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Si l'on attend toujours une localisation occidentale de Continent of the Ninth, le MMO d'action de NHN intègre le catalogue de Tencent en vue d'une exploitation en Chine. Lire la suite
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Il y a tout juste un an, une version chinoise de Warhammer Online était lancée à Taiwan. Aujourd'hui, l'exploitant local annonce la fermeture définitive des serveurs du MMORPG pour le 17 juin prochain. Lire la suite
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League of Legends rencontre un gros succès populaire en Occident. Le MOBA de Riot Games part maintenant à l'assaut de la Chine, exploité par le géant Tencent. Lire la suite
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Repoussée de quelques semaines, le bêta-test privé de Battle of the Immortals débutera finalement le 13 avril prochain. Le MMORPG en profite faire évoluer son site officiel. Lire la suite
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Forsaken World, le prochain MMO « AAA » de Perfect World Co, se dote d’un site officiel. On peut notamment s’y inscrire pour rejoindre le bêta-test. Annonce voici quelques semaines en Asie, Forsaken World (anciennement Project Empire)... Lire la suite
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1 mars 2010NetEase, l’exploitant chinois de World of Warcraft ou de Fantasy Westward Journey, publie ses comptes trimestriels. Ils sont en progression. Comme ses homologues occidentaux, le chinois NetEase publie les comptes de son quatrième... Lire la suite
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Battle of the Immortals, le prochain MMO d’action PvP de Perfect World Co, s’offre un site officiel et en profite pour ouvrir les inscriptions au bêta-test. Lire la suite
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11 janvier 2010La Chine est l’un des principaux marchés vidéo ludique au monde. L’industrie du jeu en ligne y pèse un chiffre d’affaires de 27,1 milliards de yuans en 2009. Lire la suite
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Après plusieurs mois de tractations avec les autorités chinoises, les serveurs chinois de World of Warcraft devraient être officiellement relancés « très bientôt ». Lire la suite
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21 décembre 2009Initialement connu sous le nom de code « Project Empire », le prochain MMORPG de Perfect World Co est officiellement baptisé Forsaken World et commence à se dévoiler. Lire la suite
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10 décembre 2009Avec un développement technologique très rapide, le jeu en ligne chinois devrait représenter un chiffre d’affaire de 7,26 milliards d’euros d’ici 2012. Lire la suite
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7 décembre 2009La communication est primordiale entre les joueurs en ligne. Le chinois NetEase lance son propre système de communication vocale pour ses MMORPG. En bref. Les systèmes de communication entre les joueurs occupent une place primordiale dans les MMORPG. Lire la suite
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4 décembre 2009Les comptes trimestriels du Chinois Shanda étaient attendus, notamment pour évaluer les performances chinoises d’Aion. Les résultats financiers sont en hausse. Lire la suite
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Les autorités chinoises suspendent l’accréditation de World of Warcraft sur le territoire chinois, interdisant toute facturation des joueurs ou ouverture de nouveaux comptes. Lire la suite
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Depuis le 23 septembre dernier, nous ne vous proposions plus de nouvelles actualités du Pacifique. Et pour cause, depuis la mise en place de l'extension du Conte des Damnées, les nouveautés en Europe ou en Asie se faisaient moindre. Lire la suite
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Nouveau MMO « free to play » distribué par Cubinet, Red Cliff vient d'entrer en phase de bêta-test public et accueille les joueurs avec une série d'animations « in-game ». Lire la suite
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1 octobre 2009Shanda, l’exploitant chinois d’Aion, entend s’installer aux Etats-Unis et lance, dans la foulée, une offre d’achat... boudée par les investisseurs malgré les chiffres de ventes du MMOPRG de NCsoft. Lire la suite
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Après plusieurs semaines de fermetures, bêta-tests ou d’accès gratuits, la version commerciale des serveurs chinois de World of Warcraft est à nouveau opérationnelle (mais sans WotLK). Lire la suite
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29 juillet 2009Avec ses 300 millions d’internautes (dont les deux tiers jouent régulièrement en ligne), la Chine se classe parmi les premières nations du jeu en ligne. Lire la suite
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Suite au changement d’exploitant de WOW en Chine, le MMORPG de Blizzard doit obtenir un agrément des autorités chinoises. Agrément conditionné à la suppression des contenus violents. Lire la suite
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Nouvel épisode de la saga WOW China. La réouverture des serveurs prend du retard et TBC n’obtiendrait pas son agrément, alors que The9 multiplie les poursuites contre Blizzard. Lire la suite
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2 juillet 2009La commercialisation d’objets virtuels de MMO est un marché de poids que la Chine entend réguler pour lutter contre la cybercriminalité, le blanchiment d’argent et la fraude fiscale. Lire la suite
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Depuis le 7 juin dernier, la version chinoise de World of Warcraft est exploitée par NetEase et non plus le studio The9. Entre autres conséquences (nous l’abordions récemment), le changement d’opérateur supposait pour NetEase de réobtenir... Lire la suite
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Coca Cola s’invite dans la version chinoise d’Aion. La marque de soda doit faire la promotion du MMORPG... qui accueille en retour un « PNJ Coca » dans son monde virtuel. Lire la suite
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18 juin 2009Alors que le jeu en ligne occupe une place croissante dans la société chinoise, les autorités de Shanghai militent pour une meilleure protection des droits des joueurs. Lire la suite
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