Rising Fire
Rising Fire
Développeur | Inconnu | ||||||||||
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Editeur | Tencent | ||||||||||
Plateformes | Windows | ||||||||||
Genres | Action, MMO, science-fiction | ||||||||||
Statut | Disponible | ||||||||||
Sortie |
2016 (Windows) |
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Modèle économique | Prix d'acquisition inconnu | ||||||||||
Localisation | |||||||||||
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PEGI | Inconnu |
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Officiellement annoncé dans le cadre de la Tencent UP 2016, Rising Fire est présenté comme un shooter massivement multijoueur de science-fiction. Reposant graphiquement sur l'Unreal Engine, le jeu repose sur un gameplay fait notamment de raids d'envergure opposant de vastes groupes de joueurs à des bosses de très grande envergure.
Présentation modifier
Rising Fire plonge le joueur dans un monde de science-fiction. Dans un futur lointain, des armées extra-terrestre débarquent sur Terre et conquièrent la planète. Les survivants organisent la résistance pour lutter contre les extra-terrestres - incluant notamment des monstres colossaux.
Présenté comme un shooter massivement multijoueur, Rising Fire intègre des mécaniques de PvP mais aussi et surtout PvE, fait de raids d'envergure opposant des groupes de joueurs à des bosses d'envergure.
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Vidéos
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