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Pour renouer avec la croissance, NCsoft entend miser sur le marché mondial. Jeonghee Jin, qui a assuré la distribution mondiale de Black Desert, quitte Pearl Abyss pour prendre la direction de NC America et distribuer les jeux de NCsoft... Lire la suite
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26 mars 2024Le taux de fécondité en Corée n'a jamais été faible. Quelles conséquences pour l'industrie locale du jeu, qui s'adresse un public plutôt jeune ? Les studios coréens lorgnent vers de nouveaux marchés plus dynamiques (et féconds) comme l'Inde. Lire la suite
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De nouveau, Pearl Abyss a enregistré des pertes au quatrième trimestre 2023 (le chiffre d'affaires de Black Desert baisse et n'est pas compensé par celui d'EVE Online). Le studio prend des mesures d'économies en attendant Crimson Desert. Lire la suite
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Après des pertes au deuxième trimestre, Pearl Abyss renoue avec les bénéfices grâce à l’extension Terre du Matin Radieux de Black Desert, en attendant la Guerre des Roses et permettant de peaufiner Crimson Desert. Lire la suite
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Le studio coréen Polestar Games lève trois milliards de wons auprès de Kakao Ventures ou Pearl Abyss pour concevoir son propre MMORPG d'envergure, le « Project N », qui sera distribué sur PC et consoles. Lire la suite
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Au deuxième trimestre, Pearl Abyss a enregistré des pertes du fait des piètres performances de Black Desert. Pour autant, l'extension du Matin Radieux a attiré les joueurs, EVE Online enregistre un trimestre en hausse et Crimson Desert s'annonce. Lire la suite
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Sony pourrait être en discussion avec Pearl Abyss en vue de prendre une participation minoritaire dans le capital du studio coréen afin d'obtenir une exclusivité console (temporaire) de Crimson Desert sur PlayStation. Lire la suite
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Pour fidéliser ses salariés, Pearl Abyss leur distribue des actions gratuites et met en place un plan d’options d'achat d'actions à tarif préférentiel. À l'heure où l'on attend Crimson Desert, l'opération pourrait se révéler lucrative. Lire la suite
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Black Desert est exploité depuis presque dis ans et Crimson Desert se fait attendre. Le constat se reflète dans les comptes du studio Pearl Abyss : un chiffre d'affaires stable, mais des pertes significatives au quatrième trimestre 2022. Lire la suite
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Le développement de Crimson Desert est long mais devrait arriver à terme au deuxième semestre. D'ici là, Pearl Abyss consulte des partenaires pour le lancement – pas forcément des éditeurs, mais la version console pourrait faire l'objet... Lire la suite
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Pearl Abyss enregistre un chiffre d'affaires stable, mais voit son bénéfice net reculer (quand bien même il est supérieur aux prévisions). On retient surtout que Crimson Desert n'est pas attendu avant fin 2023 et DokeV viendra ensuite. Lire la suite
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20 juillet 2022En attendant que les studios coréens publient leurs comptes trimestriels, les observateurs du secteur constatent un ralentissement de l'activité vidéo ludique en Corée : le marché mobile se tasse, le play-to-earn tarde à porter ses fruits. Lire la suite
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Pearl Abyss distribue pour 7,5 milliards de wons d'actions à ses salariés et fait évoluer ses locaux
Les conditions de travail proposées aux salariés sont aussi un marqueur social pour les studios en Corée du Sud : pour fidéliser ses salariés, Pearl Abyss leur distribue pour 5,5 millions d'actions et investi dans de nouveaux locaux. Lire la suite -
18 mai 2022Au premier trimestre 2022, Pearl Abyss enregistre des résultats en demi-teinte. Ses prochains titres (DokeV et Crimson Desert) se font attendre et pour la première fois, le développeur réduit ses effectifs. Lire la suite
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Notamment grâce à la refonte des classes jouables de Black Desert Online, le nombre de joueurs du MMO augmente et Pearl Abyss affiche des résultats en croissance. Le développeur se focalise néanmoins sur DokeV et Crimson Desert. Lire la suite
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À la fois du fait d'une baisse du chiffre d'affaires de Black Desert et d'une hausse de la rémunération de ses salariés, Pearl Abyss enregistre des comptes à la baisse. Pour l'avenir, le studio se donne le temps et les moyens de peaufiner... Lire la suite
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La Corée du Sud intensifie sa campagne de vaccination et dans un pays où les vacances sont rares, les studios de développement (NCsoft ou Pearl Abyss) accordent des jours de congés payés à leurs salariés qui se font vacciner. Lire la suite
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25 mai 2021Le groupe Pearl Abyss (Black Desert) poursuit sa politique d'acquisitions de développeurs tiers. Après CCP Games, Pearl Abyss s'offre le développeur mobile Factorial Games. Lire la suite
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Au quatrième trimestre 2020, Pearl Abyss a enregistré de légères pertes, faute de fidéliser les joueurs de Black Desert Mobile, alors que la population de Black Desert Online reste stable. À l'avenir, le studio compte sur Crimson Desert. Lire la suite
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Pearl Abyss poursuit sa politique de reconquête des droits d'exploitation de Black Desert. Le développeur assurera l'exploitation de la version occidentale de son MMO d'action dès février prochain. Lire la suite
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Pour le troisième trimestre 2020, Pearl Abyss publie des comptes en demi-teintes : Black Desert accuse une « saison creuse » après deux trimestres solides, mais EVE Online accueille davantage de joueurs. Lire la suite
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Le studio Pearl Abyss vient de fêter ses dix ans et depuis sa création, le studio fait des choix atypiques (concevoir son propre moteur, se focaliser sur le MMORPG ou le PC). À l'occasion d'un entretien, nous avons demandé au studio... Lire la suite
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Au deuxième trimestre 2020, Pearl Abyss enregistre des résultats stables, mais ses activités sur mobiles déclinent (en Asie) quand celles sur PC et consoles progressent (en Occident) grâce à Black Desert Online et EVE Online. Lire la suite
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En 2018, Pearl Abyss s'offrait CCP Games pour 245 millions de dollars. Le groupe coréen entend poursuivre cette stratégie d'acquisition. Le département Pearl Abyss Capital est tout dédié à cette nouvelle fonction. Lire la suite
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Comme nombre de ses concurrents, le groupe Pearl Abyss vient de publier les résultats de son deuxième trimestre fiscal (couvrant la période de d’avril à juin dernier), et à l’évidence, le studio sud-coréen poursuit sa croissance. Des... Lire la suite
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Activités | Développeur de jeux vidéo |
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Création |
13 septembre 2010 |
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23 aiment, 10 pas.
Note moyenne : (33 évaluations)
6,7 / 10
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Bien