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Si NCsoft est parfois jugé en retrait sur le marché du jeu mobile, il l'investit néanmoins avec sa licence la plus forte aux côtés du Japonais GREE, avec Lineage Eternal Live attendu sur mobile l'année prochaine. Lire la suite
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Du fait d'une stratégie trop peu lisible et de MMORPG trop chers à développer au regard de leur rentabilité, NCsoft inquiète les investisseurs et voit son cours de bourse s'effriter (-59% en un an). Lire la suite
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Après quelques trimestres en berne, NCsoft renoue avec la croissance. Au troisième trimestre, le géant coréen enregistre un chiffre d'affaires en hausse de 23% et un résultat net qui progresse de 75% d'une année sur l'autre. Lire la suite
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Nexon et NCsoft dévoilaient hier Mabinogi II Arena, un « MMO Arena » devant réconcilier le jeu occasionnel (spécialité de Nexon) et le MMORPG (celle de NCsoft) au travers d'affrontements de héros pour le compte de divinités colériques. Lire la suite
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En attendant le G-Star 2012, NCsoft et Nexon ouvrent le bal des annocnes et dévoilent Mabinogi II Arena, un « MMO Arena » axé sur l'action et les affrontements PvP en arènes. Lire la suite
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Valve (grâce à Steam) occupe un poids croissant dans l'industrie du jeu. Au point de susciter l'intérêt des géants du secteur ? Peut-être. À en croire la presse coréenne, NCsoft et Nexon seraient prêts racheter Valve pour 893 millions. Lire la suite
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NCsoft publie les résultats de son second trimestre 2012 et enregistre des pertes à cause de sa restructuration et de coûts marketing en hausse. Guild Wars 2 n'atteint pas le million de précommandes mais Blade and Soul réalise un... Lire la suite
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Les deux éditeurs signent un partenariat stratégique au long terme et annoncent Lineage Mobile pour une sortie avant la fin de l'année. L'éditeur de MMO coréen NCsoft vient d'annoncer officiellement la signature d'un partenariat stratégique... Lire la suite
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Blade and Soul est officiellement disponible depuis le 30 juin dernier en Corée. Maintenant payant, le jeu cède du terrain dans les cybercafés mais NCsoft prépare d'ores et déjà ses mises à jour pour le mois de juillet. Lire la suite
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La rumeur courrait depuis quelques jours et NCsoft Korea la confirme : le groupe sud-coréen restructure et procède à une vague de licenciements. Les raisons ? On évoque une concurrence accrue, des coûts de développement élevés et... Lire la suite
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Après cinq ans de développement et fort d'un budget de développement de 55 milliards de wons (48 millions de dollars), Blade and Soul s'apprête à sortir en Corée du Sud puis dans le reste du monde. NCsoft y voit son plus gros lancement depuis Aion. Lire la suite
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L'opérateur japonais Nexon Corp. a annoncé aujourd'hui son projet de racheter 14.7% des parts de l'éditeur de MMO NCsoft. Il y a trois semaines, Nexon (Maple Story, Dragon Nest, etc.) faisait déjà parler de lui dans les marchés boursiers... Lire la suite
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1 juin 2012Si l'on connait surtout NCsoft pour ses MMORPG sur PC, le groupe coréen s'intéresse aussi aux jeux mobiles et intègre à son catalogue le jeu mobile Renaissance Blood THD reposant sur l'Unreal Engine 3 et la technologie Tegra 3. Lire la suite
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Le groupe NCsoft publie tout juste ses résultats trimestriels (en demi-teinte et en attendant les sorties prochaines de ces MMO à venir). Avant même le lancement de GW2, on constate aussi la forte croissance des ventes d'ArenaNet. Lire la suite
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La Corée est la première nation du MMO et réunit les plus grands poids lourds du secteur (les cinq N, Nexon, Neowiz, NHN, NCsoft et Netmarble). Ceux implantés en Chine tiennent la tête, mais les sorties à venir pourraient rebattre les cartes. Lire la suite
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Comme nombre de ses homologues, NCsoft investit le marché du jeu mobile via son label WEMO Games. On y découvre notamment My Little Hero, jeu distribué sur iOS. Aperçu vidéo. Lire la suite
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Après une série de condamnations en juin 2009 en première instance, les auteurs de la fuite du code source de Lineage III (d'anciens salariés de NCsoft) voient leurs peines confirmées, voire alourdies par la Cour suprême. Lire la suite
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Les initiatives de NCsoft en matière de jeux occasionnels n'ont pas toujours été très frutueuses. Pour y remédier, le géant coréen s'offre le studio Ntreev, développeur de Pangya ou exploitant coréen d'Heroes of Newerth. Lire la suite
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Au cours du quatrième trimestre 2011, NCsoft a vu son bénéfice net décroître de plus de 40%. Pour autant, le groupe coréen se montre optimiste pour 2012, comptant sur les sorties de Blade en Soul et Guild Wars 2. Lire la suite
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Tous les exploitants de MMO ou presque lorgnent sur le jeu sur plateformes mobiles. NCsoft n'est pas en reste et lance Gem Keeper, un tower defence distribué (pour l'instant) gratuitement. Lire la suite
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En 2005, NCsoft initiait le développement de Lineage III avant d'y renoncer, officiellement à cause d'une perte de code source. Aujourd'hui, dans le cadre d'une action en justice contre le studio Bluehole, on découvre ce qu'aurait... Lire la suite
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Le jeu occasionnel ne semble pas réussir à NCsoft. Après avoir déjà fermé Exteel, Dungeon Runners ou Steel Dog, le développeur sud-coréen annonce la fermeture définitive de Punch Monster mais assure avec d'autres projets de Casual MMO. Lire la suite
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Juno Jeong, qu'on connait notamment pour être l'illustrateur de la série des Lineage, annonce son retour chez NCsoft. Il y travaillera sur les personnages d'un nouveau projet du développeur sud-coréen. Lire la suite
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En février prochain, Aion sera officiellement distribué en Free to Play en Europe. NCsoft s'en explique : le changement de modèle octroie un second souffle au MMORPG, qui continuera d'être normalement mis à jour et accueillera une boutique in-game. Lire la suite
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Tabula Rasa reste dans les mémoires comme l'un des principaux échecs (commerciaux) de l'histoire des MMO. Richard Garriott, instigateur du projet, revient sur les raisons du fiasco. Lire la suite
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Activités | Développeur de jeux vidéo, éditeur de jeux vidéo |
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Création |
11 mars 1997 |
Pays d'origine | République de Corée |
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4,8 / 10
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Moyen