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1 juin 2022Les exploitants sont souvent plutôt enclins à encourager les achats (impulsifs) dans les boutiques de jeux en ligne. Pour autant, Pearl Abyss intègre option dans la boutique de Black Desert facilitant l'annulation des achats récents... Lire la suite
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Le site officiel de Ni No Kuni Cross Worlds esquisse la feuille de route de Netmarble : adosser les monnaies du jeu à des jetons de crypto-actifs échangeables sur la plateforme Marblex, en attendant l'ajout de NFT basés sur l'échange d'objets. Lire la suite
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Valofe et WeMade s'associent : le MMO d'action Bless Unleashed a vocation à intégrer la plateforme blockchain WeMix spécialisée dans l'intégration de mécaniques play-to-earn et de NFT dans les univers de jeux vidéo. Lire la suite
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Jang Hyun-guk intervient dans le cadre de la GDC 2022 sur les mécaniques play-to-earn : selon le patron de WeMade, le principal frein à l'adoption du modèle est l'hostilité des joueurs, il faudra donc les convaincre qu'il est dans... Lire la suite
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XL Games et Kakao Games donnent le coup d'envoi des pré-inscriptions d'ArcheWorld, présenté comme le premier MMORPG d'envergure permettant aux joueurs de gagner (et de dépenser) des crypto-monnaies dans et en marge de l'univers de jeu. Lire la suite
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Via la prochaine mise à jour du MMORPG A3 Still Alive, le groupe Netmarble y déploiera un donjon dans lequel les joueurs pourront gagner une nouvelle ressource reposant sur la blockchain, qui pourra s'échanger dans et hors du jeu. Lire la suite
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8 février 2022Kako Games et XL Games s'associent à la plateforme BORA pour exploiter des jeux Play-to-Earn. Le duo préparerait un nouveau jeu, ArcheWorld, intégrant des NFT et dont la sortie est planifié pour les mois à venir. Lire la suite
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Le lancement sud-coréen d'Undecember permet de mieux appréhender le contenu de sa boutique : tout ce qui est disponible dans la boutique est aussi accessible en jeu (directement ou indirectement), mais la boutique permettra de débuter plus rapidement. Lire la suite
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Au printemps dernier, SEGA se disait intéressé par les NFT et les mécaniques play-to-earn. Quelques mois plus tard et face à l'impopularité du sujet chez les joueurs, le groupe japonais se montre bien plus prudent et mesure les difficultés. Lire la suite
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Dans ses voeux pour la nouvelle année, Yosuke Matsuda évoque un avenir très technologique pour Square Enix : l'IA, la 5G ou le cloud gaming, mais aussi le « jeu décentralisé » avec des joueurs participant à la création de contenu et... Lire la suite
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Le studio Com2uS peaufine son « Com2Verse », un métavers présenté comme une plateforme de « mondes-miroirs en ligne tout-en-un », dédiés au travail, au commerce, aux loisirs et aux échanges sociaux. Le studio dévoile son prototype. Lire la suite
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28 décembre 2021Les mécaniques Play-to-Earn s'annoncent très lucratives mais sont interdites en Corée du Sud. Le studio Natris semblait avoir trouvé une parade mais les autorités de régulation, les tribunaux et les législateurs sud-coréens se saisissent de l'affaire. Lire la suite
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L'année prochaine, le MMORPG RF Online se déclinera sur un nouveau serveur international saisonnier et « Play-to-Earn » : en fonction de leur progression et résultats PvP, les joueurs recevront des crypto-monnaies. Lire la suite
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Le Play-to-Earn, ce modèle économique qui doit permettre aux joueurs de gagner de l'argent en jouant, peut-il s'implanter durablement dans l'industrie du jeu ? Jang Hyun-guk en est convaincu, tout comme le jeu mobile et le free-to-play. Lire la suite
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L'éditeur sud-coréen Gamevil vient de s'offrir Zenaad, spécialisé dans les plateformes d'échanges de contenus numériques, pour concevoir une plateforme de NFT articulée autour de ses (futurs) jeux. Lire la suite
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L'Alpha 4.0 de Mad World se tiendra du 20 au 24 décembre prochains et tous les joueurs inscrits sur le site officiel y auront accès. Pour l'occasion, le MMORPG en HTML5 proposera de nouvelles fonctionnalités – et ouvrira sa boutique. Lire la suite
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Summoners War: Chronicles doit faire l'objet d'un pré-lancement au premier trimestre 2022 sur PC et mobiles. D'ici là, Com2uS précise que le MMORPG intégrera des mécaniques « play-to-earn » reposant sur les NFT. Lire la suite
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Lost Ark est distribué en free-to-play, mais en Corée, le modèle économique du MMORPG a soulevé de nombreuses questions. En Occident, Amazon Game Studios entend l'adapter et promet toute dépense sera optionnelle. Lire la suite
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Elyon devait sortir à la fin du mois en Occident (comme New World). Face à l'encombrement de MMORPG, Kakao Games repousse la sortie du jeu au 20 octobre et opte pour un modèle free-to-play. Lire la suite
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La version occidentale d'Elyon sera lancée le 29 septembre prochain. D'ici là, le groupe Kakao Games lance les précommandes du MMORPG et en précise le modèle économique reposant une boutique et un abonnement optionnel. Lire la suite
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22 mars 2021D'après le nouveau ministre de la culture sud-coréen (aussi en charge du jeu vidéo), les joueurs ont de moins en moins confiance dans les modèles économiques des studios. Il entend donc légiférer pour mieux encadrer le secteur. Lire la suite
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Le MMORPG Elyon opte pour un modèle buy-to-play. Pourquoi ? Parce que c'est le moyen d'attirer des joueurs plus impliqués et dont les attentes sont mieux identifiées. Pour autant, le MMORPG sera vendu peu cher en Corée. Lire la suite
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À l'occasion du showcase annoncé voici quelques semaines, le groupe Krafton présentait aujourd'hui son MMORPG Elyon à la presse sud-coréenne, en prévision d'un lancement le 10 décembre prochain. Le jeu sera distribué selon un modèle buy-to-play. Lire la suite
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ArcheAge: Unchained promettait un modèle buy-to-play mais la prochaine extension se révèle payante, en sus de la version de base du MMORPG. Face à l'incompréhension des joueurs, Gamigo l'explique par les défaillances du PassArche. Lire la suite
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Selon Owen Mahoney (Nexon), concevoir des modèles économiques de jeux free-to-play ciblant les baleines (les plus gros dépensiers) est « une erreur », notamment car les baleines fragilisent les écosystèmes des jeux en ligne. Lire la suite
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