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En attendant un lancement en Corée dans les quelques mois à venir, le MMORPG Odin: Valhalla précise sa trame (opposant les Hommes aux Dieux) et illustre les différents peuples et créatures mythologiques de l'univers de jeu. Lire la suite
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En prévision d'un lancement prochain, Odin: Valhalla Rising a été évalué par le Game Rating Board sud-coréen : le MMORPG est interdit aux jeunes joueurs du fait de son niveau de violence et de son modèle économique. Lire la suite
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Au quatrième trimestre 2020, Pearl Abyss a enregistré de légères pertes, faute de fidéliser les joueurs de Black Desert Mobile, alors que la population de Black Desert Online reste stable. À l'avenir, le studio compte sur Crimson Desert. Lire la suite
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En attendant un lancement coréen dans les semaines à venir, Blade & Soul II illustre le gameplay de ses cinq premières classes jouables (et en esquisse une sixième, de soutien), notamment face à des bosses en monde ouvert. Lire la suite
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Après trois ans d'exploitation, la version européenne de SoulWorker (de Gameforge) fermera ses portes fin avril prochain. Le jeu sera néanmoins repris et traduit par son développeur (Lion Games) pour accueillir les joueurs européens. Lire la suite
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En 18 heures, Blade & Soul 2 a attiré plus de deux millions de préinscrits sur Google Play et l'AppStore. Le MMO d'arts martiaux fait aussi bien que Lineage 2M l'année dernière avant de se classer durablement en tête des meilleures ventes en Corée. Lire la suite
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NCsoft donne aujourd'hui le coup d'envoi des préinscriptions de Blade & Soul 2 et en profite pour préciser le contenu du jeu : d'abord envisagé comme un titre pour joueurs occasionnels, le jeu s'est mué en vrai MMORPG mobile / PC / consoles et cloud. Lire la suite
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NCsoft publie des comptes trimestriels et annuels en progression, toujours grâce aux performances de ses jeux mobiles (chaque jeu étend le marché). Mais à l'avenir, NCsoft compte sur la nouvelle génération de consoles. Lire la suite
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En prévision d'un lancement prévu ce trimestre, le MMO d'arts martiaux Blade & Soul II donnera le coup d'envoi de ses préinscriptions le 9 février prochain en Corée du Sud. Lire la suite
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En 2018, Epic fermait les serveurs de son MOBA Paragon, mais en distribuait gratuitement les assets. En Corée, une poignée de développeurs indépendants les a utilisés pour concevoir OverPrime et le jeu est maintenant soutenu par le géant Netmarble. Lire la suite
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En Corée du Sud, Elyon ouvre un portail vers une nouvelle dimension PvPvE qui conduit les joueurs à faire des choix stratégiques et esquisse sa sixième classe jouable, le Slayer (attendue début février). Lire la suite
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19 janvier 2021Cette année, le groupe Krafton pourrait procéder à son introduction en bourse. Manifestement pour motiver les investisseurs, le géant sud-coréen entend aussi enrichir sa licence PUBG avec plusieurs nouveaux titres. Lire la suite
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Si le studio Jandisoft prend son temps pour peaufiner Mad World, le MMORPG pourrait commencer à se dévoiler prochainement. Comme en guise de teasing, le développeur esquisse l'outil de création des personnages. Lire la suite
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Après de profondes restructurations, Nexon a renoué avec les bénéfices et se focalisent sur ses licences phares. Le groupe mise aussi sur l'innovation technologique, notamment au sein du studio Embark dont le premier jeu est attendu cette année. Lire la suite
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Elyon était officiellement lancé en Corée il y a quasiment un mois et le MMORPG ouvre maintenant les portes de sa zone frontières pour y organiser des guerres de factions opposant des armées de 150 joueurs. Lire la suite
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En février prochain, Kakao Games perdra l'exploitation de Black Desert. En lieu et place, le géant coréen promet un catalogue d'une dizaine de jeux pour cette année, sur PC et mobiles, pour gamers et joueurs occasionnels. Lire la suite
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31 décembre 2020À l'évidence, très peu de nouveaux MMORPG ont été lancés en 2020 – notamment du fait de nombreux reports. 2021 s'annonce bien plus riche, dans tous les sens du terme : davantage de MMORPG sont annoncés, avec de plus gros budgets. Lire la suite
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Le studio SmileGate dévoilait récemment la feuille de route 2021 de Lost Ark. Elle débute aujourd'hui avec l'ajout d'un continent de haut niveau et son lot de contenus – et un système de progression express pour aider les nouveaux... Lire la suite
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Après deux ans de relative discrétion, le Project BBQ ressort de l'ombre pour dévoiler sa trame (se déroulant un univers parallèle de Dungeon Fighter Online) et ses mécaniques de MMO d'action. Lire la suite
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Après plusieurs semaines de tests, Gran Saga sera finalement lancé sur plateformes mobiles en Corée le 26 janvier prochain – en attendant un « lancement rapide » en Occident, et sur PC via Steam. Lire la suite
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Si Crimson Desert n'est plus un MMORPG comme initialement annoncé, le jeu prend néanmoins une forme hybride permettant de jouer tantôt seul, tantôt à plusieurs (au choix du joueur) dans le cadre d'une campagne scénarisée et évolutive. Lire la suite
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Parallèlement à la version occidentale d'Astellia, la version sud-coréenne du MMORPG fermait ses portes fin 2019. Elle est relancée par un nouvel exploitant, distribuée en free-to-play. Lire la suite
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Pearl Abyss poursuit sa politique de reconquête des droits d'exploitation de Black Desert. Le développeur assurera l'exploitation de la version occidentale de son MMO d'action dès février prochain. Lire la suite
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Elyon est officiellement lancé aujourd'hui en version commerciale en Corée du Sud. Kakao games profite pour déployer la nouvelle mouture du site officiel occidental du MMORPG, en attendant une sortie localisée l'année prochaine. Lire la suite
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En prévision de son lancement coréen le 10 décembre prochain, le client de jeu d'Elyon est d'ores et déjà disponible en pré-téléchargement et les joueurs pourront pré-créer leur personnage pour s'élancer dès l'ouverture des serveurs. Lire la suite
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