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Si, au cours de son dernier trimestre fiscal, Square-Enix accuse des comptes en baisse, le chiffre d'affaires de ses MMO (Final Fantasy XIV et Dragon Quest X) progresse de 28% et le nombre d'abonnés augmente. Lire la suite
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Selon Yosuke Matsuda, président de Square-Enix, 2018 sera notamment marqué par l'innovation technologique (l'IA, la réalité virtuelle ou les nouveaux moyens de communication). Il imagine notamment un regain d'intérêt pour les jeux sur navigateurs web... Lire la suite
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L'éditeur japonais a communiqué sa volonté de renforcer ses efforts dans le domaine du mobile et des jeux sur navigateur de grande qualité. Square-Enix a émis hier une lettre à ses investisseurs, annonçant son ambition de pousser... Lire la suite
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Après quelques jours de teasing et en liminaire du Tokyo Game Show, Square-Enix dévoile sa prochaine licence : Left Alive est présenté comme un survival action shooter dont le développement est confié à une équipe de vétérans. Lire la suite
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Square-Enix a récemment tenu son évènement annuel dédié à la franchise Dragon Quest, avec quelques annonces au programme. Si elle est éclipsée par Final Fantasy en occident, la série Dragon Quest est presque une religion au Japon... Lire la suite
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L'éditeur japonais dévoile ses résultats pour le premier trimestre fiscal 2017/2018, fortement poussés par le succès de son MMORPG. Square-Enix a dévoilé aujourd'hui ses résultats financiers pour la période allant d'avril à juin 2017... Lire la suite
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Quelques mois seulement après la sortie de l'adaptation de l'excellent 7ème opus sur la Nintendo 3DS, la saga Dragon Quest, sans doute une des licences de RPG japonais les plus méconnues en Europe, remet le couvert et débarque avec... Lire la suite
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L'éditeur japonais a annoncé des résultats en croissance notamment grâce à Final Fantasy XV et Brave Exvius, ainsi que Rise of the Tomb Raider. Square-Enix a annoncé cette semaine des revenus trimestriels en progression de 24.4% par... Lire la suite
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Les deux séries de RPG phares ne Square-Enix ne rencontrent pas le même succès au Japon ou en Occident. Le succès de séries de jeux vidéo dépend de bon nombre de facteurs, comme l'a appris l'éditeur japonais Square-Enix au fil des ans. Lire la suite
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Si on attend Final Fantasy XV sur console à la fin du mois, Square-Eni n'en a pas fini avec la licence : elle se déclinera sous forme de MMO mobile, conçu ne partenariat avec le studio Machine Zone. Lire la suite
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Deux ans après son annonce durant l'E3 2015, I am Setsuna débarque dans nos contrées sur PlayStation 4 et Steam dans une version uniquement traduite en anglais. Présenté comme l'héritier de l'Âge d'or des J-RPG, le premier né du tout... Lire la suite
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Il y a tout juste un an, Square-Enix lançait la bêta ouverte de Lord of Vermilion Arena Online (mêlant collection de cartes et gameplay d'action). Faute de pouvoir poursuivre l'exploitation du titre, les serveurs fermeront le 30 juin prochain. Lire la suite
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Square-Enix publie des résultats positifs et en progression, grâce à une stratégie raisonnée adaptée aux évolutions du marché : assurer des bases solides grâce à des valeurs sûres pour financer ses expérimentations plus risquées. Lire la suite
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L'éditeur japonais ferme sa filiale Shinra Technologies dédiée à la recherche et développement sur le Cloud Gaming après un an d'opération. Ouvert en 2014 avec un investissement de 16 millions de dollars, Shinra Technologies était... Lire la suite
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Sorti en 2000 au Japon et seul opus Playstation à ne pas avoir connu de sortie PC, c'est à la surprise générale que Square-Enix vient d'annoncer la sortie prochaine de Final Fantasy IX sur PC, iOS et Android, sans en préciser la date. Lire la suite
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NPD a révélé hier les chiffres de ventes pour le mois de novembre. Si les ventes de jeux ont baissé de 7% depuis l'année dernière, les consoles ont elle nettement progressé (+11%), avec à leur tête une PS4 aux chiffres historiques. Lire la suite
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Traditionnellement, Blizzard rechigne à déléguer l'exploitation de ses jeux, pourtant c'est bien Square-Enix qui exploitera Overwatch au Japon sur PlayStation 4 (fort d'une certaine expertise en la matière). Lire la suite
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À l'occasion du Tokyo Game Show 2015, Sony présente la dernière mouture de son casque 3D couplé à la PlayStation 4, rebaptisé PlayStation VR. Et d'ores et déjà quelques jeux en réalité virtuelle s'annoncent, incluant Final Fantasy XIV Online. Lire la suite
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Au cours de son dernier exercice, Square-Enix ne lançait pas de nouveaux jeux sur consoles (l'un de ses moteurs de croissance habituels), mais une extension pour Final Fantasy XIV et des mises à jour DQXO. Et le groupe japonais affiche... Lire la suite
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Si Square-Enix était peu présent l'année dernière à l'E3, le groupe japonais promet une conférence pour l'édition 2015 du salon américain, le 16 juin et avec son lot de révélations. Lire la suite
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Square-Enix dévoile son énigmatique Project Code Z et annonce Spelunker Z, une refonte multijoueur, en ligne et free-to-play de la licence Spelunker lancé en 1983. Lire la suite
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Le 31 janvier prochain, Square-Enix présentera plusieurs titres de son catalogue dans le cadre du Tokaigi 2015. Dans le lot, le groupe japonais lèvera le voile sur un nouveau jeu distribué sur PlayStation 4. Lire la suite
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14 janvier 2015Il y a un an et demi, Square-Enix créait le studio Smileworks en Indonésie pour concevoir des jeux mobiles. Expérience manifestement peu concluante. Le studio est fermé et les projets mobiles du Japonais seront sous-traités. Lire la suite
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Si Final Fantasy XV se veut un jeu solo, Square-Enix recrute manifestement une équipe pour concevoir un jeu en ligne associé à son prochain titre. En bref. Final Fantasy est évidemment l'une des licences fortes de Square Enix... Lire la suite
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Les changements d'année sont propices aux bilans : pour Square-Enix, 2015 s'inscrit dans la continuité des évolutions de 2014 : de nouveaux marchés, de nouvelles plateformes (le cloud gaming) mais toujours des licences fortes et des jeux en ligne. Lire la suite
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