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Feu de paille ou succès durable ? L'accès anticipé de Palworld a été lancé voici un mois et le studio Pocketpair procède à un nouveau comptage : 15 millions de copies vendues sur Steam et 10 millions de joueurs sur Xbox. Lire la suite
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De nouveau, Pearl Abyss a enregistré des pertes au quatrième trimestre 2023 (le chiffre d'affaires de Black Desert baisse et n'est pas compensé par celui d'EVE Online). Le studio prend des mesures d'économies en attendant Crimson Desert. Lire la suite
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Pendant plus de dix ans, Nexon a trompé les joueurs sur les probabilités de la boutique de MapleStory et le groupe a été sanctionné par la KFTC en début d'année. Maintenant, les joueurs eux-mêmes veulent obtenir réparation. Lire la suite
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Kakao Games annonce des pertes à la fois pour le quatrième trimestre 2023 et pour son dernier exercice annuel. Le géant coréen entend néanmoins se relancer grâce à plusieurs sorties, notamment Odin: Valhalla Rising en Occident. Lire la suite
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L'exercice 2023 de NCsoft affiche des résultats en berne, à cause d'une baisse d'activité des jeux mobiles mais non compensée par le lancement (tardif) de Throne and Liberty. Les actionnaires expriment leur inquiétude. Lire la suite
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Grâce à un savant montage financier, Tencent détient maintenant 94% du studio de développement Wangyuan Shengtang, qu'on connait notamment pour être le titulaire de la très populaire licence Swords of Legends. Lire la suite
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Palworld revendique 19 millions de joueurs. Quid des coûts que ce succès populaire implique en termes d'infrastructures réseaux ? De l'ordre de 70 millions de yens par mois, alors que PocketPair annonce une modification de son infrastructure... Lire la suite
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En 2019, NCsoft lançait sa plateforme communautaire Purple en Corée du Sud. Le géant coréen entend manifestement l'étoffer aussi en Occident : on y trouve maintenant aussi Blade and Soul et les versions américaines d'Aion et Lineage II. Lire la suite
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Lancé vendredi, le jeu de survie avec des Pokémon usant d'armes est déjà un énorme succès. Mise à jour 15:55 : Le studio vient de révéler avoir dépassé les 4 millions de vente... 8h après avoir dépassé les 3 millions. Annoncée... Lire la suite
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Malgré son envergure, NCsoft est une société familiale toujours dirigée par ses fondateurs. Un peu moins aujourd'hui : le géant coréen se restructure, met de la distance avec les membres de la famille Kim et recrute en externe. Lire la suite
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Nexon vient d'être épinglé pour ses pratiques commerciales et écopait la semaine dernière d'une amende record. Pas suffisant au goût des joueurs : le géant coréen « change fondamentalement la structure » et le modèle économique de MapleStory. Lire la suite
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Pendant plus de dix ans, Nexon a manipulé les pourcentages de chances d'obtenir certains objets aléatoires dans la boutique de MapleStory, sans en informer les joueurs. Une pratique trompeuse, sanctionnée par la KFTC. Lire la suite
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Fondé par les vétérans à l'origine de Dragon Nest, le studio Hound13 bénéficie d'un investissement de 30 milliards de wons de la part de Webzen, qui s'offre un droit de négociation prioritaire sur le Project D. Lire la suite
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L'année dernière à l'occasion des voeux de Square Enix, le groupe japonais évoquait son intérêt pour le web3 et les divertissements liés à la blockchain. Cette année, le groupe japonais entend miser sur l'intelligence artificielle. Lire la suite
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Après avoir officialisé son partenariat avec Sony, NCsoft recrute pour son Project Skyline (ce MMO inspiré de la licence Horizon). Le développeur mise manifestement sur l'immersion des joueurs dans un monde ouvert. Lire la suite
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Il y a un an, Blizzard et NetEase étaient incapables de trouver un accord financier autour de l'exploitation des jeux du premier dans le pays du second, et tous les jeux Blizzard fermaient en Chine. Un an plus tard, les deux groupes... Lire la suite
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Qui doit financer les infrastructures réseaux qui permettent aux fournisseurs de contenu de toucher leur client ? En Corée, les fournisseurs de contenu doivent contribuer financièrement mais les coûts prohibitifs ont eu raison de Twitch. Lire la suite
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Alors que l'exploitant coréen a présenté ses projets pour les années à venir il y a quelques jours et qu'on attend désormais le lancement de Throne and Liberty, Sony annonce avoir signé un accord stratégique. Lire la suite
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Dévoilé en 2019 par le studio coréen Shift Up, Stellar Blade suscitait une certaine curiosité de la part des joueurs. Suffisamment pour attirer l'attention de Sony Interactive Entertainment, qui distribuera le jeu mondialement sur PS5. Lire la suite
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SmileGate devait lancer la version sud-coréenne de Blue Protocol « cette année ». Changement de plan : la sortie est repoussée à l'année prochaine, faute de contenu suffisant – et permettant sans doute aussi d'éviter une concurrence trop frontale. Lire la suite
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Le G-Star 2023 ouvre ses portes en Corée du Sud et NCsoft en est l'un des principaux exposant. Le géant coréen entend profiter du salon pour échanger directement avec les joueurs locaux et faire la démonstration du dynamisme ses équipes. Lire la suite
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Après des pertes au deuxième trimestre, Pearl Abyss renoue avec les bénéfices grâce à l’extension Terre du Matin Radieux de Black Desert, en attendant la Guerre des Roses et permettant de peaufiner Crimson Desert. Lire la suite
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10 novembre 2023Lies Of P se classe parmi les bonnes surprises de ces dernières semaines et fort d'un million de ventes en un mois, le jeu conforte les comptes de Neowiz. L'éditeur entend capitaliser sur ce succès et étoffer sa licence à l'avenir. Lire la suite
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10 novembre 2023Pour redynamiser ses comptes, Kakao Games entend miser sur l'international : le groupe prévoit de lancer Odin: Valhalla Rising en Occident et ROM: Remember of Majesty mondialement au cours du premier semestre 2024. Lire la suite
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NCsoft enregistre des résultats en demi-teinte au troisième trimestre (peu de recettes et des dépenses en hausse), mais compte sur le lancement de Throne and Liberty pour se redresser – les préinscriptions sont meilleures que les prévisions internes. Lire la suite
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