Actualités de Lineage : Taggame-design

  • « Replacer la communauté au coeur des MMORPG »
    8 octobre 2015
    Les communautés de joueurs étaient au coeur des premiers MMORPG, mais cette dimension communautaire semble avoir été progressivement oubliée dans le MMO moderne. Kim Joo Yong (Lineage Eternal) analyse le phénomène et encourage un retour aux sources. Lire la suite

Plateformes MacOS, Windows
Genres Jeu de rôle (RPG), MMO, MMORPG, fantasy, médiéval

Bêta fermée 1997 (République de Corée)
Bêta ouverte Avril 1998 (République de Corée)
Sortie 29 novembre 1998 (République de Corée)
Arrêt 29 juin 2011 (Amérique du Nord)

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