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Parallèlement à ArcheWorld et ArcheAge 2, le studio XL Games travaille manifestement aussi sur un énigmatique projet ArcheWar. Le MMORPG vient de faire l'objet d'une classification en Corée et il sera interdit aux joueurs mineurs. Lire la suite
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Le studio sud-coréen Lionheart s'est fait connaitre avec Odin: Valhalla Rising. Le développeur souhaite étoffer son catalogue et annonce un RPG de collection, un shooter et un MMORPG cross-plateforme de grande envergure. Lire la suite
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Tencent poursuit sans relâche sa politique d'acquisitions : le géant chinois annonce une prise de participation dans le capital de Triternion, le développeur slovène du jeu de combats médiévaux Mordhau. Lire la suite
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XL Games et Kakao Games confirment que le développement d'ArcheAge 2 est toujours d'actualité et se poursuit. Kakao Games distribuera le MMORPG mondialement, suite à une sortie prévue en 2024. Lire la suite
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Après trois ans de travail, Leyou et Amazon Games annonçaient l'année dernière l'annulation du développement de leur Lord of the Rings MMO. Pourquoi ? D'après Christoph Hartmann, manifestement à cause de Tencent. Lire la suite
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La nouvelle classe Soulbringer est jouable à partir d'aujourd'hui. Kakao Games Europe en profite pour annoncer la fermeture définitive des serveurs occidentaux du MMORPG le 7 décembre prochain. Lire la suite
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Les joueurs sud-coréens d'Uma Musume Pretty Derby s'estiment lésés par rapport à leurs homologues japonais. Ils manifestent, réclament des mesures de compensations et menacent Kakao Games de poursuites. Lire la suite
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NetEase Games poursuit sa stratégie d'acquisitions et d'investissements internationaux : après le Japon et les Etats-Unis, le géant chinois lorgne vers l'Europe et s'offre le studio parisien Quantic Dream et ses jeux narratifs. Lire la suite
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25 août 2022Le géant chinois NetEase poursuit sa politique de financement de studios de développement et investit 13,2 millions de dollars dans la création de Something Wicked Games. Jeff Gardiner et Charles Staples y développeront Wyrdsong. Lire la suite
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NCsoft publie des comptes en berne pour le deuxième trimestre 2022, du fait d'un tassement du marché du jeu mobile en Corée du Sud. Le géant sud-coréen a néanmoins plusieurs nouveaux jeux en développement pour les années à venir. Lire la suite
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À l'occasion de la présentation de ses comptes trimestriels, NCsoft précise que 3000 testeurs arpentent actuellement l'univers de son MMORPG Throne and Liberty. La date de sortie ou le modèle économique du jeu restent plus incertains. Lire la suite
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Le groupe Krafton enregistre un deuxième trimestre 2022 plutôt terne. Pour l'avenir, le géant sud-coréen mise néanmoins sur ses studios occidentaux (Striking Distance et Unknown Worlds), et étoffe l'univers du Project Windless. Lire la suite
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NCsoft et Amzon Games seraient en pourparlers avancés : NCsoft assurera l'exploitation de son prochain MMORPG d'envergure Throne en Liberty en Corée du Sud, mais pourrait en confier l'exploitation occidentale à Amazon Games. Lire la suite
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Square-Enix enregistre des résultats financiers en berne du fait de peu de nouvelles sorties, mais fidélise les joueurs de Final Fantasy XIV : le chiffre d'affaires et le nombre d'abonnés du MMORPG sont en progression. Lire la suite
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Blizzard et NetEase collaboraient manifestement pour concevoir un MMORPG mobile reposant sur la licence Warcraft. Suite à un différend, le projet aurait été annulé après trois ans de développement et interroge sur la pérennité de la... Lire la suite
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WeMade est l'un des pionniers des « jeux blockchain ». Pour l'instant, cette stratégie se traduit par des pertes, mais le studio y voit un investissement pour l'avenir et annonce de nouveaux MMORPG reposant sur la blockchain. Lire la suite
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D'abord annoncé pour le 2 juin, le lancement chinois de Diablo Immortal a été reporté pour d'obscurs raisons (politico-économiques). Le hack n slash pourrait être lancé en Chine ce 25 juillet, l'action de l'exploitant NetEase grimpe de 5... Lire la suite
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Après Montréal, Los Angeles, Tokyo et Séoul, HoYoverse annonce la création d'un cinquième bureau, cette fois à Singapour : 2600m² de bureaux pour accueillir des centaines de salariés qui travailleront en tandem avec les autres équipes du groupe. Lire la suite
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20 juillet 2022En attendant que les studios coréens publient leurs comptes trimestriels, les observateurs du secteur constatent un ralentissement de l'activité vidéo ludique en Corée : le marché mobile se tasse, le play-to-earn tarde à porter ses fruits. Lire la suite
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Le groupe sud-coréen annonce un investissement stratégique dans RedLAb Games, un studio de développement fondé par des vétérans de l'industrie du MMO, aujourd'hui spécialisés dans les projets play-to-earn et qui travaillent sur un projet de MMORPG. Lire la suite
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La version occidentale de Lost Ark est bloquée en Belgique et aux Pays-Bas pour des raisons juridiques. Amazon Games change néanmoins d'avis et lancera le MMORPG aux Pays-Bas ce 14 juillet – mais toujours pas en Belgique. Lire la suite
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Odin: Valhalla Rising est un succès critique et populaire en Corée. Pour s'assurer d'en garder l'exploitation, Kakao Games débourse plus de 1200 milliards de wons (890 millions d'euros) pour prendre le contrôle du développeur Lionheart. Lire la suite
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28 juin 2022En un an, le nombre de joueurs mobiles aurait baissé de plus de 10% en Corée du Sud (et de 25% chez les utilisateurs de MMORPG). Le développement des jeux cross-plateformes inciteraient les joueurs à préférer le PC. Lire la suite
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22 juin 2022Les parlementaires sud-coréens se demandent si les métavers sont des jeux. La question d'importance car elle déterminera le régime juridique qui s'y appliquera. Pour l'industrie, ce ne sont pas des jeux et la législation protectrice... Lire la suite
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En une semaine, LOst Ark a manifestement perdu plus de 500 000 joueurs. Comment l'expliquer ? Durant cette même semaine, Amazon Games indique avoir procédé à une vague massive de bannissements dans le cadre de sa lutte contre les bots. Lire la suite
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