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The Ragnarök est présenté comme un « MMORPG sandbox de stratégie » distribué sur plateformes mobiles et PC. Quian Ye, producteur senior du projet chez NetEase, nous présente les originalités du jeu, sa trame et ses principales mécaniques. Lire la suite
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Le Chinois TiMi Studios signe parmi les plus gros succès commerciaux de ses dernières années et ouvre un bureau à Seattle pour concevoir un shooter online AAA compétitif reposant sur une nouvelle licence. Lire la suite
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Après quelques semaines de tests, la version occidentale de Swords of Legends Online prépare sa sortie. Le MMORPG sera lancé le 9 juillet prochain en Europe, traduit notamment en français. Lire la suite
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Après un premier investissement l'année dernière, Tencent s'offre une prise de participation majoritaire dans le capital du développeur allemand Yager. Le studio entend ainsi poursuivre son développement et le développement du shooter The Cycle. Lire la suite
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14 juin 2021Pour encourager l'exploration de l'univers de jeu, Swords of Legends Online s'appuie sur les missions de l'organisation Sanguinola : des chasseurs de primes spécialisés dans la traque et la lutte contre des monstres spéciaux. Lire la suite
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La version free-to-play de Call of Duty exclusive à la Chine arrêtera son opération cet été. Version free-to-play disponible uniquement en Chine où elle est publiée par Tencent, Call of Duty Online fut lancée en 2015 dans un contexte... Lire la suite
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La mise à jour 1.6 de Genshin Impact, « Odyssée estivale dans les îles », sera déployée le 9 juin prochain sur les serveurs du RPG d'action. On y trouvera le nouveau personnage 5★ Kaedehara Kazuha, en plus de récits et costumes inédits. Lire la suite
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À l'occasion de sa NetEase Connect 2021, le géant chinois NetEase publie une nouvelle bande-annonce de son prochain MMORPG cross-plateforme Project Ragnarök. On y découvre quelques séquences de gameplay PvE. Lire la suite
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À l'occasion de la présentation annuelle de son catalogue, le géant chinois NetEase présentera demain une douzaine de (nouveaux) jeux. Dans le lot, le groupe intègre son prochain MMORPG cross-plateforme, le Project Ragnarök. Lire la suite
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12 mai 2021L'industrie du jeu chinoise lorgne sur les technologies sud-coréennes pour monter en gamme qualitativement et la Corée du Sud aspire à accéder à la manne du marché chinois. Les deux nations pourraient collaborer pour mieux exporter... Lire la suite
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Swords of Legends Online compte de nombreux donjons qui se dévoileront progressivement cette semaine. Le premier d'entre eux est le Temple de la miséricorde cauchemardesque, conçu pour cinq à dix joueurs de niveau 18. Lire la suite
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L'univers de Swords of Legends Online s'inspire librement des classiques du wuxia et de la fantasy orientale, et articule son histoire autour d'épées légendaires maudites. Aperçu des grandes lignes de cette histoire qui doit contribuer... Lire la suite
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Après quelques années de développement, Perfect World Games présente le MMORPG Perfect New World, reposant sur un nouveau moteur et destiné aux consoles et PC ; et Perfect New World Mobile qui promet une IA avancée. Lire la suite
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14 avril 2021Le groupe derrière la populaire application sociale TikTok rachète un nouveau studio de développement de jeux mobiles afin de renforcer sa présence dans l'industrie du jeu. Lire la suite
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En 2018, le studio Aurogon (à l'origine de la série des Gujian) lançait Swords of Legends Online en Chine et le MMORPG AAA y rencontrait un solide succès auprès des joueurs. Le jeu s'annonce finalement en version occidentale. Lire la suite
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La triche est aujourd'hui un business lucratif. Les autorités chinoises confirment néanmoins un raid contre un vendeur de logiciels de triches : dix individus arrêtés et l'équivalent de 39,19 millions d'euros d'actifs ont été saisis. Lire la suite
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Depuis début 2020, la population de joueurs d'Albion Online croît régulièrement pour atteindre finalement une moyenne de 140 000 joueurs chaque jour au cours des dernières semaines de mars – en attendant le lancement du MMORPG sur mobile cet été. Lire la suite
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Tencent publie de nouveau des comptes trimestriels en fortes progression (notamment grâce au contexte sanitaire et de confinement). Mais le géant chinois redoute aussi une enquête antitrust de l’Administration de la régulation du marché chinois. Lire la suite
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Lancé en décembre 2019, Nostos devait immerger les joueurs dans un monde onirique à explorer en réalité virtuelle. Conçu avec SpatialOS, le jeu connaissait néanmoins des problèmes techniques et fermera ses portes en juin prochain. Lire la suite
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Signé par le géant NetEase, le Project Ragnarök doit s'appuyer sur un gameplay relativement ouvert : sans classe, mais avec la possibilité de collectionner les einherjars (les esprits d'anciens guerriers tombés au combat) pour profiter... Lire la suite
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Certaines guildes chinoises ont-elles eu recours à des joueurs professionnels pour s'arroger une place dans le Hall of Fame du Château Nathria de Shadowlands ? Après enquête auprès des joueurs, les guildes ont été déclassées. Lire la suite
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Le studio chinois miHoYo s'est fait connaitre en Occident grâce à Genshin Impact, le principal succès du studio après dix ans d'existence. Son patron, Cai Haoyu, détaille les recettes du succès du jeu et sa vision de l'avenir. Lire la suite
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4 février 2021Un temps, Valve a profité des lacunes de la législation chinoise pour implanter Steam en Chine avec la quasi-totalité de son catalogue. Steam China (distinct de la version internationale de la plateforme) s'apprête à être lancée dans... Lire la suite
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La version 1.3 de Genshin Impact, « Lumières à l'horizon », sera déployée le 3 février prochain. Elle promet un nouveau personnage à débloquer, Xiao (5★), et s'articule autour des activités du Festival des lanternes. Lire la suite
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Tencent a toujours mené une politique agressive d'acquisitions. Elle s'accélère et a été atteint un volume record en 2020 avec 31 acquisitions ou prises de participations – à commencer par le groupe Leyou pour 1,5 milliards de dollars. Lire la suite
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