une personnalisation minimaliste, vous n’aurez plus qu’a vous trouvé un « Pet » et une monture « Mount » et aussi de l’équipement « Gear » ou « Fashion » qui fasse que vous ne vous retrouvez pas face a face avec votre « clone » . Ceci m’a assez déplus.
Voila vous voila dans l’Univers du jeu.
Vous pouvez voir une interface, qui pour moi, est assez simple à comprendre et a prendre en main.
Pour vous déplacer, on clique par terre avec la souris.
Pour le combat, je vous conseille de désactiver le « Single-Click Attack » car les Monstres bouge beaucoup et un simple clique sur un « Chief » ou « Lord » vous fera regrettez ce mode très vite (Testez et approuvé). Pour le désactiver : Echap > GamePlay > Décochez Single-Click Attack.
Réglez vos Graphismes dans Performances avant de partir à l’aventure.
Bon, voila ? Vous êtes bien installé ? Okay …
Alors vous commencez a « Expedition Camp » , Vous faites vos premières quêtes, au menu un peu de Bashing, Retrouvez des Objets, Allez explorer cette carte, … Vous allez valider tous ca, et d’autres quêtes apparaissent, Allez attraper un monstre …
Vous êtes vite passez niveau 20, c’est normal, mais rassurez vous par la suite ca se gatte.
Alors avant le niveau 20, a chaque niveau vous ne gagnez pas de point a répartir dans les différentes caractéristiques, âpres le niveau 20 passé, vous devez confirmer vos UPGRADE (Level UP) et répartir 2 points par niveau.
Caractéristique :
Vitalité : Vit ---- Convient aux Champions
Spiritualité : Spr ---- Convient aux Hérétics
Force : Str ---- Convient aux Berzeker
Intelligence : Int ---- Convient aux Magius
Dextérité : Dex ---- Convient aux Slayer
Evidemment vous avez différente possibilités de monté vos personnages, moi étant Berzeker, je ne monte que STR, a chaque niveaux vos compétences gagne un peu de points, donc ma VIT monte toutes seul, ceux qui me conviens très bien.
Les Pet :
Les Pet, Animaux de Compagnie, Ce sont a la base des monstres (tous monstres ayant une icône « Seirezable Tag » , Farmez ces monstres, jusqu'à que a la mort de un monstre vous voyez au dessus de ca tète écris « Catchable » , votre curseur va se transformez en corde alors cliquez sur le monstre pour l’attrapez.
Ensuite allez dans « Pet » en à coté de « Char » regardez votre nouveau Pet.
L’interface des Pet :
Tout les pets que vous attrapez en Farmant serons des Pets de Génération I, pour faire un Pet de génération II, il vous suffit d’accouplez un même pet Male et Femelle.
Ensuite la Qualité, « Qty » : 5 possibilités de Qualités :
-Common : Etant la plus nul
- Great : Moyen
- Amazing : Bon
- Super : Tres bon
- Perfect : Parfait
Ensuite on voit « Emo » qui est l’attitude du monstre :
-Naughty
-Serious
-Reckless
-Excited
-Cowardy
-Calm
-Strength (Seulement les “Pets” de Génération II)
Chaque attitude donne des bonus différent.
Apres le Growth, surement la caractéristique la plus importante, plus le Growth est élevé mieux c’est :
Cyan ---- Great
Yellow ---- Amazing
Orange ---- Super
Purple ---- Perfect
A chaque niveau que votre Pet prend vous pouvez répartir ses caractéristiques :
A droite de la Génération, regardez le type de dégâts, si C’es magique, Monté INT pour qu’il tape plus fort, si c’est Physique monté STR. Apres vous pouvez créer des Pets VIT/STR qui pourront aider à Tanker.
Par la suite quelques unes des caractéristiques du Pet seront reversé au Maitre alors choisissez bien.
On passe au craft :
Moi qui aime craftez, je suis assez déçu, vous pouvez commencez a crafter au niveau 35 avec « Tech » .
Vous avez une Limite de 100 Craft par jour qui peut être augmenté en Upgrade les Tech.
Pas beaucoup de choix de Craft, surtout des Gems, des Fashions, mais pas d’arme.
Vous devez récoltez des Matériaux pour pouvoir craftez, des fois beaucoup de matériaux, ce qui n’es pas trop mal.
Pour revendre faites votre boutique, la boutique ne fonctionne pas quand vous êtes déconnectez, (Point faible).
Les montures, « Mount » , vous en recevrez une au niveau 25, vous pouvez la fortifier grâce a des « Mount Gem » jusqu’au grade 4, ce qui lui fais gagner de la vitesse et une apparence, niveau 4, une grosse armure brillante *--*
Mais bon que la chance soit avec vous.
Les Instances, elles sont faisable que quelques fois par jour, tres bon système. Dedans vous trouverez des BOSS. A tuer évidemment, vous pourrez trouver de l’équipement, des SG « Soul Gear » , qui est un bon équipement, des matériaux…
Les Events, beaucoup d’événements : une 20 en ce moment, sachant que on en débloque en passant de niveau, il doit y en avoir bien plus.
De toutes sortes :
-Des instances Event
-Des cartes aux trésors
-Du Pvp
-…
Les monstres, bien foutus, vous trouverez les monstres, si vous cherchez un peu y aura les « Chiefs » et des fois même des « Lords » pour chaque monstre, les Chiefs peuvent être solotés mais pas les LORDS.
Le PvP, pas essayé, mais surement tres bien, PK, Battlefield … Apres vous gagnez de la gloire « Glory » que vous pouvez échangez pour achetez des Nouveaux Objets.
Le salary, plus votre perso reste connecté, plus vous aurez de Salary, pour achetez des Objets tres bien avec.
Le Zeal Point, 1 point par minutes de connexion. Arrivé à 6000 Zeal Point dans la semaine, vous les échanger contre une grosse somme de Salary.
La fortification, grâce a des pierres vous pouvez fortifier des équipements, puis y insérer des pierres d’amélioration dessus qui vous rajouterons des bonus.
Je posterai surement une suite sur le forum.
Aarsoun, Guilde : Amicity ; Classe : Berzeke1 personne a trouvé cette critique utile. -
27/12/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Ce jeu est... lassant.
Une musique qui rend abrutie, des combats nuls, etc.
Bons points :
- events sympathiques,
- une communauté et MJ qui répondent rapidement à vos questions,
- un univers de manga plutôt marrant,
- prise en main rapide,
- possibilité de se déplacer où on veut, quand on veut,
- armes et armures en bonne quantité,
- système de mini monde sympa,
- un très grand réseau marchand,
- grand nombre de quêtes,
- durée de vie assez longue,
- système d'up d'armes et d'ajout de pouvoirs,
- donjons plutôt pas mal,
- quelques mini jeux
Mauvais points :
- répétition, répétition et répétition,
- quêtes trop longues, allez ici (5 minutes) , revenir, retourner, revenir, etc. ,
- nombre de créatures limité,
- vive les pixels,
- tout le monde se ressemble !
- combat PvP nul, trois coups et fini, aucun intérêt,
- pendant 50 niveaux, si vous suivez les quêtes, vous avez découvert quatre maps,
- graphiquement très moche, style manga ok, mais style moisi, c'est nouveau,
- grand nombre de bugs,
etc. , etc.
note de fin : ce jeu peut plaire à plus d'un grâce à son univers assez riche et son ambiance, mais assez lassant à la longue, toujours tuer les mêmes mobs devient rapidement long. Jouer pour s'ennuyer, ça ne sert à rien.1 personne a trouvé cette critique utile. -
29/10/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.3 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.7/10
Metin2L'évolution du jeu : Est-ce que les nouveaux changements de Metin cessent ou améliorent les mécontentements des joueurs ?
Par KingCorrosifPrésentation : corrosif, joueur du serveur Saishin. [... ]
Je joue depuis le début de la création de Metin2 et j'ai tout connu.
Hors, les 2 premières années où j'ai débuté, les joueurs étaient plus forts appréciables pour le jeu. Ils s'amusaient bien mieux qu'aujourd'huit car il y avait beaucoup moins de HL (haut lvl) et beaucoup de Cruel. On se battait, on avait beaucoup d'humour... Bref.
De nos jours les défauts :
- Les changements n'ont fait qu'aggraver Metin (plus de hackeurs, plus de quêtes, moins d'évents, plus de vols de Metin, et surtout plus de règles négatives que personne ne respecte, trop de monde (faire un 6ème serveur). A cause des changements, il y a beaucoup plus de bugs.
Avec des amis, on s'est inventé des trucs du genre : Changements qui pourraient être beaucoup plus passionnants, avec beaucoup d'humour, comme ceci :
- Un bar, derrière le magasinier map2 (10 yangs la bière) ou on pourrait s'asseoir, discuter, rigoler... ect.
- Des personnages qui font moins clones. Exemple : Différentes coupes de cheveux qu'on pourrait faire nous-même. ; )
Et même tout le reste du corps ! Gros, maigre, muscler, yeux bleu, Grand, petit, etc.
On sait que c'est beaucoup de travail pour vous tous, mais si vous tenez à ce votre jeu devienne encors plus réaliste et que les joueurs ne se plaignent plus, remuez l'évolution du jeu : )3 personnes ont trouvé cette critique utile. -
01/02/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.5 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.J'adore le système de sp, les familiers sont bien.
En plus, je suis lvl 46 archer.
Moi je le trouve trop bien.
Moi qui suis fan de mangas, j'ai trouvé le jeu idéal. ^^
Même si y'a pas de monture.
Les systèmes de CI sont bien et les ICE BREAK sont EXCELLENTS. ^^
Mais en ice break les mages se font vite X_X
Les joueurs sont sympa, les modos pareil, les HL bon ils sont pas tous sympa.
Mais la plus part sont méga sympa.
Le commerce est simple.
L'arène c'est super marrante.
Les bugs sont bizzares mais peu fréquents.
Et le lod est top j'adore la fin avec la corne x_x tout le monde meurt en 2, 3 coups.
Ce que j'aime moins mais bon rien n'est parfait c'est le manque de classe.
Toujours les mêmes têtes à force ça devient un peu gonflant.
Mais bon je trouve que comparer à d'autre jeux, NosTale est largement meilleur.
Ce jeu est excellent je trouve pour ma part il y'a certainement d'autres joueurs qui ne m'approuvent pas, mais bon personne ne se ressemble.
Ce que je préfère dans Nostale ce sont les gens j'en ai parlé mais sinon peut pas mettre ma critique. xDPublié le 01/02/2009 20:22, modifié le 01/02/2009 21:365 personnes ont trouvé cette critique utile. -
22/02/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.7 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.10/10
AionUn grand jeu
Bonjour,
Quelle réussite ! Franchement après tout les MMO auxquels j'ai joué, on peut dire que j'étais blasé, mais quelle surprise lorsque je suis arrivé sur Aion ! Un jeu avec quelques défauts certes, mais tellement attachant, tellement beau.
Je trouve vraiment les notes très sévère et j'avoue ne pas comprendre, je sais qu'à son lancement, il avait beaucoup de défauts mais maintenant avec les mises à jour, les problèmes sont réglés.
Les deux points noirs, pour moi, sont l'artisanat vraiment chiant à monter, et le fait qu'il n'y ait pas de montures terrestres - pour l'instant en tout cas car c'est prévu.
Le jeu est graphiquement magnifique, et va encore s'améliorer avec la prochaine mise à jour.
La communauté de joueurs est bonne et le serveur est plein.
Le gros point fort est le gameplay, j'ai pris un templier il est lvl 31 et je dois dire que je m'amuse beaucoup plus que sur WOWO, etc.
Voilà, je vous le recommande, vraiment un grand jeu qui n'a pas autant de joueurs qu'il mérite.7 personnes ont trouvé cette critique utile. -
31/08/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Bonjour, j'écris cette critique en tant que joueur poussé dans battle of the immortals.
Je serais bref pour commencer : le jeu est bon, très poussé et offre de multiples instances qui permettent à n'importe quel joueur de s'occuper pour un bon moment. Les graphismes, dérangeants durant les premières minutes de jeu, sont agréables. Le crafting et le commerce sont assez bien développés (même s'il manque peut-être d'un Hôtel de Ventes).
Bref je passe sur pas mal de points sans importances majeures pour laisser place à l'unique raison qui m'a poussé à mettre un terme à mon expérience sur ce jeu : le côté addictif envahissant. Je m'explique. Le jeu ne dispose pas de grandes instances comme dans la plupart des MMORPG mais bel et bien de petites instances plus nombreuses à chaque niveau que vous gagnez. De ce fait, le premier aspect addictif de ce jeu, bien que supportable, réside dans ce désir persistant de toujours vouloir finir une majorité des instances chaque jour. Puis, le second aspect addictif, celui qui m'a fait arrêter le jeu, est le cash shop. Au début j'étais réfractaire à cette pratique et je pensais pouvoir évoluer dans le jeu par me propres moyens. Seulement, erreur ! Impossible d'aller vers les hauts niveaux dans BoI sans avoir recours au cash shop (c'est là la faille du jeu, faille bien moins présente dans d'autres jeu de la sorte). Commence alors une boucle infernale vous obligeant à acheter sans cesse les mêmes objets pour aboutir tel ou tel objectif (craft, pet, monture... ).
En bref, Boi est un jeu très abouti du groupe PWI qui repose néanmoins sur un impératif auquel n'importe quel joueur devra se plier s'il veut avancer loin dans le jeu : le cash shop.
A une prochaine critique. Chlakvuk0 personne a trouvé cette critique utile. -
21/03/2013Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 12 ans.28 personnes sur 60 ont trouvé cette critique utile.Par
Rayden
Après un FFXIV V1 pas vraiment fini, le nouveau Final Fantasy XIV : A Realm Reborn (Un Royaume Réincarné) arrive. Sortie normalement prévue pour juin 2013.
Que dire sur la bêta de Final Fantasy XIV A Realm Reborn ?
En résumé, on a les quêtes qui sont plutôt bien réussies, les mandats plutôt compliqués en solo (conseillés de les faire à plusieurs). En gros, le jeu est basé sur pleins d'autres MMO où ils n'ont pris que le meilleur. Niveau ambiance, ça ressemble à LotRO pour ceux qui connaissent. Les combats sont dynamiques et graphiquement, c'est une tuerie. On n'a jamais vu un MMO aussi bien réalisé.
En bref, FFXIV ARR s'annonce vraiment prometteur contrairement à la première version.
PS : je n'en dis pas plus et ne publierais aucune image durant la bêta car le jeu n'est pas terminé.Publié le 30/10/2010 14:51, modifié le 21/03/2013 02:2328 personnes ont trouvé cette critique utile. -
23/12/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par zielledu50Bonjour, ayant joué 3 ans à ce jeu j'y est vécu plusieurs belles experiences, on commence en petit aventurier avec un petit choix pour cheveux 2 coupes soit passons, au fil des quettes les levels sont montés, je dirais assez rapidement (c'est après que ça se corse ^^) au level 15 et 20 de métier vous pouvez avoir une transformation (un métier) , escrimeur, archer, ou mage à vous de décider, ensuite au fil des levels de métier vous pouver acheter des compétences.
Les graphiques font un peu style bébé, vu les personnages mal dessinés et tout. Enfin voilà.
Plus tard vous allez apprendre un endroit pour HL (haut level) qui xp, le LOD, vous pouvez y entrer en famille (guilde) et là les embrouilles commencent, vu que là bas ça xp très vite les BL (bas level) veulent absolument y aller mais les HL eux level + que 60 refusent de les monter de level (normal) , et voilà ce qui gâche toute la magie du jeu.
Donc maintenant je ne vous conseille pas de tester ce jeu vous en ressortiriez accro à l'ordi et votre famille (dans la vie) aura perdu toute confiance en vous voyant ce qui peut vous faire faire. J'en dis pas plus.
Enfin à bientôt.
Cordialement
Une inconnue...0 personne a trouvé cette critique utile. -
19/01/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par rabahVoilà j'ai joué à Metin jusqu'à aujourd'hui, même j'étais lvl 92 sur s1, 65 63 56 et 48.
Points positifs :
- jeu de patience,
- bonne idée de scenario,
- beau décor (après ça dépend des goût) ,
- beaucoup de musique (à force lassante) ,
- bon principe de PvP (pour ma pars, j'étais 48 ultra PvP, j'arrivais à tuer des lvl 75) ,
- environnement,
- bon PvE.
Passons aux points négatifs :
- Hack, vols, insultes et j'en passe,
- PNJ bidon,
- Quêtes : pourraient être mieux je trouve, illogiques au début (ex : la marchande et le marchand d'armes nous envoient faire leurs transactions alors qu'ils sont à trois mètres --') ,
- Staff qui se tourne les pouces,
- Pas de changements d'apparences par rapport aux personnages choisis,
- L'item shop toujours présent (sans argent, difficile d'avoir bon stuff) ,
- Le jeu n'a pas changé depuis quatre ou cinq ans malgré l'argent que Gameforge a [obtenu des joueurs].
Personnellement, je me suis fais hacker 12 perso sur différents serveurs.
Serveur 1 : hack + ban pour protestation envers le GM,
Serveur 7 : hack de six comptes, etc.
Cordialement RABAH, ninja 48 PvP0 personne a trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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Auteurs les plus prolifiques
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