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Sony signe un partenariat avec Samsung pour exporter son catalogue de jeux PlayStation sur les Smart TV du constructeur de téléviseurs coréen, offre toujours réservée au marché nord-américain. Lire la suite
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Dans la foulée de Super Smash Bros. for Wii U, les figurines amiibo de Nintendo viennent jouer avec la fibre collectionneuse des joueurs. Les buzz se succèdent pour mieux entretenir le phénomène. Lire la suite
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Après la Xbox One il y a quelques semaines, la PlayStation se lance à son tour à la conquête du colossal marché chinois. Sony s'associe aux développeurs locaux (et étrangers) pour alimenter son catalogue de jeux. Lire la suite
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Alors que la Chine libéralisait récemment (une partie) de son colossal marché du jeu vidéo, Sony entend manifestement conquérir l'ex-Empire du Milieu avec sa PS4 et devrait détailler ses projets chinois le 11 décembre prochain à Shanghai. Lire la suite
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Les passerelles entre entre les industries du divertissement et entre l'Asie et l'Occident sont de plus en plus nombreuses. Le network HBO signe avec le géant des nouvelles technologies Tencent : les séries du premier seront distribuées... Lire la suite
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Sony a présenté un nouveau plan de redressement pour les trois prochaines années, prévoyant notamment d'augmenter les ventes de sa division jeux vidéo de 25% pour s'établir à 1.600 milliards de yens. Lire la suite
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En 2012, NCsoft annonçait la traduction de Blade and Soul, et depuis, rien ou presque. Aujourd'hui, le groupe coréen recrute un manager en charge du MMO d'arts martiaux en poste chez NCInteractive, le bureau californien de NCsoft. Lire la suite
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NCsoft publie ses comptes et revendique un chiffre d'affaires stable, mais des bénéfices en forte progression notamment grâce à la croissance de l'ancêtre Lineage et malgré le décrochage de WildStar. Lire la suite
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Fin 2013, le Chinois Unico lançait Crouching Dragon Legends, un clone d'HearthStone. Les juridictions chinoises viennent de condamner le plagiaire à 10 millions de yuans de dommages et intérêts. Lire la suite
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5 novembre 2014Le groupe français Ankama prépare l'avenir et poursuit ses visées internationales en réalisant l'acquisition du studio Wizcorp basé à Tokyo, spécialisé dans le développement de jeux sociaux pour supports mobiles. Lire la suite
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Après les versions coréenne, japonaise et chinoise, Blade and Soul serait lancé à Taiwan (en version chinoise) le 20 novembre prochain, adoptant un modèle économique hybride. Lire la suite
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Avec sa version 2.0, la PlayStation 4 doit se doter de l'option Share Play, permettant de partager ses jeux et de transformer un jeu multijoueur (en local) en un jeu en ligne. Lire la suite
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NCsoft annonce procéder à une (nouvelle) restructuration de ses activités occidentales (pour mieux appréhender le jeu mobile) et confirme une vague de licenciements touchant plus particulièrement Carbine. Soixante salariés sont remerciés. Lire la suite
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Depuis l'été dernier, on évoque le rachat de Digital Extremes (le développeur de Warframe). Perfect World est bien l'un des acquéreurs, au côté de Sumpo Food, groupe chinois spécialisé dans le commerce de volailles manifestement séduit... Lire la suite
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15 octobre 2014Le sport électronique gagne en notoriété et ne se cantonne pas aux seuls PC. Sony dévoile la PlayStation Official League, sa propre plateforme dédiée aux tournois opposant les joueurs de PlayStation 4. Lire la suite
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ArcheAge donnait le coup d'envoi de sa bêta ouverte il y a exactement un mois. Scott Hartsman dresse le bilan de ce premier d'exploitation entre satisfaction et auto-critique, en attendant des mises à jour à venir dans les semaines et mois à venir. Lire la suite
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Officiellement disponible depuis un peu moins d'un an, fort de deux extensions et d'une sortie à Taiwan, Path of Exile revendique aujourd'hui sept millions de joueurs inscrits. Lire la suite
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Selon les équipes de Trion Worlds, le coût d'abonnement d'ArcheAge devait être similaire à celui de Rift, l'autre MMO du studio. Promesse tenue outre-Atlantique, mais pas en Europe. Les joueurs râlent, Trion Worlds abaisse le coût... Lire la suite
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Le lancement d'ArcheAge est laborieux depuis quelques jours, mais les nouveaux serveurs arrivent (déjà en place outre-Atlantique, demain en Europe) et Scott Hartsman promet des compensations aux joueurs patients. Lire la suite
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La Xbox One devait initialement être lancée demain en grande pompe sur le colossal marché chinois. Microsoft repousse le lancement de sa console à la fin de l'année -- et reste évasif sur les raisons de ce retard. Lire la suite
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Alors que le cloud gaming n'en est encore qu'à ses balbutiements (suite aux expérimentations d'OnLive ou Gaikai), Square-Enix entre dans la danse et dévoile Shinra, sa propre solution de jeux en streaming. Lire la suite
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En plus de divers dysfonctionnements, les serveurs d'ArcheAge sont pris d'assaut et les files d'attente peuvent compter des milliers de joueurs qui patientent plusieurs heures. Pour contribuer à les réduire, Trion Worlds entend lutter... Lire la suite
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Le lancement occidental de Dragon Quest X Online se fait attendre depuis deux ans. Manifestement, Square-Enix doute aussi au regard de l'investissement nécessaire au regard de la popularité de la licence en Occident. Lire la suite
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Phantasy Star Online 2 connait une certaine popularité au Japon, est disponible en anglais en Asie du sud-est mais se fait attendre en Occident. Le projet de localisation reste néanmoins d'actualité (dixit SEGA). Lire la suite
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En novembre 2012, NCsoft fermait définitivement City of Heroes et les joueurs se mobilisaient pour ressusciter le MMO de super héros. Certains d'entre eux sont en discussion depuis un an avec le géant coréen, qui ne se montre pas inflexible. Lire la suite
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