- Afficher les critiques précédentes
-
20/04/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.NosTale est un jeu passionnant on commence comme aventurier et on finit en ayant un autre métier ; pour changer de métier il faut que son niveau de métier soit à 20 et dès que votre personnage sera niveau 20 il faut que vous alliez voir Mimi Mentor donc les trois autres métiers sont : éscrieur ; mage et enfin archer. Les mages sont des sorciers, les éscrieurs sont des guerriers et les archers bah eeee des archers, ils attaquent avec des flèches. Les métiers ne sont pas diversifiés car il y en n'a que quatre pour les attaques comme dofus elles sont diversifiées et aucune sorte de métier n'a les mêmes mes. Les sorts sont comme mes similaires pour les monstres il sont très diversifier pour chaque zone il y a certains monstres comme dans une plaine de nostale il y a des moutons ; hamster ; et autres que ces de monstres.
Il y a une similarité avec DOFUS car dans dofus il y a une dizaine de donjons et là il y a des espaces temps plus connus sont le nom de TS ; il y a des actes et dans tout les actes il y a des espaces temps.
Il y a aussi les combats instantanés plus connus sous le nom de CI ; le but est de survivre le plus longtemps possible des monstres apparaissent il faut les tuer et entre chaque break il y a de l'or qui apparait par terre.
1 000 or égale 1 k
1 000 000 or égale 1 000 k
Nostale n'est pas comme dofus ; il y a beaucoup moins de bugs que dofus même pas du tout ;
Et les mises à jour sont moins courantes que sur Dofus.
De plus pour les combats on n'a juste à taper un monstre et le combat commence cela se fait en temps réel.
Nostale est un excellent jeu car rien n'est parfait mais c'est sans doute l'un des meilleurs jeux online.1 personne a trouvé cette critique utile. -
20/03/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.3 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.6/10
AionSans titre
Aion...
Tout d'abord, l'environnement est superbe, que l'on soit du côté sombre, ensoleillé ou dans les abysses, de très beaux contrastes, des climats bien pensés, et des personnages parfaitement dessinés.
On assiste également à une personnalisation poussée à l’extrême, de la taille des pieds jusqu'à la coupe de cheveux ! De plus, on peut customiser tout son équipement avec de nombreuses couleurs.
Niveau GamePlay, les quêtes sont biens ancrées dans l'histoire du jeu, qui évoluent selon nos choix (cf le dryade dans le lac) et de nombreux donjons ouverts ou fermés.
Cependant il y à une réelle difficulté à trouver des groupes pour s'associer et vaincre les monstres, par manque d'effectif dans certaines zones...
Les quêtes sont parfois répétables mais beaucoup trop répétitives et décourageantes, tout comme le système des métiers qui est pour ma part nul.
Je n'ai pas eu le courage d'aller jusque aux HighLevel, par manque de temps et la progression du personnage trop molle, malgré un bon système de combat...3 personnes ont trouvé cette critique utile. -
16/03/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.J'avais découvert ce jeu à l'OB, mais comme une version française était prévue, je n'avais pas été plus loin.
Mais la version française tardant, je me suis lancé sur le serveur euro Aquarius vu qu'apparemment ce seront les même serveurs lors de la version française.
Première impression en levelant un peu : même pas besoin de faire les quêtes normales pour XP tellement il y a d'events journaliers ou hebdomadaires !
Mais voyons cela de plus prêt :
Graphismes :
C'est un système en 2. 5D Diablo like sans grande prétention.
Le fort de son système graphique est l'animation des personnages, pets... et aussi de certains types d'équipements qui ne sont pas statiques (exemple d'une épée vivante sur laquelle le manche change de position)
Cela rend le jeu très fun et dynamique constamment.
Les Classes :
5 classes au total, pas de faction
- Berzerker : mêlée, gros dommage dealer
- Champion : mêlée, tank
- Magus : ranged, magicien
- Slayer : mêlée, type Assassin
- Herétic : ranged, healer
Les classes semblent assez bien équilibrées, mais à haut level certains écarts se font mais beaucoup suivant le stuff.
Le Gameplay :
Système basique : barre de skills, déplacement à la souris ou au clavier.
Par contre une quantité énorme de quêtes journalières, d'instances journalières.
Une aide au levelling considérable pour tous, même pour des casuals, vous prenez du level très très rapidement jusqu'au level 60-65 déjà (sur un maximum de 120)
Si en plus vous parrainez une personne, le parrainage vous permet un level gratuit quasiment par jour, si le filleul joue un minimum.
Pour les quête il y a aussi le fameux système made in PWE pour retrouver l'endroit ou le NPC de quête en automatique (clique sur le nom et le personnage y va seul)
Là aussi pratique pour des casuals gamers qui ne veulent pas la prise de tête, mais se connecter et jouer 1h tranquille pour se défouler.
A cela vient se greffer un système de "Soul Gear" : des équipements vivants, animés, c'est vraiment un plus considérable au Gameplay, c'est très plaisant. Par contre il faut chainer des instances pour les avoirs et ce n'est pas toujours facile.
En revanche en avoir récupérer pour d'autres classes que la votre permet de faire pas mal d'argent et rapidemment.
Il y a aussi la possibilité d'avoir des pets et montures :
- 2 types de montures : normales et élite, ces dernières pouvant servir à combattre sans en déscendre.
- Les pets que l'on peut avoir à tout niveau, en tuant des mobs, il y a une chance de pouvoir le rendre familier (avec un système très completde qualité, de pouvoir d'évolution...
Pour finir, des choses classiques : système de guildes, PVP de guilde.
Le Craft :
Je n'en parlerai pas trop ici car il demande comme souvent de l'argent et pour un premier personnage, c'est difficile.
Le CASH SHOP !
Hé oui, qui dit F2P, dit Cash Shop, mais alors rassurez vous : pas d'obligation même pour les hauts levels !
Je m'explique :
Dans la ville principale se trouve un NPC qui permet de mettre en vente ses "ZEN" (l'unité payante du jeu) contre de l'or. Et vice versa, de faire une offre en or pour des "ZEN"
Le taux de change est de 1 million d'or pour 100 "ZEN", mais si vous jouez régulièrement il deviend facile à partir du level 60 d'avoir 1 million (grâce aux instances)
La vente semble assez fréquente de ce que j'ai pu voir.
Voila, j'espère que cela vous aidera à avoir un bon avis sur ce jeu qui a l'avantage de s'adresser aux hardcoregamer, comme aux casuals gamer.
Vous pouvez me PM pour plus d'informations.
Une guilde française va être créée dans les jours à venir.1 personne a trouvé cette critique utile. -
15/03/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.5 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.10/10
AionSans titre
Par khlaw79Très bon jeu hormis les serveurs qui se vident, le peu de communauté existante est vraiment accueillante et serviable.
Le système de création des personnages est vraiment ahurissant, impossible d'avoir deux fois les mêmes personnages dans le jeu.
Au niveau taux de loot, ce n'est pas si dégueulasse par rapport au F2P.
Le système de combo pour les skills et le système de stigmas sont ce qui m'a le plus émerveillé. On a vraiment l'impression de créer une stratégie de jeu personnel.
Le principe de la fusion des armes est vraiment sympa, ainsi que le changement de skin des armes ce qui est peu courant dans les MMO.
Ce jeu a tout pour plaire pour ceux qui aiment les graphismes et le PvE.
Le système de quêtes est très satisfaisant depuis la maj, il est facile de monter un perso lvl 22 ce qui évite énormément le bash.
Pour ce qui reste du PvP, cela dépend de chaque personne. Pour ma personne, je le trouve vraiment bien pensé avec son système de PvP volant qui permet d'être très stratégiques.
Les seuls points noirs à mes yeux, sont le temps de vol trop court et trop restrictif ainsi que l'incapacité de nager.5 personnes ont trouvé cette critique utile. -
04/03/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.37 personnes sur 56 ont trouvé cette critique utile.Par centurion94TERA est Tera et Aion est Aion, deux MMORPG certes mais très différents, graphiquement les deux surpassent AoC et de loin.
Je joue à TERA sur la coréene et je peux vous dire que la maniabilité du personnage grâce a ce mode sans ciblage est très importante. TERA est basé sur le jeu en groupe contrairement a AION sauf pour les instances, mais sinon dès le lvl 25 environ la plupart des mobs sont des élites. Sinon jusque là rien a signaler très beau MMORPG a tester.
Pour ma part je suis lvl 40 pour le moment et sur la coréene pas evident de trouver des groupes ^^. Contrairement a Aion il n'y a pas deux factions opposées mais plusieurs races qui peuvent s'affronter en PVP à partir du level 38 sur le continent de gauche. Le PVP est bien fait et la durée des combats est bonne contrairement à Aion ou vous tuez ou mourrez en même pas 5 secondes surtout avec un assassin ou sorcier (over cheated en pvp solo). Bref j'attends la sortie européenne avec impatience.37 personnes ont trouvé cette critique utile. -
22/02/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.5 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.Par toto1706Alors moi perso, je suis quelqu'un qui me lasse très très rapidement d'un jeu...
Et la grand exploit je suis resté 1 an sur Aion, et toujours avec la même passion du début à la fin, j'ai arrêté parce que j'avais plus de sous ^^.
Non vraiment si vous recherchez un jeu avec des graphisme digne du prix que vous payez, vous serez pas déçu, il y a également beaucoup à faire, une fois qu'on a rejoins une guilde qui a un peu d'ambition, ça devient vraiment passionnant.
Je suis un joueur plus PvE, mais dans les abysses j'ai vraiment réussi à m'amuser en PvP pendant les attaques de forteresse.
Un truc quand même assez embêtant, c'est la différence de niveau entre les classes, tant qu'on a pas atteint le niveau 50, il est presque impossible de rivaliser avec un Clerc par exemple, je jouais Assassin et honnêtement je l'ai fuyais ^^.
Ou alors il vous faut vraiment un Stuff digne de ce nom, à farmer comme un fou ou l'acheter à prix d'or à l'hôtel des ventes.
La mort dans les abysses aussi était vraiment un point rageant ! : @
Repartir à l'autre bout de la map qui fait 3 étages, ça met franchement les boules quand on faisait juste sa petite quête tranquilou et qu'un perso du camp adverse débarque et vous coupe en deux.
Mais bon ça fait parti des surprise du jeu ^^.
Le fait de pouvoir voler m'a vraiment beaucoup plu, on vole pas partout (ville et abysses) , mais rien que pouvoir planer pour descendre une colline qui nous parait immense en courant, ça c'est franchement le pied ^^.
Enfin voila ma petite aperçu du jeu.
Je le conseille vraiment, moi il fait partie de mon top : )5 personnes ont trouvé cette critique utile. -
22/02/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.7 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.10/10
AionUn grand jeu
Bonjour,
Quelle réussite ! Franchement après tout les MMO auxquels j'ai joué, on peut dire que j'étais blasé, mais quelle surprise lorsque je suis arrivé sur Aion ! Un jeu avec quelques défauts certes, mais tellement attachant, tellement beau.
Je trouve vraiment les notes très sévère et j'avoue ne pas comprendre, je sais qu'à son lancement, il avait beaucoup de défauts mais maintenant avec les mises à jour, les problèmes sont réglés.
Les deux points noirs, pour moi, sont l'artisanat vraiment chiant à monter, et le fait qu'il n'y ait pas de montures terrestres - pour l'instant en tout cas car c'est prévu.
Le jeu est graphiquement magnifique, et va encore s'améliorer avec la prochaine mise à jour.
La communauté de joueurs est bonne et le serveur est plein.
Le gros point fort est le gameplay, j'ai pris un templier il est lvl 31 et je dois dire que je m'amuse beaucoup plus que sur WOWO, etc.
Voilà, je vous le recommande, vraiment un grand jeu qui n'a pas autant de joueurs qu'il mérite.7 personnes ont trouvé cette critique utile. -
19/02/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.6 personnes sur 14 ont trouvé cette critique utile.Par TontonTonyAncien joueur de WoW, que j'ai lâché depuis 1 an, je me suis dit Aion, à tenter.
NON. Passez votre chemin.
Trop "bêta", à part les graphismes (vidéos à l'appui) , le gameplay pas bon. Vous allez passer votre temps à rechercher quelque chose d'intéressant dans le jeu.
Je suis déçu. Moi qui voulait enfin quelque chose à la WoW mais sans sa communauté pitoyable et avec une histoire et un plaisir de jeu comme aux tout début de Wow...
Non, rien.
Aion, comme Wow : Arrêtez tout et attendez la vraie immersion, c'est pour bientôt.
Hey : je te parle toi qui me lis. Reviens sur terre, lâche ces jeux quelques temps, ceux qui arrivent vont vraiment tout changer. Ne t'enferme pas d'ici là, car tout le temps passé vas t'obliger à rester dans le jeu en te disant : "j'ai pas fait tout ça pour rien ! ". Et bien si. Pour rien (en tout cas dans les jeux en 2011 type Wow, plus rien, tu ne fais que t'engouffrer dans un pseudo espoir de jeu, mais c'est le néant).
Aion donc meilleur graphisme mais alors ratata sur tout le reste.
A ne pas tester, en tout cas pas dans cette version.Publié le 19/02/2011 03:53, modifié le 19/02/2011 03:556 personnes ont trouvé cette critique utile. -
15/02/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.4 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.8/10
AionSans titre
Parcoolspot069
Joueur depuis mai 2009 (serveur chinois) , et depuis le lancement de la version EU, Aion est un bon jeu mais avec des défauts qui peuvent rebuter les plus impatients en terme de stuff.
Aion actuellement a énormément changé dans sa phase de leveling, plus trop besoin de devoir basher sans but pendant des heures histoire de monter en level comme c'était le cas à la release (et encore plus sur la chinoise). Tout un tas de quêtes ont été ajouté et rendent le pex plus facile, les mobs donnent plus d'XP etc... . .
Les kinah (monnaie du jeu) montent beaucoup plus vite aussi, ce qui peut nuire aussi au niveau économique avec des prix qui peuvent parfois être astronomique.
Par contre toujours autant de problèmes au niveau de la différence de stuff, si vous voulez faire du pvp essentiellement, il faut vraiment se stuff sous peine de se faire démonter à chaque rencontre ennemi.
Au niveau du PVP, il y a le problème de stuff, cependant des zones de pex peuvent être "infiltrés" via des failles qui pop à certains endroits de la carte. Certains se plaignent de ça, d'autres en raffole. Personnellement j'adore le système et même si je me faisait gank quelques fois par les même mecs pendant 2 semaines. Il y a toujours des zones ou il est possible de pex sans failles. Le fait d'aller chez l'ennemi via ces failles avec un petit groupe d'amis ou en solo procure de très bonnes sensations à vrai dire^^.
Sinon très beau graphismes, très grand choix de personnalisation de son perso, des maj assez régulièrement et on sent que NC soft essaie de faire quelques choses au niveau des events (on en a eu en gros 2 en 1 ans et demi... . . ) qui essaie d'en faire régulièrement depuis quelques temps.
Dernier point noir selon moi, les loots en instances, on sait que la chance y est totalement pour quelque chose^^ et c'est justement le problème. On peut très bien looter des pieces d'armures liées à une classe qui ne se trouve pas dans le groupe, et aussi avoir un taux de loot de 0 % sur des pièces d'armures pendant 50-100 instances voir plus... Ce qui ne donne plus très envie de farmer l'instance.
Tout ça pour reprendre ce que je disais au début, Aion est un très bon MMO mais qui a ses lacunes, personnellement les bons cotés du jeu me font rester même si les instances Endgame ne m'intéressent plus car marre de farmer pour rien looter. Voila un avis d'un clerc lvl55 et d'un Spi lvl33 tout frais.4 personnes ont trouvé cette critique utile. -
16/01/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.0 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.Une nouvelle merveille de Gpo, ou pas.
Au début c'est nul, comme au milieu et à la fin.
Le début se résume à :
Dander bébé, pi, pi mou, pi dur.
Quelques quêtes.
Le milieu se résume à :
Instances de quêtes, bash de mobs pendant 3 levels, instances de quêtes.
Un scénario pas génial mais on a trouvé pire, des bugs mais ça c'est du Gpo et il s'en foutent.
Des musiques chiantes et répétitives, on préfèrera largement mettre notre propre musique, une traduction pas dégeulasse, un bon point dans un trou d'erreur.
Du PvP ? Lool ! C'est pas du pvp pas ça ! Visé+racourcis+racourcis+racourcis on évitera de commenter cet aspect du jeu.
Des skills payant qui deviennent chers sans CS ou bien on attend pendant 6 levels pour en avoir un nouveau.
Arrivé au niveau 40, il faut payer payer et encore payer, des stuffs tellement cher que sans CS c'est inimaginable de roxxer, une communauté kikouSMS, un univers en 2-3D-vue en plongée, un marché inexistant, une carte minuscule et j'en passe des belles.
Bref, une critique dure mais qui résume le jeu objectivement ; ceci pour dire que ce jeu peut-être sympa à jouer mais il faut avoir une bonne carte bancaire et des amis trier sur le volets.
Pour vous dire, si vous avez une bonne guilde no-sms et mature (pas si dur à trouver) sur dofus, c'est beaucoup mieu que nostale.
Lakes0 personne a trouvé cette critique utile. -
09/01/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.6 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.Mon presque premier mmo, débuté en décembre 2009. J'ai beaucoup aimé pendant 9 mois (durée qu'il m'a fallu pour monter au niveau max en jouant quelques heures par jour). Graphismes, gameplay, variété etc... tout y est très beau.
Arrivée au niveau max on erre un peu sans but et certains level paraissent bien longs et répétitifs, faut aimé le bash et l'extraction pendant des heures.
PVP et PVE pour un peu tous les gouts, instances solo ou à plusieurs dizaines, des tas de légions dynamiques ou pas.
Rappelons que certaines instances pouvaient durer jusqu'à 7 ou 8 heures dans la version de sortie, c'est bien plus rapide désormais.
Le high level n'est plus réservé à des personnes jouant des dizaines d'heures par semaine, mais à l'inverse il n'y a plus beaucoup de joueurs de niveau intermédiaires.
Il est compliqué de trouver et former des groupes pour les quettes de groupe ou certaines instances.
Un des inconvénients majeurs du jeu, selon moi, c'est que les bas level ne peuvent pas jouer avec les hauts level.
Pas de modérateurs connectés dans le jeu ce qui est parfois pénible dans les channels du jeu.
En résumé, j'ai beaucoup aimé, puis m'en suis lassé comme beaucoup, du coup la communauté s'est effritée et ne restent que les passionnés.
J'ai testé les nouvelles extensions car NCsoft permet aux anciens joueurs de se connecter pendant une courte période à chaque nouvelle extension mais je n'y ai pas retrouvé le plaisir des premiers mois.6 personnes ont trouvé cette critique utile. -
09/01/2011Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 14 ans.21 personnes sur 26 ont trouvé cette critique utile.Par berserk13Bonjour,
Cela fait une bonne semaine que je me suis lancé sur FF XIV et j'ai été très déçu sur de nombreux points qui ont été cités maintes fois. J'avoue avoir bien failli abandonner mais je me suis accroché.
Au final, le jeu est accrocheur. Le multi-classe est prenant et le système de combat est très bien pensé. Pour la maniabilité, j'alterne entre le clavier / souris pour les phases de combat et une manette pour la ballade et le craft. Finalement on s'y fait.
Le jeu est immense, je n'ose pas imaginer le nombre d'heures nécessaires pour faire le tour du continent en courant. Seulement voila, le jeu est vide.
Square-Enix ne nous a livré que le squelette du jeu. Il n'y a que les villes et les campements qui ont été crées. Tout le reste, même les points indiqués sur la carte, n'existe tout simplement pas ou ne permet aucune interaction. J'ai bien dû visiter 6 ou 7 points comme ça où l'on rencontre des personnages qui relancent en boucle la même réplique, sans interaction, sans un magasin, sans une quête. En fait rien. Le décor est posé mais c'est tout.
Idem pour les systèmes de voyages (chocobos, bateaux... ) qui sont bien présents mais qui ne sont pas encore fonctionnels. Heureusement qu'on peut se télé-transporter d'un cristal à un autre.
Même les ennemis du jeu sont ridicules. On affronte des hordes de marmottes, de poules, de biches et de moutons. Le pire, c'est que la plupart sont plus forts que nous. Une poule tue un guerrier niveau 10 en quelques coups, les suivantes tuent le guerrier passé au niveau 20 en un coup (parce que la même poule devient plus forte en changeant de nom). Et quelle rage lorsque c'est un lapin qui nous tue. Il ne fait pourtant pas 5 mètres de haut.
Il faudrait vraiment que Square-Enix mette de vrais ennemis dans le jeu et relègue toute cette petite faune à leur rôle de casse-croute pour joueurs sadiques. Le lapin-garou c'est amusant chez les Monty Pythons mais là, ça fait de la peine. Ce qui m'inquiète c'est que c'était déjà le cas dan FF XI (là je vais me faire engueuler mais c'est la vérité).
Les quêtes proposées pourraient relever le niveau mais ce sont les mêmes quêtes à réaliser en boucle avec une limite de huit locales et huit régionales toutes les 36 heures. Et les quêtes ne se font qu'à partir des guildes des aventuriers ; vous ne risquez pas de venir en aide à qui que ce soit lors de vos déplacements, il n'y a personne.
Ah si, une mission commando par heure et par campement histoire d'éradiquer une bonne fois pour toutes les MÉCHANTES coccinelles.
En fait, le jeu est toujours dans sa phase de bêta-test. Ça nous permet d'avoir un aperçu de l'univers de FF XIV et de ses mécaniques de jeu.
Le positif dans tout ça, c'est que le jeu est toujours gratuit et permet tout de même, moyennant un investissement raisonnable, de passer de longues heures à s'amuser. A choisir entre ça et le blueray du Choc des Titans, on est encore largement gagnant.
Pour avoir maintenant pas mal tourné dans le jeu, je pense qu'il a un potentiel énorme. Encore faut-il que les programmeurs nous rajoutent du contenu à nous mettre sous la dent.
Très déçu que Square-Enix se permette de sortir un produit si peu fini. J'espère, bien qu'il le mérite, que la concurrence n'enverra pas ce jeu aux oubliettes.21 personnes ont trouvé cette critique utile. -
02/02/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.3 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.Par imapoorPoints positifs :
- Beau graphisme
- Nombreux choix d'activités
- Beaucoup de musiques disponibles
- Possibilité de créer des groupes et des guildes
- Quêtes intéressants (même si elles peuvent être énervantes)
- Objets parfois beau à voir
- Beaux effets visuels des compétences
- Aide entre personnages
- Jeu bien fait et original
Points négatifs :
- Beaucoup d'insultes et de vols
- Prix exorbitants
- Beaucoup d'armes échouées par un forgeron incompétent
- Gens qui demandent toujours qu'on les monte de quelques niveaux
- Jeu parfois trop répétitif
- Le langage SMS agaçant (lol, xD, mdr, ptdr, etc... )
- Un forum un peu moyen
- Beaucoup de bugs
- Les PNJ qui ne parlent pas toujours bien.
- Trop de hasard
- Le cheval meurt si on ne se connecte pas tous les 8 jours.
- Quêtes difficiles
- Les bots trop présents
Le jeu est bien mais échouer à +1, euh quand même : ENERVANT.
Les Game Masters jamais connectés et qui ne nous aident pas ou qui ne répondent pas a nos MP, au bout d'un moment, on perd patience. Les events qui buguent à longueur de temps, et on doit se déconnecter sans arrêt. Mais sinon je trouve ce jeu très prenant et facilement compréhensible si on lit bien les règles du jeu. C'est vrai que ça parait compliqué pour un débutant, mais on comprend vite au final. Je trouve que le niveau d'amélioration de la canne à pêche et de la pioche est plutôt long a augmenter.
Ceux qui parlent de choses sur le général qui n'ont rien à voir avec le jeu. Et aussi
les haut niveaux qui défient des autres avec 20 niveaux inférieur aux sien, quelle en est l'utilité ? Et les bots publicitaires qui envoient des MP toutes les 2 secondes, on n'en peux plus. Je pense qu'il devraient mieux répartir les évents et en créer de nouveau, car ce sont souvent les mêmes qui reviennent tous les mois. Et aussi, quand on met un casque, des chaussures, un collier, un bracelet, un bouclier ou des boucles d'oreilles, on ne les voit même pas sur le personnage, sauf l'armure et l'arme : décevant. Et les gens qui font leur discours de GM alors qu' ils ne le sont pas, on a envie de les bannir. Ceux qui font la compétition de l EXP c'est totalement inutile. Il y en a qui se la pètent d'être haut niveau alors qu'ils ont rien fait tout seul. Une derniière chose : moi, je trouve ça inadimissible, dans l'item-shop, de payer des objets VIRTUELS en VRAIE MONNAIE. Il faudrait Y PAYER EN MONNAIE VIRTUELLE. C'est ce qui me répugne le plus dans ce jeu. Je trouve que l'EXP demandé est trop long au bout du niveau 30. Pour XP au niveau 42, on peut mettre un mois pour passer au niveau suivant. Le PvP est bien fait, surtout les combat de guilde (par contre, dommage qu'on ne peut faire des duels qu'à partir du niveau 15). Ce qui énerve beaucoup de personnes, ce sont les déconnexions automatiques (vous aurez remarqué que ça arrive souvent quand on est en pleine occupation, par exemple, un combat ou un pull). Bon jeu à tout le monde.Publié le 04/01/2011 22:19, modifié le 02/02/2011 16:153 personnes ont trouvé cette critique utile. -
02/01/2011Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 14 ans.11 personnes sur 18 ont trouvé cette critique utile.FFXIV a véritablement défrayé la chronique, aussi bien dans le monde du MMO que dans le monde du jeux vidéo.
Défrayé la chronique car jamais un MMO tiré d'une grosse licence n'avait obtenu de si mauvaises notes "générales", mais c'est aussi le monde du jeux vidéo tout entier qui trembla de ces notes, car il s'agit tout de même d'un "Final Fantasy" numéroté !
Deux mois après le lancement pourtant, le jeu se retrouve jouable, et agréable.
La critique principale faite à FFXIV était son interface, ralentie, pas intuitive et surtout... ralentie ! (oui c'est voulu la répétition).
Aujourd'hui, après deux mises à jours, l'interface reste peu intuitive certes, mais ne subit plus aucun ralentissement ni chargement, aussi bien dans l'inventaire (enfin trié) que dans la zone d'équipement. L'expérience en jeu change donc radicalement.
Ajouté à cela Square Enix réduisant le nombre d'objets "+1+2+3", et augmentant le nombre d'emplacement disponible (en offrant un second servant aux joueurs, gratuitement) , on peut dire que des efforts considérables ont été fait !
Le deuxième point sur lequel FFXIV a été grandement critiqué, c'est son contenu...
Si aujourd'hui on ne note pas de grosses modifications à ce sujet, on peut toutefois dire que "y a du mieux". Oui, il y a du contenu end game (quelques boss) , et le scénario dévoilé au fil des rank est tout à fait acceptable et augure une histoire palpitante pour la suite. On note aussi l'ajout d'évènements in game, comme Noël ou encore la nouvelle année. Du "petit mieux", mais du mieux tout de même.
La troisième grosse critique faites à FFXIV est son accessibilité... Cela commençait par la config demandée pour y jouer. Ici aussi des efforts ont été fait. Outre une optimisation du moteur graphique (réduisant les chutes de framerates) , on constate plus d'options graphiques, permettant ainsi aux "petites config" de jouer sans être obligées d'avoir une tonne d'effets visuels actifs. Bien sûr, une "grosse config" est toujours nécessaire, mais moins élevée qu'auparavant.
La dernière grosse critique faites à FFXIV est son système économique. Auparavant, on pouvait errer dans un quartier servant durant des heures à inspecter des servants (pnj vendeur) pour espérer y croiser un objet précis... sans jamais le trouver... Aujourd'hui, les fonctions de recherches simplifient grandement la vie. C'est non seulement un grand pas en avant, mais cela garde son côté intéressant car on est toujours obligé de fouiner un peu si l'on veux dénicher le meilleur prix.
Que dire donc de l'évolution de FFXIV... Un mot : positive !
Oui FFXIV reste perfectible sur bien des points, oui FFXIV n'est en rien la suite de FFXI et on s'attendait tous à bien mieux d'un jeu issus de la saga, mais en 2 mois, les avancées faites sur le jeu sont considérables, et le tout a été réalisé par l'ancienne équipe de développement. La nouvelle équipe se retrouve donc avec un poids lourd sur les épaules, celui de faire mieux que l'ancienne équipe, sans dénaturer l'identité propre à ce Final Fantasy hors norme, mais véritablement génial.
(PS : le 10/10 est pour relever un peu la note moyenne, s'il fallait être objectif, je dirais qu'il mérite entre 7 et 8 sur 10. )11 personnes ont trouvé cette critique utile. -
30/12/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Bonjour, après 3 ans sur Metin 2 je me permets de vous donner mon avis aujourd'hui.
D'abord, création des avatars :
-4 races avec 2 classes en choix par races.
-Le Guerrier qui évolue en Guerrier corps à corps (cac) avec skill augmentant leur attaque donc dps et le guerrier mental avec skill augmentant leur défense.
-Le Sura qui évolue en Sura arme magique mixte défense attaque plutôt équilibré et le sura magie noire forte puissance d'attaque en pvp, avec un bon build peut être correct en pve.
-le Shamane qui évolue en Soin avec des skill de soin... xd et le shamane dragon qui est un buffeur et dps correct.
-Le ninja qui évolue en assassin classe dps et aussi en archer qui est un dps aussi.
L'évolution se fait au level 5 auprès d'un maitre dans votre ville de départ.
Pour augmenter vos compétences vous devez drop des livres de compétences sur des pierres metin de différents levels. Le jeu est du pur monster bashing.
Les classes sont là pour faire jolies, car un groupe en général c'est 5 cac 1 buff (rarement le buff) puis potion rouge a volonté.
Je viens maintenant au défaut du jeu a mes yeux.
Games master (maitre du jeu) très peu présents, qui ce font insulter et qui ne donne aucune sanction. De ce fait le Hack/Cheat est TRES TRES présent.
La création de l'avatar est limité AUCUNE différence entre les perso a par les coiffure en item shop (boutique du jeu). Donc véritable armée de clones.
Second défaut 5compétences par classe au total qui évolue en niveau, lv 1-17 (20) puis maitre, puis grand maitre, puis perfect.
Jeu sans réel histoire qui devient vite lassant. Les armures et autre stuff sont liée a l'item shop qui est malheureusement très présent. Un joueur de 1 ans sans utiliser la CB face à un joueur de 1 mois ayant use la CB n'a aucune chance.
Du lvl 1 à 70 le jeu est plutôt simple, ensuite sans use la CB impossible d'évoluer car les prochaine carte sont payant (achetable a la boutique du jeu).
Jeu très décevant à mes yeux qui avait pourtant un gros potentiel.0 personne a trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes