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Les jeux d'envergure sur console de Square-Enix (comme FF XIV) ne se rentabilisent qu'après deux à trois ans. Entre temps, le développeur se tourne vers les jeux sociaux moins chers et moins risqués pour assurer sa rentabilité. Lire la suite
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Des rumeurs de licenciement au sein du bureau de Los Angeles de Square-Enix se faisaient jour et le studio les confirme. Pour autant, ils n'auraient aucun impact sur l'exploitation des MMO du groupe. Lire la suite
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Depuis quelques jours, Square-Enix teasait l'annonce d'un nouveau titre de son catalogue. On découvre aujourd'hui officiellement Star Galaxy, une simulation spatiale mêlant action et gestion. Lire la suite
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Les acteurs du jeu en ligne lorgnent de plus en plus vers le jeu mobile et Square-Enix s'associait à DeNa pour réaliser Final Fantasy Airbrone Brigade. Après l'Asie, le jeu s'annonce sur les mobiles iOS et Android du continent nord-américain. Lire la suite
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Si de plus en plus d'exploitants autorisent, voire organisent la vente de golds (Blizzard, ArenaNet, Sony Online), Square-Enix résiste et vient de bannir une série de gold sellers et détruire pour 19,2 millions de golds. Lire la suite
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Pour plusieurs de ses prochains jeux, Square-Enix s'offre la licence de l'Unreal Engine 3, mais aussi 4, la dernière mouture du moteur graphique d'Epic Games. Lire la suite
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Le groupe Hangame dévoile une énigmatique page teaser, manifestement en association avec Square-Enix et promettant des révélations le 25 octobre prochain. D'aucuns imaginent un nouveau jeu en ligne. Lire la suite
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28 septembre 2012Dragon Quest X Online a été lancé au Japon et sur Wii le 2 août dernier. Depuis, le « MMO light » de Square-Enix s'est vendu à 556 000 exemplaires et compte 300 000 abonnés. Manifestement, le MMO a ses adeptes au Japon et sur console. Lire la suite
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Le cloud gaming suscite l'intérêt de nombreux acteurs. Square-Enix les rejoint et dévoile sa plateforme CoreOnline. On y trouve déjà quelques « titres d'envergure en haute définition jouable dans un navigateur ». Lire la suite
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Dragon Quest X Online était lancé le 2 août dernier. En moins d'une semaine, le MMO sur Wii s'est écoulé à 420 311 copies (bien moins que les opus précédents), mais a fait vendre 41 561 Wiis au Japon et entend s'appuyer sur sa longévité. Lire la suite
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Si la petite console Ouya a manifestement déjà convaincu les joueurs (ils sont prêts à investir 5,8 millions de dollars dans le projet), elle semble séduire aussi les développeurs. Square-Enix proposerait un portage de Final Fantasy... Lire la suite
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Le week-end prochain, Square-Enix s'annonce à la Japan Expo. À cette occasion, le producteur Naoki Yoshida (entre autres) présentera l'avenir de Final Fantasy XIV aux joueurs français. Lire la suite
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Square Enix et Nintendo imaginent un bundle Wii aux couleurs de Dragon Quest X Online pour les collectionneurs - et significatif aussi de l'intérêt croissant des joueurs japonais pour le MMO. Lire la suite
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Petite surprise de l'E3 2012 : Square-Enix profite de l'événement américain pour dévoiler plus précisément son Luminous Engine, son moteur graphique photo-réaliste au travers d'une démo technique impressionnante. Lire la suite
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Après des pertes l'année dernière, Square-Enix renoue avec les bénéfices (+58 millions d'euros), et se montre optimiste pour l'avenir notamment grâce à Dragon Quest X Online ou la refonte de Final Fantasy XIV. Lire la suite
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Square-Enix travaillerait actuellement sur un projet mêlant jeu social et contenu créé par les utilisateurs, visant à être exploité sur la plateforme du géant allemand BigPoint. Lire la suite
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En 2009, un joueur de Final Fantasy XI engageait des poursuites contre Square-Enix et revendiquant notamment des droits sur son personnage. Les juges viennent de le débouter de sa demande. Lire la suite
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Square-Enix annonçait récemment vouloir utiliser l'Unreal Engine 3 pour plusieurs de ses futurs projets. Le premier d'entre eux s'esquisse : un « RPG d'action massif et original » pour les consoles de prochaine génération. Lire la suite
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Après plusieurs trimestres en berne, le Japonais Square-Enix revoit ses résultats semestriels à la hausse, notamment grâce aux bonnes ventes de Deus Ex: Human Revolution. Lire la suite
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La course technologique est en marche chez de nombreux développeur. Et notamment chez Square-Enix, qui dévoile les capacités de son Luminous Engine, en matière graphique, d'animation ou d'intelligence artificielle. Lire la suite
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Le lancement de Final Fantasy XIV a « grandement détérioré l'image de la licence Final Fantasy ». Les propos sont tenus par Yoishi Wada qui estime que son MMORPG mérite une refonte complète. Lire la suite
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Hier, Square-Enix annonçait le développement de Dragon Quest X Online. Un titre reprenant une licence populaire mais adapté en ligne. Aujourd'hui, le cours de bourse du Japonais perd 10%. Lire la suite
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En mai dernier, Suqare-Enix annonçait le développement d'un troisième MMO. Aujourd'hui, le développeur japonais dévoile Dragon Quest X, un titre hybride au gameplay de RPG solo dans un univers de MMO. Lire la suite
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23 août 2011Comme chaque année, Square-Enix s'annonce à la PAX Prime pour présenter son catalogue aux joueurs américain. Ils découvriront notamment Wakfu et un tout nouveau titre « fascinant et étrange » signé Kim Swift. Lire la suite
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Square Enix publie ses comptes du deuxième trimestre 2011 et dévoile des résultats en berne : un chiffre d'affaires en baisse de 24%, pour un bénéfice qui chute de 62%. Lire la suite
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