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Alors que le cloud gaming n'en est encore qu'à ses balbutiements (suite aux expérimentations d'OnLive ou Gaikai), Square-Enix entre dans la danse et dévoile Shinra, sa propre solution de jeux en streaming. Lire la suite
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Phantasy Star Online 2 connait une certaine popularité au Japon, est disponible en anglais en Asie du sud-est mais se fait attendre en Occident. Le projet de localisation reste néanmoins d'actualité (dixit SEGA). Lire la suite
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Toujours "coincé" au Japon, Dragon Quest X s'enrichit de plus en plus au fil des mises à jour. La prochaine, attendu le 11 septembre, c'est la 2.3. Dragon Quest X Online, l'opus online à abonnement de la franchise, se porte bien et... Lire la suite
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Lancé en bêta ouverte en 2008 au plus fort de l'engouement pour les espaces virtuels, Home, les mondes virtuels des utilisateurs de PlayStation, fermera définitivement ses portes en Asie début 2015. Lire la suite
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4 août 2014Initialement annoncé pour février dernier, puis attendu en juillet (en vain), le bêta-test de Deep Down se fait attendre mais le producteur Kazunori Sugiura promet des précisions (voire des tests) au cours du mois d'août. Lire la suite
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Les MMO sur consoles ne sont pas légion et ceux sur consoles portables, encore moins. Mais Dragon Quest X Online s'annonce sur Nintendo 3DS, grâce à des technologies de cloud gaming. Lire la suite
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Nexon entend renouveler son catalogue de jeux et sous l'impulsion Owen Mahoney, mise sur des développeurs occidentaux. Nexon éditera le premier titre free-to-play d'United Front Games, le développeur de Sleeping Dogs. Lire la suite
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Selon Nexon, l'industrie du jeu vidéo serait largement sclérosée (plus obnubilée par les graphismes que le gameplay). Le groupe asiatique fait son autocritique, entend renouer avec son ADN de créateurs et met 30 nouveaux jeux en chantier. Lire la suite
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Déjà installé sur les mobiles japonais, Final Fantasy Agito traversera finalement les océans pour parvenir jusqu'en Europe, en compagnie de Final Fantasy Type-0. Lire la suite
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Le MMORPG japonais Onigiri propose en guise de mise en bouche une bêta pour sa version anglophone, d'abord fermée avant de s'ouvrir le 12 juin. Nous avions abordé le cas d'Onigiri durant son alpha-test l'année dernière, le MMORPG... Lire la suite
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Les MMO de survie sont à la mode, mais quand Nexon dévoile le sien, c'est pour délaisser les zombies au profit des dinosaures. Sur plateformes mobiles, Durango mise sur la survie et la coopération des joueurs. Lire la suite
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Si Nexon annonce toujours des résultats trimestriels en hausse, la progression est plus lente que lors des exercices précédents. Nexon entend donc se focaliser sur ses titres phares (et sabrer les autres) tout en voyant l'Occident... Lire la suite
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Dans la foulée de la publication de ses comptes annuels, Square-Enix envisage manifestement officiellement une version occidentale de son MMO light, Dragon Quest X Online. Lire la suite
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Square-Enix vient de publier ses comptes annuels 2014 : le groupe japonais renoue avec les bénéfices et affiche des résultats supérieurs à ses prévisions, portés notamment par la croissance de Final Fantasy 14. Lire la suite
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Tous les exploitants de MMO veulent manifestement leur jeu de survie et pour Nexon, ce sera Human Element, le titre open-world et narratif du studio Robotoki. Lire la suite
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Alors que la date de sortie de Deep Down est retardée, le RPG free-to-play et multijoueur s'annonce en bêta sur PS4 d'ici l'été prochain. D'ici là, le jeu dévoile de nouvelles images de ses « donjons émotionnels ». Lire la suite
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Actuellement en bêta en Corée du Sud, Black Desert Online révèlera son exploitant russe le 14 mai et dévoile sa version japonaise en bande-annonce. Et le studio Pearl Abyss espère pouvoir communiquer bientôt de bonnes nouvelles aux joueurs européens. Lire la suite
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On dit souvent les joueurs japonais peu férus de MMO. Pourtant, Dragon Quest X Online vient de passer le cap du million de copies vendues et revendique plus de 300 000 connexions quotidiennes sur ses serveurs. Lire la suite
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Rares sont les exploitants de MMO à communiquer des chiffres précis. Pour autant Square-Enix décompte ses joueurs : 1,8 millions de joueurs actifs et 6,75 millions de joueurs inscrits pour FF14, ou encore 300 000 pour Dragon Quest X Online... Lire la suite
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Blade and Soul sera officiellement lancé le 20 mai prochain au Japon. Pour accompagner le MMO d'arts martiaux, la licence est décliné en série d'animation. Lire la suite
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Initialement attendu en bêta à l'occasion du lancement japonais de la PS4, Deep Down se fait un peu attendre. Le développeur prend le temps de peaufiner son RPG Online free-to-play. Lire la suite
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Une offre d'emploi laisse entendre que Relic Entertainment travaillerait sur la localisation et l'opération d'un MMO développé au Japon. Relic Entertainment, studio canadien mieux connu pour ses jeux de stratégie Homeworld, Company... Lire la suite
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Square-Enix vient de déposer les marques "Luminaries of the Legendary Line" et "The Seeds of Salvation", mais pour quel usage ? Certains mènent l'enquête et y voient les sous-titres occidentaux de deux opus de la série des Dragon Quest. Lire la suite
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6 novembre 2013Square-Enix confirme l'embellie de ses comptes trimestriels et poursuit sa restructuration : ses bureaux occidentaux seront dédiés aux jeux en ligne free-to-play, ses licences fortes seront adaptées sur plateformes mobiles. Lire la suite
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Après plusieurs trimestres en demi-teinte, Square-Enix revoit ses prévisions à la hausse et compte dorénavant renouer avec les bénéfices. Le groupe explique cette hausse de résultats par la bonne santé de Final Fantasy XIV. Lire la suite
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