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14/12/2007Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.0 personne sur 8 a trouvé cette critique utile.10/10
AionMangatisé = jeunes ?
Bon tout d'abord pour ce qui est des graphismes d'Aion, ils sont doux et plutot fins, et les régions sont très travaillées à mon sens...
Pour ce qui est du style mangatisé, je trouve ça un peu grâve que cela suscite tant de réflexions.
A la base le manga représente une majeure partie de la culture asiatique et désolé de vous décevoir mais il y en a pour tout les publics, et les graphismes de Aion ne font pas penser a un shojo pour ados ils sont tout à fait ordinaires...
Après on aime ou on aime pas, mais c'est une culture que les devs ont en commun c'est normal qu'on en retrouve des traces...
On ne s'étonne pas de trouver des références aux indiens et des totems, des temples mayas, et des références à la civilisation aztèque, des chapeaux et habis d'explorateur à la Indiana Jones dans WoW pourtant c'est pareil, ce sont des éléments de la culture américaine or on ne va pas leur dire de les supprimer que je sache...
Secondo pour le pvp oui le système a l'air innovant et assez original. Le monde a pour une fois un goût de jamais vu et l'histoire a l'air sympa...
Parce que ce jeu semble très poussé sur ses graphismes, mais également et surtout sur son gameplay (le jeu semble tenir compte des amoureux du rôleplay, le craft à l'air assez poussé, les combats ont l'air assez dynamiques même en gardant le bon vieux point & click) et propose un univers qui semble très riche. Je comprends qu'il puisse susciter l'enthousiasme de ceux qui n'ont pas décidé de bannir tout ce qui ne se rapproche pas de leur bonne vieille culture occidentale...
Pour finir, mieux vaut un ado ouvert et intelligent qu'un vieu qui a finit sa vie et qui n'a même pas la sagesse d'essayer d'apprécier ce qui se fait en dehors de sa petite culture occidentale...Publié le 13/12/2007 20:54, modifié le 14/12/2007 02:390 personne a trouvé cette critique utile. -
22/07/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.19 personnes sur 30 ont trouvé cette critique utile.Maintenant que comme beaucoup j'ai pu tester le jeu, je modifie ma critique, soyons clair je n'ai pas encore testé le PVP
Un éditeur de personnage remarquable qui permet de faire à peu pres tout ce que l'on veut, le rendu des corps en jeu peut poser des problèmes mais nous n'avons pas encore la version 1. 5, cela fait quand meme vraiment plaisir, il n'y rien de plus frustrant que trainer un personnage que l'on n'aime pas
Les animations passives et actives sont remarquablement faites, les effets sont beaux, le jeu est rapide, pas de problème de placement des mobs, chose amusante ce que l'on dit est couplé aux emotes, vous dites ' bonjours ' l'avatar va faire un salut et dire bonjour, tres sympa et roleplay, la première fois j'ai été surpris vu que j'écris peu.
On arrive à un defaut les canaux et la barre des taches, pourraient etre bien mieux. La version actuel n'est pas convaincante.
Des serveurs stables, des horaires précis, pas le moindre lag, en tout cas pour moi, ça a l'air régler comme du papier à musique leur affaire
Des classes interessantes, je les ai monter toutes jusqu'à 11, toutes sont agréables globalement, meme si j'ai une préférence pour le clerc monté à 17 actuellement.
Une musique envoutante et des lieux buccoliques, alors bon on aime ou on aime pas mais bon personnellement j'adore, le plus remarquable c'est que les maps et les décors sont si bien pensés que l'on ne se sent jamais à l'étroit, pourtant il n'y a pas de grandes maps et meme quelques couloirs au debut.
Seulement voila, on est dans un couloir serpentant dans une montagne mais à coté on a un décors féérique d'une grande gorge, et puis on voit un talus et immédiatement on a envie d'y monter et de planer et on se sent libre...
On arrive à cette faculté de voler, que c'est bien pensé ! , on ne peut voler que dans des endroits c'est d'ailleurs ratacher à des quetes et à la récolte, mais on peut planer partout, et en fait plus de kangourous sauteurs mais des joueurs qui prennent plaisir à utiliser leur aile à la moindre occassion
Mais ce n'est pas tout car par endroit des courants accendants ont été mis, on les ressent tres bien et finalement on prend plaisir à rester le plus longtemps en vol plané, c'est pas non plus annodin on risque de mourir ou de se vautrer dans le précipice ou encore d'atterir parmi les mobs mais quel pied !
Les quetes, c'est du conventionnel, mais on prends plaisir à les faire, il y a toujours une histoire sympa ou une cinématique qui déboule
L'artisanat, (verse une larme) , alors là, on arrive à se demander si c'est vrai ou ils vont bien tout casser par une connerie, je peux vous dire que celui là je ne l'espérais meme plus
Le système de récolte est sympa, ils ne faut pas oublier de le monter sous peine de devoir retourner en arrière, son personnage n'ayant pas l'expérience suffisante, les spots sont réguliers mais faut les chercher, la logique meme, les fleurs dans un pres, le bois dans le sous bois, et les mineraux à la mine, les coquillages et poissons dans la rivière ou le bords de mer, certains sont plus originaux comme l'aether qui se butine façon papillon et mettra parfois à épreuve votre expérience de vol
Quand au craft il est basique mais efficace, en clair pour le monter vous bidouillez avec le maitre, des crafts sans importance qui vous couteront de l'argent, pour le craft sérieux cela vous demandera des objets trouvés en loot ou récoltés.
Mais le plus important c'est que le craft est supérieur au loot et aux récomprenses de quetes, à la fois par sa qualité mais aussi par des capacités supérieures de sertissage. Enfin des developpeurs qui ont compris !
Cerise sur le gateaux on a non seulement une AH mais aussi la possibilité de mettre votre avatar en mode vendeur ambulant, ce qui annime par ailleurs les villes et village. A pleurer pour tout crafteur je vous dis !
A part cela tout un tas d'idée pomper plus au moins sur les autres mmo.
Bref vous l'avez compris je suis passé du oui peut etre on verra, au ben j'ai vu et c'est vachement bien.
Reste à monter le personnage et à voir ce fameux pvp et ces forteresses à la daoc vivre le tout avec cette capacité de voler mais il y a vraiment de l'espoir moi qui commençait à desespérer de tout ces mmos incroyablement mal fait
Bref la suite au prochain numéro ; )Publié le 03/12/2007 12:27, modifié le 22/07/2009 16:3319 personnes ont trouvé cette critique utile. -
24/11/2007Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.0 personne sur 8 a trouvé cette critique utile.Par BenkoEnfin un vrai jeu avec un univers original !
Depuis que j'ai découvert le jeu (en juin 2006) , je ne cesse pas d'être époustouflé par la beauté de ce jeu si prometteur, le premier aspect qui m'a attiré c'est que le jeu utilise les graphismes de Farcry pour faire un MMORPG où l'on aurait la possibilité de voler, et là et toute la différence avec les autres jeux, un moteur stable, demandant peu de ressource et vraiment bien plus beau que ces concurrents.
Depuis que j'ai découvert ce jeu, je n'ai pas cessé de me renseigner et de glaner des infos sur les fan-sites coréens, et je n'ai qu'une chose à ajouter : vivement sa sortie !Publié le 24/11/2007 08:56, modifié le 24/11/2007 11:590 personne a trouvé cette critique utile. -
15/11/2007Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.1 personne sur 12 a trouvé cette critique utile.Et bien, ce jeu a l'air extrêmement prometteur. Les dernières news sont énormes et Aion sera sans doute un bon jeu, bien sûr, selon les goûts. Mais il est graphiquement superbe et le gameplay a l'air assez riche, ainsi que le système de vol libre. Et de combat aériens sont plutôt alléchants, mais aussi un RvR à faire rêver plus d'un ! : )
Et bien à présent, il me manque plus qu'une petite Bêta US ou UE afin de mieux connaître ce jeu et son contenu afin d'avoir un avis peut être meilleur, ou pire !
A voir.Publié le 15/11/2007 22:27, modifié le 15/11/2007 23:171 personne a trouvé cette critique utile. -
15/11/2007Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.0 personne sur 9 a trouvé cette critique utile.Par Etre***Aion - the tower of Eternity***
Enfin on va prendre l'air, s'envoler et respirer
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Vous commencez à en avoir un peu ras-le-bol des univers originaux qui ne sont pas originaux et qui ressemblent comme deux gouttes d'eau à d'autres univers originaux qui ne sont pas plus originaux ?
Enfin on va prendre l'air...
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Déjà, même si on a l'impression qu'Aion - La tour de l'Eternité puise son inspiration chez nos amis d'Asie, je crois que dès le départ, on fait fausse route.
Certes, Aion est développé par NCsoft (très, très grosse boite coréenne de MMO - Lineage I et II, Guild Wars entre autres... mais là n'est pas le sujet) , NCsoft avec Aion a vraiment l'objectif d'en faire un MMO international, d'où dès le départ, une régionalisation totale du soft afin de satisfaire, entre autres dans le cas présent, nous, les francophones.
On va prendre l'air, car enfin un Univers original créé de toute pièce, dont la thématique est quelque peu philosophique, où l'on parle de temps, d'éternité, de destruction, ou le monde n'est plus une terre plate qui se joue sur un plan horizontal, mais un Univers où il va falloir penser avec l'axe vertical.
On va s'envoler...
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Et oui, dans Aion, les combats se feront aussi bien sur terre que dans les airs, voire même air-sol et sol-air, ce qui apportera un gameplay nettement plus dynamique, stratégique et surprenant.
On va respirer...
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Le gameplay mis à part, le fait de voler, apportera vraiment une dimension nouvelle aux MMO, car dans Aion, est mis en place le PvPvE. Outre les mobs habituels et la faction adverse à combattre, il faudra gérer ses combats avec les Balaurs (3ème faction NPC). En fonction de votre force, ils seront soit vos alliés, soit vos ennemis. Ceci afin de garder l'équilibre précaire du monde d'Atreia.
Pour conclure...
J'ai passé volontairement l'aspect graphique du jeu car vous avez tous pu le remarquer, Aion est tout simplement magnifique et merveilleux. La réalisation est très soignée.
Voilà enfin un MMO innovant, avec son univers original et surprenant. Et où le gameplay laisse une grande place également à la stratégie.
Aion risque d'en surprendre plus d'un.
[... ]Publié le 15/11/2007 22:21, modifié le 15/11/2007 23:220 personne a trouvé cette critique utile. -
10/11/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Metin 2 pause son décor dans l'Asie du Moyen Age.
Techniquement plutôt joli et simple à prendre en main. On retrouve un nombre de quêtes important à bas niveau et ainsi une bonne monté jusqu'au niveau 20.
Mais malheureusement le jeu se limite à ça.
Tout d'abord, choisir une bonne classe parmi trois classe (et on y trouve un joli déséquilibre de classe).
Ensuite personnalisation de l'avatar : rien, vive les clones, et si vous voulez être "unique", l'item shop ne fera pas beaucoup plus pour votre bonheur.
Niveau quête : « monster bashing » ou tuer un boss par si, par là et encore... pas à tous les niveaux. Les quêtes ne constituent que 5 % de l'expérience totale du niveau.
Arriver a très haut niveau, le jeu devient ennuyeux. Trop répétitif.
Niveau communauté : trop jeune. A son ouverture, l'ambiance était sympathique mais s'est nettement dégradée.
En bref, une illusion qui n'a pas durée très longtemps.Publié le 09/11/2007 18:29, modifié le 10/11/2007 13:111 personne a trouvé cette critique utile. -
24/10/2007Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.1 personne sur 9 a trouvé cette critique utile.Par imajicalTrois jeux : Aion, Conan, Warhammer... Pour Warhammer, terminé pour ma part le gros rouleau compresseur. Blizzard m'a déja fait voir ca, politique de JdR alors que rien n'est fait pour préserver les joueurs JdR, et attirer les boulets plus nombreux. Pour retrouver cette population de joueurs que je déteste et qui m'ont dégouté de WoW, que c'était bien au tout début de WoW...
Conan ce jeu est aussi très prometteur et selon les images, vidéos et articles ça change et ça pourrait faire du bien...
Aion, merveille de graphisme, super idée, mais attention à ce jeu qui avait tout pour être sur le papier un super jeu et original dans le sénario et l'évolution du serveur tout le monde se rappelle de Archlord mais voilà si l'idée du PvP était plutôt originale et les graphs à première vu très beau à la sortie du jeu on n'a vu un Game play pourri, impossible de jouer au clavier, des bugs énorme, une traduction ridicule...
Je prévoie pour ma part de tester ces trois jeux avec les 15 jours ou le mois gratuit mais ma décision se portera sur le jeu qui regroupera le max de joueur JdR
Ces jeux là sont faits pour ça... alorsàa quand un jeu ou les joueurs nous passeront leur école attitude et nous donnerons une vrai sensation d'être dans l'univers que le jeu doit nous donner.
Fuir les jeux à grosse pub semble être le meilleur moyen d'éviter ces gens là alors AION oui mais chut n'en parlons pas trop. ^^Publié le 24/10/2007 10:56, modifié le 24/10/2007 11:491 personne a trouvé cette critique utile. -
18/10/2007Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.1 personne sur 9 a trouvé cette critique utile.10/10
AionSans titre
Par wartofgodzComme Sephirot l'a dit, c'est NCsoft qui fait peur. J'ai attendu Tabula Rasa plus d'un an et chaque fois que l'on publiait une nouvelle video ''gameplay'', le jeu s'écartait de ce que je rêvais. Une fois la bêta sortie, je suis vraiment déçu. Ce jeu avait, à mon avis, un potentiel gigantesque et bang, NCsoft fait un jeu beaucoup plus RPG que ''shooter'' et ajoute des frais mensuels. Les frais mensuels ne me dérangent pas lorsque le jeu est super, mais dans le cas de tabula, 15$/mois, c'est du vol.
Espérons seulement qu'Aion restera aussi bon qu'il en a l'air.Publié le 18/10/2007 00:58, modifié le 18/10/2007 10:201 personne a trouvé cette critique utile. -
04/10/2007Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.1 personne sur 9 a trouvé cette critique utile.Par
Lychnis
Effectivement des graphismes d'une très grande beauté ! ... Les combats ne sont pas mal faits (solo ou en groupe, au sol ou dans les airs) et l'ensemble à l'air assez cohérent tant au niveau des proportions des personnages que des mouvements (j'adore leurs danses et les emotes ont l'air assez bien faits). Dans l'ensemble, ce que l'on peut en dire, c'est que la trame a l'air assez "japanisante" : on sent l'influence manga, passée par un filtre héroïc fantaisy.
Au global, ce jeu fait envie !
Maintenant les autres paramètres à prendre en compte sont :
- quelle machine faudra-il avoir pour avoir le même rendu sans freeze ?
- quelle bande passante les serveurs offriront-ils ?
- quel support sera disponible en cas de plantage ?
- quelle est la part du rôleplay dans le jeu ?
- quelle est la capacité du jeu à évoluer et proposer de nouveaux contenus ?
- etc.
Enfin tous les éléments "supports" qui font que nous jouons à des MMORPG sans se prendre la tête et ainsi en nous permettant d'en apprécier tout le contenu qu'ils nous proposent...
Sinon, à quand une démo jouable / bêta pour tester... ? (impatience... ) : )Publié le 03/10/2007 23:22, modifié le 04/10/2007 10:571 personne a trouvé cette critique utile. -
18/09/2007Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.1 personne sur 12 a trouvé cette critique utile.Par
Darkstrike
Il est ridicule que certaines personnes doivent dire au sujet d'Aion et de MMOs en général. Aion ne devrait pas être similaire, et ne peut pas être classé par catégorie avec les étiquettes peu profondes telles qu'un « Asiatique ou Bashing. » Les réalisateurs travaillent clairement et ambitieusement pour créer une imagination parfaite qui se tiendra dehors pour être incomparable aux normes. Ce jeu réussira non seulement pour son visuel, son contenu et son gameplay original, mais pour sa vision et des joueurs qui s'engageants dans la réalité d'Aion, par des émotions de toutes sortes. J'ai des espoirs élevés pour ce jeu et les sais que mes espérances ne viendront pas près du résultat de fin. Je conseille des personnes de regarder dans Aion plus profondément. Impressionner le monde, Aion se doit.
Par ailleurs je me dois de poster la définition de préjugé :
" On nomme préjugés des opinions adoptées en l'absence d'information ou de pratique suffisante. Parfois articulés sur des mythes ou des croyances, ou résultant d'une généralisation hâtive, ils sont considérés dans une perspective bayésienne comme le point de départ nécessaire de toute acquisition d'information, le processus d'apprentissage consistant simplement à les rectifier aussi vite que possible à la lumière de l'expérience - et pour commencer à acquérir cette dernière si son coût ne s'y oppose pas. " -WikipediaPublié le 17/09/2007 20:13, modifié le 18/09/2007 21:041 personne a trouvé cette critique utile. -
06/09/2007Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.2 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.Par
Sephirot
Oui ce jeu sent le chef d'oeuvre à plein nez mais attention ce sont les têtes pensantes de NCsoft qui le font et moi ça me fait peur !
Ils gâchent déjà le formidable potentiel de lineage2 en n'en faisant qu'un monster bashing à l'xp extra longue et il y a de fortes probabilités qu'ils fassent de même pour ce jeu si il est typiquement coréen.
Même si j'ai lu dans une interview qu'ils voulaient en faire un jeu un peu occidental que les précédents : ils ont parlé des niveaux plus faciles... comme si l'occident ne se résumait qu'à avoir un jeu facile.
Ca me fait peur parce qu'ils n'ont pas l'air d'avoir compris ce que recherche les gens en dehors de leur pays.
Mais les vidéos, les images, les emotes, les possibilités (vol, PvPvE) me font rêver.
Je l'attends avec une énorme impatience, avec un fond de peur... ^^Publié le 04/09/2007 04:19, modifié le 06/09/2007 11:412 personnes ont trouvé cette critique utile. -
28/08/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.Par blackdutyVoila déjà un certain temps que je joue a Metin2.
Les Plus :
- Jeu plutôt joli.
- Un univers qui aurait pu donner quelque chose d'intéressant.
- Une évolution des persos rapide au début puis qui se ralentit.
- potentiel du jeu assez énorme (bâtiment de guilde etc... )
- des serveurs disponibles (contrairement a Silkroad)
Les Moins :
- Trop de boulets sur ce jeu...
- Le RP inexistant. Si tu en fais, on te demande pourquoi tu parles bizarrement... Le mariage, chose dans tout MMORPG qui se doit, est normalement un acte RP. Bein non, là, ils donnent des avantages IG... du coup, le tchat ressemble a meetic...
- Aucune réelle personnalisation gratuite des personnages (il n'y a que des clones au cheveux rouge, brun, blond ou blanc).
- Traduction approximative du jeu...
- De nombreux bugs assez gênant (se retrouver bloquer dans le décors, des pierres métins bloquer en haute montagne donc inaccessible, les monstres qui travers le décors... )
- des monstres non agressif (pour la plupart en tout cas). Il faut les taper pour qu'ils se bougent les fesses.
- Les events du jeu rare et peu intéressant...
Bref, dommage car la plupart des choses qui foirent proviennent du côté humain.
Ah et détail important... ce jeu n'est officiellement plus en bêta...Publié le 26/08/2007 13:42, modifié le 28/08/2007 14:29 -
15/08/2007Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.3 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.10/10
AionSans titre
Apparament ça sort de l'ordinaire avec son nouvel aspect du jeu, le "PvPvE" qui a l'air très intéresant. Très intéresant pourquoi ? Parce que c'est innovant ! La est la force d'un mmorpg, la nouveauté joue un grand rôle car c'est que le gamer attend !
L'idée me plaît fortement, assister à de nouvelle stratégie entre factions, outrepasser nos différends pour s'allier contre un ennemi commun, c'est plus qu'original. Quant au PvP, l'abysse nous est ouvert pour se défouler entre factions cette fois, les démons en bas ou les Asmodiens devrais-je dire et les anges en haut, les Elyséens. C'est, d'après ce que j'ai compris et j'apprécie ce concept, surtout qu'on pourra combattre dans l'infini c'est-à-dire en plein vol.
Le mode de déplacement me plaît beaucoup également. Enfin avoir la possibilité de pourvoir voler de ses propres ailes n'importe où, j'en rêvais.
Par manque de détail, je ne peux malheuresement pas continuer dans ma lancée : DPublié le 15/08/2007 02:08, modifié le 15/08/2007 10:463 personnes ont trouvé cette critique utile. -
28/02/2008Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.0 personne sur 8 a trouvé cette critique utile.10/10
AionSans titre
Par MakitaVoila LE jeu par excellence. Rien qu'en voyant les images et videos, j'ai été ému. J'attends sa sortie avec impatience. Merci à Mygollas de nous filer les news, et vivement la beta européene. La texture des persos et de l'environnement est incomparable (dommage que la qualité de l'enregistrement soit pas tres bonne) le gameplay est très intéressent. Par contre il y a un détail qui me déçoit légèrement, c'est que dès qu'on voudra créer une guilde, bah le jeu nous file un logo d'office. Mais bon, vive Aion et je félicite les développeurs !Publié le 17/07/2007 13:34, modifié le 28/02/2008 19:000 personne a trouvé cette critique utile. -
15/05/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par
CCCP
Ce jeu m'a beaucoup fait pensé au soft de Sega : Phantasy Star Online (et Universe les deux titres étant assez proche).
Etant un trés gros fan de la série de l'éditeur nippon, je me suis tout de suite senti à l'aise dans cette univers qui nous permet de voir autres choses que des Orcs et Nains ayant "à mon goût" un peu tendance à envahir le monde des MMO.
Ici l'ambiance est clairement orienté SF avec épée et bouclier fluorécents, etc. Ce qui permet tout de suite de faire un lien avec le titre de Sega.
Pour ce qui est de l'évolution c'est de l'asiatique pur et dur, c'est long, pas simple et trés répétitif.
Aprés ça depend des goûts il y a 2 catégories de joueurs pour les MMO :
- certains préférent faire des quêtes
- d'autres cette méthode
Etant moi dans la 2ème catégorie forcement ça ne m'a pas dérangé.
D'un point de vue technique c'est trés "propre" pas d'effet superflus tout en gardant un certain style vraiment pas désagréable.
Et enfin un système RvR efficace et assez spectaculaire.
Bien sûr on peut lui reprocher sa répétitivité, une certaine austérité visuelle et un léger manque de rythme. Mais si on aime bien le genre (jeu répétitif avec une ambiance SF à la "PSO") on peut (doit ? ) tenter ce soft.Publié le 15/05/2007 14:02, modifié le 15/05/2007 18:481 personne a trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes