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Il y a tout juste un an, une version chinoise de Warhammer Online était lancée à Taiwan. Aujourd'hui, l'exploitant local annonce la fermeture définitive des serveurs du MMORPG pour le 17 juin prochain. Lire la suite
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Square-Enix lance un nouveau label, « Extreme Edges », couvrant spécifiquement les jeux déconseillés aux joueurs mineurs. Le Japonais Square-Enix étend ses activités au travers d'un nouveau label qui devrait regrouper des jeux occidentaux... Lire la suite
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League of Legends rencontre un gros succès populaire en Occident. Le MOBA de Riot Games part maintenant à l'assaut de la Chine, exploité par le géant Tencent. Lire la suite
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Les Coréens Webzen et NHN Games travaillaient régulièrement ensemble. Les deux structures vont fusionner - pour mieux s'exporter en Occident ? A en croire la presse sud-coréenne, les studios coréens Webzen (Soul of the Ultimate Nation... Lire la suite
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Hier, on découvrait que NCsoft venait de déposer la marque « City of Heroes 2 ». Aujourd'hui, NCsoft annonce n'avoir aucune annonce à communiquer. Tout le petit monde du MMO s'en émouvait hier (nous compris) : NCsoft vient de déposer... Lire la suite
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Le studio NCsoft vient de déposer la marque City of Heroes 2. De quoi imaginer une suite pour le premier MMORPG de Super héros ? En février 2005, NCsoft (alors éditeur du titre) lançait City of Heroes, le premier MMORPG de Super héros. Lire la suite
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En début d'année, le studio Red5 risquait la faillite avant d'être sauvé par un mystérieux investisseur. L'investisseur se dévoile : le chinois The9 intègre le capital du studio américain. Lire la suite
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7 mars 2010Alors que le marché du MMO continue de progresser en Corée, le cabinet Shinhan Investment dévoile ses prédictions pour 2010 : plus de blockbusters et plus de diversité. Lire la suite
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5 mars 2010Nexon publie ses comptes : le Coréen affiche un chiffre d’affaires de 700 milliards de wons et une croissance de 150% en Europe. Le Coréen Nexon (Maple Story, Mabinogi, Kart Rider) dévoilait récemment ses résultats financiers dans... Lire la suite
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1 mars 2010NetEase, l’exploitant chinois de World of Warcraft ou de Fantasy Westward Journey, publie ses comptes trimestriels. Ils sont en progression. Comme ses homologues occidentaux, le chinois NetEase publie les comptes de son quatrième... Lire la suite
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A en croire ses comptes trimestriels, NCsoft voit son bénéfice net progresser de plus de 1000% en un an, mais concède une stagnation du nombre de joueurs. Lire la suite
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Des versions console de Blade and Soul et Guild Wars 2 seraient déjà en développement dans les studios de NCsoft. C’est la presse chinoise qui l’affirme suite à une conférence téléphonique. Lire la suite
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Le studio Square-Enix vient de publier ses résultats financiers pour les neuf premiers mois de l'année fiscale : le Japonais enregistre un chiffre d’affaires en hausse de 30,9%. Lire la suite
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Pour développer Tera, le studio Bluehole utiliserait le code de Lineage 3, propriété de NCsoft. La justice coréenne accorde deux milliards de wons en réparation. Lire la suite
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25 janvier 2010Que nous réserve l’année 2010 en matière de grande tendance MMO ? Pistes de réponses suite aux enseignements de 2009. Alors que les lecteurs de JeuxOnLine ont récemment décerné leurs JOL d’Or 2009/2010 et distingué les MMO qui ont... Lire la suite
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13 janvier 2010Pour 80 millions de dollars, l'éditeur chinois Shanda vient de s'offrir Mochi Media, le spécialiste du jeu en ligne sur navigateurs Web aux États-Unis. Lire la suite
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11 janvier 2010La Chine est l’un des principaux marchés vidéo ludique au monde. L’industrie du jeu en ligne y pèse un chiffre d’affaires de 27,1 milliards de yuans en 2009. Lire la suite
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Après plusieurs mois de tractations avec les autorités chinoises, les serveurs chinois de World of Warcraft devraient être officiellement relancés « très bientôt ». Lire la suite
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Le studio coréen BlueHole Studio annonce avoir levé quelques 18 milliards de wons (10,8 millions d’euros) pour assurer le lancement de son MMORPG Tera Online. Lire la suite
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Après l’Asie et l’Occident, Aion est maintenant disponible sur le territoire russe en version localisée. Aion poursuit son tour du monde. Après un lancement en Corée (en novembre 2008), en Chine (en avril 2009), au Japon et à Taiwan (en juillet)... Lire la suite
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Yoichi Wada, Président et CEO de Square-Enix, a récemment répondu a une interview dans le magazine anglais MCV sur la direction qu'allait prendre l'éditeur japonais dans l'avenir, et celle-ci est claire : elle sera online. En effet... Lire la suite
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10 décembre 2009Avec un développement technologique très rapide, le jeu en ligne chinois devrait représenter un chiffre d’affaire de 7,26 milliards d’euros d’ici 2012. Lire la suite
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4 décembre 2009Les comptes trimestriels du Chinois Shanda étaient attendus, notamment pour évaluer les performances chinoises d’Aion. Les résultats financiers sont en hausse. Lire la suite
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NCsoft s’intéresse (à nouveau) au MMO sur consoles de salons. C’est Jin-Won Yun qui l’indiquait lors du G-Star de Busan, la semaine dernière. On s’en souvient, lors de l’E3 2007, NCsoft et Sony avaient annoncé un partenariat portant... Lire la suite
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NCsoft publie ses comptes trimestriels et Aion y tient une place importante. Un millions de boîtes du MMORPG se sont vendues en Occident, pour 800 000 joueurs recensés. Lire la suite
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