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Le studio IMC Games poursuit l'illustration du contenu de WolfKnights Online et dévoile le bestiaire du MMO. De quoi confirmer qu'au-delà du PvP (présenté comme le coeur du MMO), le PvE y tient aussi une place de choix. Lire la suite
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Alors que Naoki Yoshida vient de nous parler de la conception du jeu, il enchaîne sur l'évolution du système de combat. Il est a noter que ces articles étaient déjà disponibles en anglais mais la traduction de ceux-ci fait qu'ils arrivent... Lire la suite
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Alors que nous allons bientôt entamer la troisième partie de la phase 3 de la bêta de Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida, producteur du jeu, nous fait part de la conception du jeu et de la direction que prendra celle-ci. Lire la suite
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Lors du déploiement de la prochaine mise à jour d'ArcheAge qui aura lieu le 3 juillet en Corée, les joueurs auront (finalement) la possibilité de créer leurs propres factions. Lire la suite
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À dix jours du coup d'envoi du bêta-test chinois, Monster Hunter Online poursuit son étude zoologique et s'intéresse aujourd'hui au gypceros. Un monstre peu puissant mais disposant d'un arsenal efficace face aux groupes mal préparés. Lire la suite
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En Corée, Tera ouvrait récemment une nouvelle zone PvP « 20 contre 20 ». Baptisée le Fort des Corsaires, elle débarquera dans la version européenne du MMO d'action au cours de l'été. Lire la suite
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L'extension de Phantasy Star Online 2 a enfin une date de sortie au Japon : elle devrait sortir le 17 juillet prochain sur les plateformes PC et PS Vita. Lire la suite
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Déjà exploitant du MMO d'action Seven Soul, le studio Neowiz Games dévoile son Project Black Sheep, un Action MORPG reposant sur le Vsion Engine qu'on découvre en vidéo. Lire la suite
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En plus d'être le premier MMO de la série, Monster Hunter Online fait aussi évoluer le gameplay de ses prédécesseurs. Le studio Tencent précise quelques-unes des nouveautés du MMO en matière de bowgun. Lire la suite
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En attendant le coup d'envoi de la bêta, dès juin prochain, Monster Hunter Online dévoile son bestiaire. On découvre le Gendrome, créature alpha aux griffes et crocs acérés et empoisonnés. Lire la suite
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En Corée, le gameplay scénarisé de Blade and Soul a su séduire les joueurs. Dans le cadre de la NDC 2013, l'équipe de développement revient sur les principes narratifs gouvernant le MMO d'action, avec ses codes et ses écueils. Lire la suite
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Après de nombreuses refontes et avec son gameplay axé sur la capture et le dressage de créatures de combat, Icarus Online accueillera (enfin) ses premiers joueurs en bêta-test à partir du 2 mai. Lire la suite
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Comme nombre de MMO aujourd'hui, Tera entend étoffer son contenu PvP. La version sud-coréenne du MMO d'action intègre de vastes sièges de forteresses « 20 contre 20 » stratégiques. Lire la suite
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Dans Black Desert Online, les joueurs pourront chevaucher des montures et combattre en selle. En se spécialisant dans le combat monté (plutôt que les affrontements à pied), ils débloqueront de nouvelles capacités. Lire la suite
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Pour ceux qui n'était pas présent lors de l'émission, un récapitulatif en français des questions et réponses est plutôt bienvenu. Les lettres du producteur LIVE de Naoki Yoshida sont plutôt bien appréciées par les joueurs de Final Fantasy XIV... Lire la suite
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Après quelques mois d'exploitation, ArcheAge cherche un second souffle et mise sur le PvP, les guerres de siège (la spécialité de Jake Song) et des batailles navales d'envergure. La mise à jour est lancée sur les serveurs de test. Lire la suite
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En attendant la Chine, la Russie ou l'Occident, ArcheAge s'exporte au Japon. Les premières phases nipponnes de bêta-test débuteront le 26 avril alors que le MMORPG se dévoile sur un site officiel localisé. Lire la suite
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Le monde ouvert de Black Desert sera le théâtre de raids de monstres contre les cités du MMO. Au risque d'enfreindre un tabou du game design de MMO et de perturber volontairement l'expérience ludique des joueurs. Lire la suite
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Entre autres fonctionnalités, Black Desert Online promet des sièges de forteresses, en monde ouvert et opposant des guildes, susceptible de réunir jusqu'à 400 combattants dans chaque armée. Lire la suite
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En Corée, la série des RPG tactiques War of Genesis est particulièrement populaire. Son quatrième opus se décline sous forme de MMO et se dévoile en vidéo, en attendant une sortie prévue en 2013. Lire la suite
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Wizardry Online se met à jour et en plus de ses quatre classes de base, propose quatre classes d'élite supplémentaires à ses joueurs de haut niveau. Le Samouraï et le Bishop illustrent leurs capacités. Lire la suite
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25 février 2013La troisième et dernière partie d'Aion 4.0 sera déployée sur les serveurs coréens du MMORPG le 13 mars prochain. D'ici là, NCsoft Korea dévoile les nouvelles instances de la mise à jour majeure. Lire la suite
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Kingdoms Under Fire II se veut un vrai MMO de stratégie en temps réel. Et si jusqu'à présent, le MMO se limitait à des missions modestes, il s'ouvre aujourd'hui à des affrontements de plus grande envergure. Lire la suite
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En attendant une sortie l'année prochaine, Ghost in the Shell Online précise un gameplay mêlant PvP et PvE, interactions entre joueurs et intelligence artificielle. Lire la suite
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Aujourd'hui, Bandai Visual présentait sa prochaine série d'animation, Ghost in the Shell Arise. Dans la foulée, le MMO Ghost in the Shell Online s'annonce comme un shooter online coopératif et immersif. Lire la suite
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